TV版时这个主公就已经很让人讨厌。
不管好手下,不尊重炭治郎
那田蜘蛛山,虫柱要杀祢豆子,水柱要保祢豆子,双方几乎打起来。然后,乌鸦传令要活捉炭治郎和祢豆子,于是兄妹被打晕带走。如果乌鸦传令慢了一步,祢豆子很可能被杀。
难道主公就不知道炭治郎带着鬼吗?不,从后面的剧情得知,鳞泷已经把事情告诉主公,所以主公是知情的。主公却连身边的柱都不知会一声?他们错手杀了祢豆子也没所谓?而且,他传令内容是【活捉】炭治郎和祢豆子,而不是【带】炭治郎和祢豆子回来。炭治郎本来就鬼杀队的人,没有想要反抗鬼杀队,为什么要像对待犯人那样捉起来绑回去?
被绑回去的炭治郎被粗暴地弄醒。当时一群柱在审问炭治郎,身为主公他还不出现。
后来,当其中一个柱正在伤害祢豆子,主公就在一旁,却不阻止。炭治郎回头说要给伤害妹妹的柱一个头槌,他没搭理。一副和眉善目的样子却不管教好下属,下属做出这么失礼的事也不责罚,只是装好人,假仁假义。炭治郎就是跟了个混蛋,要是跟的是曹操,哪会容忍自己部将这么失礼仍不阻止不追究。
那田蜘蛛山不断送低级鬼杀队员
作为主公分配任务,管理能力超差劲。
那田蜘蛛山死了多少低级别鬼杀队了?死那么多人之后,证明事态已经不是普通鬼杀队能应付的,仍然派低阶的癸级的主角他们过去。在村田问了主角是癸级之后,也抱怨起怎么不快点派柱来,这里根本应付不了。
到炭治郎他们几个都快被全灭了才终于来了两个柱。鬼杀队的人命不是命,充50送100?
无限列车篇派人还不如那田蜘蛛山
无限列车篇,主公说到,无限列车的伤亡正在扩大,炎柱你去吧。然后又分配主角小分队3个低级队员去。这是什么搭配?一不清楚对手什么情况,二已知列车上是200无辜市民,1个柱+3个低级队员兼顾杀未知数量的鬼+保护200人??那田蜘蛛山不用保护200人也派了2个柱出动,所以无限列车是故意派便当?
【留言求别再出现脑残说“才下弦之壹,派一个柱过去够了,主公也不知道会出现上弦啊”——说话毫无逻辑自打嘴巴,既然派之前不知道会出现上弦,那你派之前怎么就知道列车上只有下弦之壹?说话不带脑。
要后见之明说列车上“才下弦之壹”,那你怎么不后见之明说那田蜘蛛山才下弦之伍就派了2个柱?列车上是比下弦之伍还变态的下弦之壹,另外还有200个无辜市民要保护,不比那田蜘蛛山艰难?派的人却比那田蜘蛛山还少?
留言时欢迎正常讨论,但眼瞎不看文字、脑残不会思考就在阴阳怪气的留言,我不会回复而且见一条删一条。】
再到结局,得知消息,主公毫无悲伤,反而只是轻描淡写地说自己也活不久了。你活不久了很了不起?!他比你还先死了!你半点悲伤都没有?!你指派任务不合理直接导致损失一员大将,你不羞愧?!其他柱出了其他任务没空吗?不对啊,其他柱就在城里!
原来电影版一开始的墓地,里面躺的队员全是主公的“优惠送赠记录”!
极少数剧透注意!
