小卖部老板不直接开枪非要喊一声嘿,等人家回头。傻逼女主也是捡起手枪也非喊一声嘿提醒一下。黑人男一拳把杀手打的倒地不起不继续打,拔腿就跑。女主开枪打老头枪没子弹,老头枪明明有子弹不开枪非要一起抱着坠楼。门要被撞开了,记者拿到枪不等撞开门对着人打,你打门干毛啊,回拨电话发现对方躲在柜子里不坐下来慢慢等拿枪指着门,非要走过去等对方冲出来干你。女警被枪打刀捅还能救别人,黑人男被捅成马蜂窝居然神奇复活,我去你大爷的。
本片的前半部给我的感觉还是很惊喜的,一开场就是来了个致敬第一部的开场(维文身材真棒!)。然后又来了个反套路,凶手直接露脸了。接着,鬼脸杀手不装了,直接当街当着一群路人的面就杀人,还直接用枪了。 本片最佳的戏是几个人分别坐上两辆载满各种经典恐怖片角色的列车,既有各种彩蛋,也有捉摸不定的惊悚氛围。 本片犯了一个恐怖片很容易犯的问题:就是一些角色总是傻愣愣的看着别人被杀,多个打一个都打不过,然后拿起武器用一次就扔了,又或者不补刀也不摘面具。还有,不报警。 这个系列发展到今天已经没办法猜凶手本身了,套路、反套路、反套路的套路都有可能,可以说是全员嫌疑人以及全员亲戚,杀人凶手或被害者的亲戚快不够用了。虽然猜不到真凶,不过还是被我猜到了凶手的数量。本片即可以说是系列死人最多(路人),也可以说是死人最少(主角团)。 塔拉的新男友堪称恐怖片里角色的“躲避王”,各种砍不到,即使身中数刀也能活下来,究极钢铁之躯。 两个鬼脸同步杀人抹刀的动作真帅啊,感觉会成为之后的经典动作。 最后的最后来了个反客为主也挺有意思的,如果女主来个黑化就更好了。 本片作为砍杀恐怖片竟然有123分钟!各个角色互相心理治疗的桥段太多了,拖慢了节奏,为什么而且全世界都在family!? 上一部拉来了系列的三个主要角色,这次更是直接拿出前几部的道具来了个全系列回顾,搞成一个博物展览馆,真是满满的情怀和仪式感,可是很多细节我已经记不住了,电影中也不搞个闪回。 PS:珍娜奥尔特加才155cm,和梅丽莎巴雷拉(没查到多高)站在一起太小只了,公开处刑。
平心而论,《惊声尖叫》这个系列我还是挺喜欢的。所以去年第五部时隔十年之后再度回春并且找准了自己定位(恐怖片吐槽恐怖片),第六部其实还是挺期待的。
没想到,跟大部分恐怖片一样,掉进了降智剧情的坑。
凶手好不好猜因人而异,但咱能不能不要一看到鬼脸杀手就跑,最夸张一次足足六个人,六个人哎,一个杀手,就算一人一只手一只脚,还能富余出俩人来捅凶手,结果你猜怎么着,就主打一个跑,当然结果就是被分开然后被干掉。
这智商,只能编剧来背了。
一路上放弃以众敌寡,到最后大决战倒是主角光环来了,开挂一打三(此处涉及剧透),也是服。
而且作为系列第六部,上一部对于前面几部的致敬跟回忆杀被好评了是没错,但你也不能过度致敬跟回忆杀吧,感觉都要翻阅编年史才能理解有些情节了,对于新粉丝也太不友好。
连我这种系列都看过的,隔了这么多年,有些也想不起来了好吗。
