今天看这个玩大了,发现这个电影里每个角色都有我自己的影子。这或许是那个时代特有的一些成长印记。
里面的眼镜就像青春期的我们,刚毕业不想靠家里人,想自己在外面打拼,结果看见女友为了钱出轨,然后接受家里人安排成为一个经理。
成为以前自己看不起的那些推杯换盏的“成功人士”。
哥哥“墩子”从小时候那个打游戏的懵小子也成长为一个游戏店一个店主。依然热爱那些游戏,为了出头熬夜写的稿子结果被人挪用,却也无可奈何,还是回到现实给人家刮点卡。
我们每个普通人都是为了更好的生活去努力,虽然结果不知怎样,但那又怎样。
妹妹也长大了,从那个帮忙望风的小萝莉也长到亭亭玉立的大姑娘,有了自己的男朋友,但对自己的哥哥还是要更亲一些,希望在力所能及的情况下给哥哥更好的。
“妞”就像我们身边妹妹,弟弟,哥哥,姐姐。这份血缘,感情,越长大,越浓厚。
电影最后他们自己做了一台游戏机实现当年那场约战,嫂子不明白他们已经三十啷当的人了打个游戏有什么这么开心的。妞说:“他们俩是玩大的”
这就是青春吧。
片头出现了红白机和GB掌机,那时的回忆确实如此,但是在影片中的表现实在过于短暂,对于剧组来说,重新寻找或搭建那时的场景很不容易,几名演员的演技也很出色,但是剧组人员却忽略了一点,这是只有自身格斗玩家才能察觉的一个BUG,出现在5:38秒,一个大哥坐中间,右手边主角给他带墨镜,左手边主角给他游戏币,大哥走了以后,中间的街机竟然出现了拳皇2002的游戏音乐和游戏角色东丈的战斗开场台词,要知道《拳皇2002》年才被EOLITH公司在2002年开发完成,又怎么可能会出现在那个年代呢。本人已经有了11年的拳皇系列游戏经历,也励志要做一名格斗游戏设计师,所以对此BUG非常敏感。
其他都还好,用《拳皇97》贯穿整个故事无非是非常精明的选择,格斗游戏中《街霸》是格斗游戏界的开山鼻祖,但是中国的大多数玩家却偏向于拳皇系列,而《拳皇97》却又在中国13年不倒,所以说用此游戏作为贯穿条件的选择非常明智。
如果本影片要是没有BUG,确实是一部优秀的作品。
这是2011第一部让我感动到落泪的电影,我不想说自己孩提时是多么的简单顽固调皮捣蛋不听话,不想提小时候给爸爸妈妈奶奶带来多少麻烦,看了这部电影,是在触动了我的神经,尤其看到墩子和眼镜相遇相拥的那刻,眼泪不自觉就流了下来,真的很感谢剧目让我看到自己的从前,真的很感谢。
是的,小时候的玩伴各奔东西,慢慢长大了,想起从前,总是会想起自己童年时最好的伴,那是简单可爱,不会现在社会的势力,更不会给自己添上保护色,孩子都是爱玩的,现在的小孩和以前我们小孩的时候,条件优越了许多,在我们羡慕今天的孩子那么多玩具的时候,或许现在的小孩长大后看我们这代人的童年,估计也会有颇多的羡慕嫉妒恨吧!
以为出生在农村,看着电视上城市里的小孩,自己那是是多么的羡慕,可是现在当自己置身在繁华的都市,却再不觉得有什么好羡慕的,反而自己小时候玩泥巴,爬山,偷人家西瓜李子,在经常走的泥路上,挖坑+XXX,人造地雷战,每每看到被那家孩子踩中时,那种幸灾乐祸的笑,和对方没任何的恩怨,就纯粹的娱乐,为了娱乐自己,在大人看来,那是很坏的事情,只是当我是小孩子的时候,这是多么开心的事情。农村的孩子特别是我们那里我们这一代人,基本会走路父母就放任我们的,同龄的孩子一起玩,大点点的就是头儿,左一个大哥又一个大哥的叫,反倒是自己亲哥都不叫哥,直呼名字。就连我自己的亲哥,也是在我上高中的时候才可以叫,很滑稽吧。
让我们在回到电影中来,其实如果说这个电影多么好,那只能说它能勾起很多人的共鸣,调动起我们这代人的回忆,我觉得这就已经算是成功了,在我看来,每部电影都没有完全失败的,时候失败取决于你用什么样的眼光去看待,《玩大的》虽然时间不长,但是却完全引起了我的共鸣,用上面我的话来说,它不是失败的,我爱,爱它给我的感触,给我的感动,别人给我什么,我就回报他什么,所以给5分,不管怎样都值得
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作为70、80后的一代人,他们所共同经历的是曾在玩耍中度过的童年与已经长大的今天。学习好、表现乖在这代人的成长中是衡量的一个标杆。玩耍对于他们来说不属于被家长老师认同的行为,却是他们寄托童年的方式。