一个词总结那当然就是好看啊,飞碟桌的水准你们还能不信吗?今天看的IMAX,满席,边边角角全坐满了,最后电影院里哭的此起彼伏的,出来的游戏厅里到处都是人在抓杏寿郎的娃娃。
先说制作,飞碟桌是真强,满屏爆炸的经费。画面一如既往高水准,大哥的炎之呼吸也保持了水呼组那种浮世绘的美术风格。而该恶心的地方也做的十分恶心,魇梦的触手就跟盖侬的牛子一样勾起了我的反感。镜头完美符合电影荧幕,看的太爽了,毕竟是UFO啊!3D场景好看,我甚至以为我在玩巫师。配乐方面最吸引我的是交响变奏版的炭治郎之歌,这首曲子温柔起来很温柔,燃起来也能很燃。还有一个是三哥出场后的对战音乐,太好听了我的妈呀,跪求OST原声大碟!!声优更不用说,阵容豪华,虽然三哥是石头我是万万没想到的。
然后说一下剧情:
1.原作的无限列车篇与紧随其后的花街本身就是公认质量最高的篇章,当年补原作看到这真是无比看好作者的潜力,没想到后来……emmmmmmm虽然如此,列车篇的优秀仍然不可否认,我们大哥十分值得一个剧场版。
2.个人认为炼狱杏寿郎是鬼灭原作塑造最好的人物,完美发挥了作者的长处,同时避免了短处。回忆杀虽然是原作者最为人诟病的表现手法,但在对于杏寿郎的人物塑造上,回忆杀的使用可谓是非常恰当。杏寿郎从登场到退场,时间极其短暂,中间高度连贯,人物的高光、开大、陨落与最后对主角的指引一气呵成,手起刀落。列车篇是原作的大爆点,是鬼灭整个故事的起承转合中,那最为耀眼的一“转”。但列车篇的重要性不仅仅是奉献了杏寿郎的精彩表演,当中对炭治郎内心戏的描写也是很浓墨重彩的一笔。甚至可以说在作品后期质量逐渐走低后,我们很难再看到炭治郎有如此深刻的内心戏。而在这点上,飞碟桌显然下了功夫,把两位重要人物都处理的非常好。这点做到位,可以说这片子已经够打4.5星了。
3.三哥十分出彩!我看原作时并不是很喜欢三哥,演到狛恋主场时我已经对频繁的回忆杀审美疲劳了。但电影里动起来的三哥实在太香了。一是打戏与特效帅,二是石头对三哥诠释的很好,那种对变强的执着与疯狂,还有对强者的怜惜,让我感受到了一些看原作时没想到的东西。
说一下不足的地方,首先是文戏部分,飞碟桌还是没做到精简一些原作的内心戏台词。动画是有别于漫画的载体,有动态镜头,有声优的表演,有些东西真的不用站桩解说观众也能看懂。这个缺陷在魇梦死亡时被明显放大,原作里像是反派临死前的搞笑吐槽,这里却拍出了一种反派死的悲壮又伟大的氛围。
还有一点是结局,我原本一直以为剧场版会把节奏控制在炭治郎去了炼狱家之后踏上新旅途(刀锷这么个重要的剧情为什么不做!!)但这里没有,结局直接终止在黎明那段略显突兀。
但总之,列车篇还是超好看的。写这篇评测时本着保留惊喜的原则(虽然大体剧情大家可能都知道了)其实还有非常多细节没有说。千言万语汇成一句话:动起来的无限列车篇绝对是震撼人眼球与心灵的佳作,动画作为一种艺术的魅力和感染力正在于此。因此希望各位在上映之后赶紧去看,你买不了上当,买不了吃亏!