《惊声尖叫》系列并没有因为恐怖大师——韦斯克莱文爷爷的逝世而结束。 系列首部由非老爷子执导的《惊声尖叫5》在北美地区获得了不俗的口碑和可喜的票房,新的续集在今年第五部上映后不久就被提上了日程。
熟悉这个系列的人应该都知道,奈夫坎贝尔饰演的西德妮科莱特是这个系列的灵魂人物。 整个系列,杀手的身份和动机一直在改变,但所有谋杀案都是围绕这个角色展开的。 她相当于《名侦探柯南》的柯南,也类似于《电锯惊魂》的电锯,但她不是小人,是正派的。 除了西德,大卫阿奎特饰演的杜威和科特妮考克斯饰演的盖尔组成了经典的三人组,贯穿了这个系列。
在《惊声尖叫5》中,导演冷酷地杀害了杜威,让这位经典的三人组合再也不能重逢,但现在西德也要离开了,这不是电影,而是现实。
奈夫坎贝尔正式发表声明,确认自己不会在《惊声尖叫6》复出。 她在声明中表示,——本身作为女性,一直努力工作以创造自己的价值。 但她认为出品人给她的待遇与自己给这个系列带来的价值不对等。 因此,虽然很辛苦,但她决定不加盟《惊声尖叫6》。 她感谢这个系列的粉丝,25年来一直支持着她,感谢这个系列给她带来的一切。
第一部的西德:
第五部的西德:
之所以会因为报酬问题离开,可能是因为原计划西德自己在《惊声尖叫6》的戏不多。 从《惊声尖叫5》来看,该系列已经试图告别过去,展望未来。 一方面杀了杜威,另一方面整个故事的中心也不仅仅是西德。 而且,从很多台词来看,未来的续集应该由梅丽莎巴雷拉饰演的山姆卡彭特、以及简奥尔特加饰演
很遗憾,这是不可避免的。 系列继续。 老主角总是要让给新主角。 内夫坎贝尔的西德是一个精神存在,但在新的时代之后,这个系列的精神也确实需要随着时代的发展而变化。 后浪永远推着前浪。
但是,古典三人组并没有全部缺席,科特妮考克斯确认了会尽快回归盖尔的角色。
另外,对奈夫坎贝尔来说,也无法中断语言。 正如杜威饰演的大卫阿奎特在最新的采访中谈到西德妮特不会复出一事一样,奈夫坎贝尔不会复出《惊声尖叫6》,这本身是一个遗憾,但他尊重她的决定。 电影本身就是商业,未来谁也不知道。 电影中西德没有死。
《惊声尖叫6》由第五部的两位导演马特贝蒂内利-奥尔平和泰勒吉拉托回归导演,目前将于2023年3月31日上映。
我看过的第1476部电影,《惊声尖叫6》我给6.7分。 2022年1月14日派拉蒙影业出品《惊声尖叫5》在北美上映,时隔十年回归的《惊声尖叫5》以只有2400万美元的制作成本,在全球范围取得1.4亿美元的票房!《惊声尖叫5》在2022年好莱坞小成本电影盈利榜排在第四名!利润率达1.45! 《惊声尖叫5》票房大获成功,使得派拉蒙影业在2022年3月就早早官宣了《惊声尖叫6》的档期定档在2023年3月,《惊声尖叫5》的两位导演马特·贝蒂内利-奥尔平,泰勒·吉勒特也将继续执导《惊声尖叫6》。 《惊声尖叫6》的制作成本3500万美元,截止目前已经在全球范围取得了1.68亿美元的票房! 《惊声尖叫6》剧情承接上一部,影片中有着对《惊声尖叫》系列创作的调侃和吐槽。期待《惊声尖叫7》!