《玩大的》(以下简称《玩》)这部微电影把这代人的共鸣锁在了影片中。正如大多数这代人自己的故事一样,影片的叙事简单而平凡。墩子与眼镜两个小伙伴自小相识,一起经历了红白机、街机的时代。在相约对决“拳皇97”的那天,眼镜却因为搬家不辞而别,留下了苦苦等待的墩子与眼镜暗恋的墩子的妹妹——妞儿。时光飞逝,眼镜经历了女友的背叛与继承家业的妥协,过着富裕但并不快乐的生活。墩子辛苦经营着电玩店,好不容易获得一次为游戏解说上镜的机会,却发现自己被骗、成了枪手,人也更加沉闷。一次偶然的机会让两人再次相聚,在迟到的那局“拳皇97”对决中,两人找回了童年的快乐。
镜头下所描写的场景真实、直白,就是人们走在路上随处可见的景色。拥挤的小巷笼罩在路边早餐的蒸气中,阳光在冬日懒洋洋的洒下来,透过马路上扬起的灰尘。看上去略微有些脏的画面将一代人在泥尘中玩耍的回忆唤醒。而无论是应酬醉酒后摇晃的镜头,还是在夜幕降临下、人物心情低落时画面的渐暗,又将那代人拉回到现在的生活中。这些镜头让原本贴近生活的故事更加鲜活真实。
那代人所经历的用分数换游戏机,用书本挡住掌机在课上玩游戏,长大后面对理想与现实的挣扎,都在《玩》中得到很好的体现。《玩》这部电影所包含的,不仅仅是“玩”出来的童年,更是长“大”的今天。成长的经历在短短40多分钟里呈现,也暗示着从少年到壮年的转换只需一个不经意的瞬间。
让人感动而遗憾的一瞬,停留在墩子与眼镜再次相逢的时刻。那一刻,老友久别重逢的激动在紧紧的拥抱与颤抖的语气里喷薄而出。但是这样的重逢让身处现实的人们觉得并不真实,世界可以很小,也可以很大,无论怎样,遗憾总是存在,错过的人可能再也无法见面。承载回忆的,或许只剩下泛黄的照片和游戏卡带之类的物件。能在一个城市里再次见面,这样美好的结局让人羡慕,也让人遗憾自己的经历。
《玩》中也有关于初恋的描写,但对于恋情的描述,更多是因为初恋与那段玩耍的日子共同的特点:纯粹,简单,留给他们最深刻的记忆与激动地的回味。
值得留意的是,《玩》的演职人员都是清一色的游戏公司的员工。他们并不是专业的演员,却依靠着自己对于玩的理解以及自身的经历诠释了一代游戏人对于玩的态度。正是童年的那些玩具和游戏,让曾经持有各种理想的少年少女们把自己的理想锁定在了游戏上。也正是他们的演出让这代人在忙碌的现代生活中怀念起在玩中的成长。无论玩什么,游戏机也好,跳皮筋、扔沙包也好,这样的玩耍让这代人成为一代“会玩”的人。
让人不禁唏嘘的是,时代的进步让人们能玩的东西越来越多,手机,平板电脑,台式机等等让现在的孩子们似乎有了更多的选择,但现在的孩子似乎不再像那代人一样“会玩”。他们可能不知道什么是八位机,什么是赤色要塞,什么是沙丘,什么是红色警戒,什么是贴烧饼,什么是隔房子。太多快餐式的游戏与玩具让“玩”对于他们的意义与上一代人不再相同。希望70、80后的这代人在未来有了孩子的时候,可以教会孩子们这些爸爸妈妈曾经玩过的那些游戏,可以感受到“玩”对于那一代人所产生的影响和魅力。
最后,影片的音乐让人感到惊喜。一首《路上》用轻松的旋律与触动人心的歌词让听者陷入回忆。“路上”,表达着这代人的状态,慰勉着这代人的前进,记录着这代人的童年。路上,一路玩大。
这个主题其实可以拍的更好,但是看到“征途2”,我就明白拍成这样已然不易了。
怎么又是这种靠回忆赚眼球的东西,回忆没问题,只是太矫情,不懂得感情的渗入。这都属于老男孩后现象,没什么好说的。
相比眼镜,墩子更加出彩,刮点卡的细节太经典了。我觉得比老男孩好,唯一不足的就是眼镜和妞儿之间不了了之了。
我想念我的哥们,想念我曾经的时光
拍给我们20几岁这一代人看的一种回忆,那间充满烟味,还有小混混不时荡来荡去的游戏厅。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY3NzgzNTYw.html
比老男孩好
老搞这些回忆有意思么 难道这也要成为一种商业趋势? 那可就完全变味了
期望值太高了就是不好。在狗血一点是不是该继续赌妞儿呢╮( ̄▽ ̄")╭ 这样可能会比较击中我
一般化!这种电影卖的是共鸣!
业余
挺可爱的,看短片何苦那么苛刻呢不是?
老男孩成功模式下的跟风作品,给四颗星完全是因为那是我的家乡啊!!!
结尾大狗血太做作了..
都经历过。有共鸣。。
非专业 但很好看 歌曲尤其好听
再牛逼的各自时光,也不如一起的傻逼岁月
怀念青春片儿。首先,故事完整。其次,结局符合逻辑(虽然不甚完满)。演员表演符合网络短片水平,没有大彩也无大过。但比广电审过的都要好。
老男孩披上了游戏的外衣!~
打动我了。