漫画连载,杏寿郎死了。
漫画单行本,杏寿郎死了。
剧场版无限列车,杏寿郎死了。
游戏火神血风谭,杏寿郎死了。
第二季动画,杏寿郎死了。
不用猜,杏寿郎还会死很多次,他一遍又一遍的死去,不会是鬼蜮世界死的第一个人也不会是最后一个,这大概就是“无限”(列车)的意义。
有人可能会觉得王道的有点矫情了,我却喜欢这种干净纯粹。
上一次那么喜欢的也还是一个黄头发的,可惜后来他学会了打嘴炮,离真实的世界越来越远。
鬼灭可能就胜在这种一条道走到黑吧,至死不渝。现实中,如果人人都是杏寿郎这样的男孩子,这个世界也会安全很多叭,哪里还需要灭鬼呢。
炭治郎的人生有过两次大的改变,这两次改变从创作角度而言是剧情推动的主要力量、人物成长的助推器。一次是几乎全家被杀,失去庇护自己的长辈,失去自己想保护的弟弟妹妹,使得他出于仇恨走上了复仇的道路。在这条道路上,他学会了水之呼吸、通过了最终试炼、认识了一些朋友,逐步开始对鬼和这个悲惨的世界有了认识。然后保护弱者的柱集体亮相,于是炼狱杏寿郎死掉了。
从创作角度说,他是必死的,正如炭治郎的家人必死一样。只有他死了,才能让炭治郎明白什么是队友、学会火之呼吸,并真正明白作为一把利刃自己为什么要灭鬼。
中二少年特别喜欢比较战斗力,好比龙珠的战五渣,三国演义要有个武力排行。量化数值的体系彻底框住了审美的水平,以至于看不见杏寿郎说车上一个人也不会死,看不见炭治郎说出“强者当然要保护弱者,然后弱者变强再帮助保护更弱的人,这才是自然的道理”,看不见从杏寿郎到炭治郎的传承,更学不会在生活中学会帮助别人,并让别人变得更好。
炼狱的杏寿郎没有烧灭这世间的恶鬼,那灶门中微弱的炭火才会得以燎原。
倘若现实就是地狱,那炼狱的烈火遇上灶中的炭火,才有可能烧尽/遮掩这世间的丑恶。这片火海,恰如红楼梦最后的雪地。
只要还有一个人是杏寿郎,这无限列车就会继续开下去,这黑暗的人世轨道才能看见一点光明。
这才是灭鬼之刃的觉悟。
02.22 更新
第二季应该是今年10月番吧!我猜的!
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有少量剧透(算剧透吗ww)
个人感受,跟我犟就是我对。
终于熬到周末看了鬼灭剧场版!开心的是这应该是今年(现在已经10月份喽)我看的最棒的一场电影。而且随着16号鬼灭上映,滨松的电影院50%上座率管制也恢复到了100%了(鬼灭在东宝剧场一天至少要上25场)
第一点令我满意,或者说是压根大幅超出预期的地方是:炎柱和上弦之三的战斗。
本来是很担心剧场版像漫画一样……想要描述柱和上弦的强大,人和鬼的差距——但是却因为柱的“败北”上弦的“存活”让读者开始专注于柱和上弦的战力排名……在看完剧场版就没有这种担心了!柱很强大,而且是作为一个堂堂正正的人很强大!有血有肉有情有义的炎柱大哥(呜呜呜我哭好惨)
剧场版读作《无限列车》写作《炎柱vs上弦之三》我觉得非常🉑以。
第二点是延续着TV版一贯好评的配乐,是视觉和听觉的双重满足
印象比较深刻的第一处是炭治郎第一次入梦的钢琴配乐——好美,好晶莹,又好脆弱。几乎是立即让观众意识到“这是个梦啊”又同时“但是太美了”。这么美的梦确实没有人愿意醒来,也侧面表现了下弦之一的能力。
第二出是炎柱vs上弦之三的打斗背景乐!实在是百万配乐师……只有听一次看一次才能懂!大正剑士的BGM也可以是电吉他吗?不断重复的十六分音符也可以展示律动之美吗?再次循环的旋律也可以把战斗场面再一次抛向高潮吗?答案是可以可以真的可以!