《惊声尖叫6》,在今年三月份初上映了,这个系列已经拍到了第六部,我都感觉自己老了。
我个人并不反感惊悚片,况且惊声尖叫这个IP成名已久。
站在商业的角度来看,即使惊声尖叫拍到第七部,第八部,我也不会有半点意外。赚钱嘛,不寒碜。
在已有五部前作的情况下,《惊声尖叫6》想要拍出新意,其实是一件挺困难的事情。
影片开头,导演按照惊悚片的套路,先安排了两场血腥的残杀,给观众们开开胃。不得不说,这个方法就跟网文的黄金三章一样,既省力又好用。
我在看开头的时候,就发现了一个很有趣的现象。只要凶手戴上鬼面,就跟开了金身一样,所向无敌,无论你拿平底锅还是手枪,你都不可能打败他。
而一旦凶手摘下鬼面,那他的金身时间就过去了,就像开头的第一个鬼面人,刚到家就给人噶了。
其实这是惊悚片的一条定律,在电影里,鬼面人是一个符号,代表了绝对的恐怖。导演绝不能让鬼面人逃跑或者死掉,否则,电影将毫无恐怖感可言了。
另外,从推理小说爱好者的角度看,《惊声尖叫6》的剧情更像是一场屠杀版的谁是凶手的游戏。
简而言之,就是不能相信任何人,直到找出你身边的鬼面人。
作为推理迷,在《惊声尖叫6》里,我看到了熟悉的配方,或者用推理小说的话讲,叫诡计。
其中一个诡计很常见,但是挺不好猜的。诡计的内容是,凶手将自己伪装成死者,从而避开怀疑。
这个诡计简单好用,应用面很广。从青山刚昌的《名侦探柯南》到岛田庄司的《占星术杀人魔法》,都能看到它的影子。
说它不好猜的原因是,在《惊声尖叫6》里,死的人两只手都数不过来,想要盲猜凶手并不现实。
电影里还有一个诡计设计得挺巧妙,我称它为双重反转,或者说反套路。
在推理小说里,作者一般会先抛出一个嫌疑最重的家伙当诱饵,让读者咬钩。这招已经被《名侦探柯南》用烂了,这里我就不多说了。
只要稍微有点经验,观众们就会知道这个嫌疑最重的家伙,其实只是诱饵,真凶另有其人。
但是《惊声尖叫6》玩了一个反套路,预判了观众的预判,设计了一个双重反转,在鬼面人揭下面具的前一秒,我才想到这里是双重反转的设计,不免小小惊讶了一下。
不过,双重反转的缺点也很明显,观众虽然会吃惊,但是吃惊程度一定不够。因此,这个诡计通常不能直接用在大BOSS身上。
在《惊声尖叫6》中,导演也深谙此道,在揭开真相前,大BOSS从头到尾,都没有受到过明显的怀疑,直接拉满惊讶值。
这部电影之所以能使用这么多的诡计,是导演把鬼面人分成了多个部分,让每一部分完成一个诡计。
单看每个诡计,或许算不上新颖,但组合在一起,效果其实还是不错。
总的来看,《惊声尖叫6》的质量不差,在剧情上,也达到合格的标准。适合喜欢看惊悚片的同学打发时间。
胳膊划一下血流如注,被切腹了反而能爬梯子,咱就是说晃梯子的时候肠子不会掉出来么?地铁走散了不能下车一起做下一班么?后背刚被捅了不仅能可劲儿奔跑还能把人干翻。最爱的萨玛拉竟然是个片头酱油。珍娜演这种平民真太邻家女了,最后还行吧。女主颜值还行,但气质一般。一直无感的系列,新作也同样平平无奇,除了颜值,乏善可陈。
这个系列用生命的代价告诉我们古代诛九族的必要性
系列最差 还浪费一位开头打酱油的美女 气愤
在影院笑疯了怎么会有槽点这么多的片子。
开头第一场戏就颠覆了观众预期。血腥度飙升不少,但大体上仍是前一部的配方,没有太多突破。作为一部Requel-sequel,它不再靠经典角色回归来续写情怀,而是彻底将情感核心落在新生代角色上;另一方面则像是直接对标《惊声尖叫2》,让片中角色吐槽“恐怖片系列续集是如何诞生的”、“幸存者和新角色何去何从”等常见套路,继续重复着自我解构与重构的过程。但问题在于,当情怀褪去、对恐怖片的戏谑走向疲软、反转用力过猛、核心角色难令观众依恋的时候,还剩多少趣味支撑着这部续集?
凶手捅了上百刀,刀下死者却寥寥无几,人类是进化了还是变异了?故事毫无新意,情节毫无惊喜,连槽点也是千篇一律,这是最令人失望的。
对于这样以爆米花片观影群体作为受众的电影,还能够做到几层反转的编排,我认为已经算难得了。逻辑合理是什么真的似乎不太重要。演员们都是最近在各大热门电影里混脸熟的,难怪怎么看怎么熟悉。
怎么做到刀刀不致命的?