第三处是TV版第19话插曲《竈門炭治郎のうた》的重新编曲,具体插在哪里有点忘了但是arrange的很恰当。
总之我很满意鬼灭的第一个剧场版,而且相信90%以上的观众和我一样满意。在第一季和(应该快要来了的)第二季之间做了一个很好的bridge。为炎柱煉獄杏寿郎先生的战力正名,给上弦的可怕能力掀开了一角,展示了“鬼”和“人”之间的差距——当然反之也有“人”和“鬼”的差距:人是堂堂正正活在世上的,而鬼只能在黎明之际仓皇逃窜。
像太阳一样耀眼的大哥最后说:‘‘就算停下脚步蹲坐下来,时间的流动也不会为你停止,时间不可能陪伴你承担悲伤。’’
常以为人是一种容器,盛着快乐,盛着悲哀。但人不是容器,人是导管,快乐流过,悲哀流过,导管只是导管。各种快乐悲哀流过,一直到死,导管才空了。
也许时间并不是治愈伤口的良药,但是又怎样呢,生活不就如此艹蛋吗,咬起牙关向前迈进吧
燃烧你的心,直到生命的尽头
ps:第一次在豆瓣上图,为了大哥T﹏T
话说怎么把文字插在图片前面啊,呃……
第一个亮点是炭治郎的梦魇。“以你的美好昨天为囚笼”。人如果被困在昨天里,失去的不只是明天,还有过往存在过的所有意义。炭治郎能次次自杀离梦其实也不难理解: “你回到家,发现母亲和弟弟妹妹被杀尽,血流成河,被称作‘家’的一切都被压在血的味道里……像我一样……那么,你还会怕死吗?” 槽点则是作者在这里完全放弃了对善逸和伊之助的塑造,明明可以将“过往”作为所有梦魇的主题,加深二人特别是伊之助的形象的。 第二个槽点是下弦之一实在太蠢太弱了吧!明明一个猎鬼人都没有杀死却还在为自己变成了火车而自豪……根本就是吃不到人且毫无还手之力了啊喂!
所以下弦的排名方式是——下弦之五能打五个炭治郎,以此类推,下弦之一能打一个……一定是的吧?!
第二个亮点是打斗,但也逐渐审美疲劳了,不提。
作者似乎放弃了下弦之一的回忆杀了呢……虽然也不是啥有高度的悲悯,但起码显得这个鬼不纯纯是个变态吧?
炎柱和上弦之三的打斗则成为了第三个槽点。突出二人的强大全靠侧面描写。可以的,一个龙卷风加课肉搏诶。
最后三人在炎柱的尸体前大哭一通,着实赘笔。炭治郎骂上弦三的“我们永远在对你们有利的黑夜战斗,我们是人,我们堂堂正正”则还不错,描出了整个鬼杀队坚毅的轮廓。
让我纠结的则是炎柱的死。个人是没有任何感动。这个人物简单得可以用“强,正义,直,责任感”这几个标签概括完。三个新人都不怕死是因为可牵挂的人几乎都死光了,勉强说得过去,但炎柱的动机到底在哪里?靠爹说教靠娘嘱托?您可太乖了吧。这么一个扁平的形象,却被作者强加了太多功能了。想打动观众的话,形象起码先丰满一点吧?
但是我知道还有TV原创的无限列车篇第一集和下一季的游郭篇第一季都在尝试补完炎柱,因此先不下定论。
‖7.2分
左边一行五人右边一行六人,蹲点买到的票,坐在两行人中间emmm,高潮时左右都是抽泣声。炎之柱大哥真的好燃。梦境和现实的选择w,虚无缥缈的人生。只有在被温柔对待时才会觉得自己弱小,越是强大的人背负越多。少年よ、もっともっと成長しよう、戦ってくれ
虽然三哥很可怜,但还是不能原谅你杀了大哥!有人说三哥来的莫名其妙,其实后面漫画里有交代,无惨在下一死了之后,就立刻让在附近的三哥去查看情况,并不是毫无理由的出现...
大制作。炎柱的一家的配色像尖叫鸡
主要是想送大哥一程,鳄鱼你这负心汉。太阳燃烧了整夜,却在黎明时陨落————致炼狱杏寿郎。
这个IP太火了,于是跟风看了剧场版。言简意赅,该打斗的时候打斗,该煽情的时候煽情,结尾成功让我把口罩哭湿。可是真的像宫崎骏那样是部几十年后依然经典的动画吗?我想不是。。。
剧情完全衔接tv版,看着还挺连贯的。从头打到尾的热血漫,动作场面还是很过瘾的。即便早就熟悉剧情了,看的时候仍然很激动。
谢谢 妆哭花了。冷静下来之后来仔细写写。大哥从一出场就让人感觉到了十分的安全感、就真的感觉他可以保护所有人(当然他也这么做到了)😢前半段主要讲述的是和下一的战斗,有被那个特效给恶心到、起了一身的鸡皮疙瘩。后来上三出场的时候还有和大哥的战斗真的做的很酷炫、而且石头的声音好好听。后半段的泪点比较集中、音乐一停就能听到整个影院的啜泣声😢真的太好哭了!!而且看完之后会更期待后面故事的动画化!!
全集中 社畜の呼吸 壱の型 「この度は大変申し訳ございませんでした」
突然跑出来个上弦鬼好突兀。。。和前面的剧情有点衔接不上。。。
TV动画让我觉得还行只是配不上它的评价的话,剧场版已经让我觉得不值得票价了。燃点泪点都不戳我。炭治郎原来内心戏这么多的吗??到下弦一挂掉为止还挺流畅(都脱轨了还乘客全员平安也是让人哭笑不得),上弦三突然跑出来非常突兀,感觉就是强行让炎柱挂,伊之助居然还光看着不帮忙??结尾旁边观众哭的地方我只觉得尴尬甚至想笑。
看得我都有點同情UFO了,原作就這三流水準,UFO努力把它做到二流水準。整個故事是割裂的,炎柱本質上就是催淚工具人,畫面雖然很精美但毫無想像力,上絃與柱實力懸殊完全看不到,就只看到上絃不斷斷手再生,最搞笑是一開始的反派,直接把自己的弱點給主角們說了
制作不错,配乐不错的纯热血打斗,大概就是鬼灭从此以后的样子了
如果国内能上映就好了
我們與你們的戰鬥,從來都是選擇在對你們有利的黑夜進行,我們是人,會流血,會受傷,我們堂堂正正。
1.可又名《鬼灭之刃之盗梦空间篇》;2.中国动画2019年出现了爆款的《哪吒之魔童降世》,日本动画2020年出现了爆款的《鬼灭之刃 剧场版 无限列车篇》。3.虽然喜欢一集不落看过的番剧《鬼灭之刃》,虽然前期看到剧场版《无限列车篇》各种破日本票房纪录挺为它高兴,可是超越《千与千寻》成为日本本土票房最高的电影还是有些“过”了,就像《复仇者联盟4:终局之战》打破《阿凡达》的全球票房纪录一样,于我而言不太支持但还是得接受。尽管如此,心里还是更希望票房榜首留给像《千与千寻》《泰坦尼克号》《阿凡达》这样的高口碑原创电影。
真不甘心, 好不容易完成一件事的时候, 眼跟前马上又出现另一道高墙。——炭治郎懂了这个人生真相😭
上映三天后去看的,整体看下来观感甚至可以用糟糕来形容。简单讲这片不算剧场版,而是把体量十集左右的季番无缝拼接起来。节奏相当的差,铺垫→高潮→铺垫的循环,一口气看完会觉得累。最大的问题是tv版的优点没有延续,篇幅把握也较失衡。“鬼”整个群体的思想层扁平化,两位反派角色颇为空洞,坏的没道理。而主角团占剧情比重过大,就会导致炎柱沦为催泪工具人。角色没能立起来,侧写用主角团的反应来强煽,哭是会哭,但跟炎柱没关系,换别的柱一样哭。另一边,制作真的没有比tv好,打斗无智斗,无高潮,甚至剧情的辅助效果还不如tv,多次打斗一交战就不停放大,多到审美疲劳。层次单一,动作场面制作在线,但没办法从观感上说很优秀。最后一个想吐槽的是台词量巨大,事无巨细的持续解说,听的想快进…音乐音效还不错。
老去或死亡,都是人短暂生命的美。
剧情毫无新意,打斗恍恍惚惚。设定倒是也不差不知道为什么看起来总觉得有很多尬点
记得带纸。一包勉强,两包哭爽。