鬼面杀手这集的战绩严重不行啊….说什么全员没光环,结果却是幸存者人人都有不死身,血条巨长,捅了十几二十刀还没挂…… 下集你们都用枪吧。
今年最错误的选择就是因为场次合适看了3D版,效果基本为负数。当然片子本身的问题也不只是伪3D带来的,franchise产品到这一步已经成为了它自己吐槽的那种电影,有保障的只剩完成度(而且凶手实在是太好猜了),真的不如彻头彻尾地飞一次,来个世界观的超展开或者干脆让真凶成为第一主角,当然要真这么搞可能粉丝就骂街了
其实对我来说还可以,血腥程度没有之前呢么恐怖了但是确实有吓到我,结局反转还挺不错的
7.4 除去约定俗成对恐怖片惯例(It's a franchise,not a sequel!)的吐槽,不再执着于完成多重文本,而是从戏谑的变革开场逐渐演变为传统的悬疑剧模式(主角个个不死小强,配角通通一秒狗带)并辅以一些形式更高级的迷影趣味,剧情居然出乎意料的紧凑且合理,恐怖感也借助现实因素的影响飙升。不过既然结尾都演到这个地步了,下一部真得不考虑搞个弹丸论破v3式结局嘛hhhhh向小高老师学习学习来完成彻底的自反。
27年的系列电影能维持这个水准还有啥可说的,很喜欢一些反套路的安排
这部在电影院里看的3D/4DX 厅,爆炸爽。不知道是因为在电影院里看体验倍增,还是这部确实节奏和设计刺激也有趣了很多。每次鬼脸出来捅人,椅子抖得我都感觉我也快差不多要被捅死了,一场电影下来被甩得披头散发,好满足!
有新意,但不多。本作反派感觉好差劲,远不如前作,一代反派够神经病,四代反派够狠,上一代蹦蹦跳跳的又疯又可爱,这代反派显得太平庸了,而且是复制的二代“父母复仇”,有点没意思,而且一开始就猜出来了,就是没猜出来是三个人,我真服了,一会三个,一会两个,一会一个,这根本就是不想让人猜了。演员颜值大跳水,颜值这块和前作不能比,还是说我才17岁就跟不上时代审美了。很喜欢这部对于现在互联网环境的讽刺以及主角疯狂刺反派,很爽。画风转变不喜欢,前代那么多阳光明媚,光照充足的镜头场景,这部感觉大部分时候都是晚上和室内,有点没劲。这个官方翻译有问题啊,居然把主角四人给自己团队取的名字翻译成那啥,你说不是故意的我不信,鉴定为乳。要是最后再来个反转就好了,要是最后女主男朋友抱女主的时候突然捅女主好几刀我会打5星。
恐怖片的新套路---寻亲恐怖片,边杀人边拜把子(Core 4)边认亲,你是谁的女儿,你又是谁的父亲。杀人片杀出了TVB家族宅斗剧的感觉,最后果然,一家人最要紧是要齐齐整整。
6.5/10 最恐怖的不是杀手,而是这帮人的血条
1之后的最佳
以为这部会翻车没想到来了个空翻,为了看这部跑去香港来回做了老久地铁还顺便增加代入感了(不过这电影院是不是建地铁上了啊时不时会有颤动的声音好离谱)。在上部杀Dewey后又让新的不熟悉的幸存者当主角成功整出一种像第一部一样谁都会挂的感觉,5的鬼面就比前面压迫感大多了各种仰拍,感觉很怪但这部拉满就合适多了,后面鬼面不好揍了女主反杀buff又多了有点Ready or Not内味了,把这个系列疯狂换杀手导致缺少的普通砍杀片反派的吸引力寄托在主角上好像的确很增加“系列电影”潜力,面具到处都是导致缺少的物品情怀寄托也有了,虽然继续拍直接烂也不是没可能。感觉自从美剧第三季起动机都和迷恋砍杀片脱不开关系,虽然电影5、6都有种导演自黑的感觉,或者只是以第五部作为新系列的开始所以这部鬼面按照“那部”的动机来的
好完美的一部。。。总体上来基本无缺点。最牛逼的chase scene,Sam这部里演技大爆发,在火车上的一段真的很吓人,还有在高空中爬梯子,包括替Gale捏了一把汗真的好多可以记很久的情节。很棒