1. 在这部电影的拍摄过程中,由于一次摩托车事故,女特技演员奥利维亚·杰克逊的左臂受伤严重,最后这只手臂不得不锯掉。
2. 电影在南非拍摄期间,一位名叫里卡多·科尼利厄斯的电影摄制组的工作人员,当时他站在一个旋转平台旁边的,上面有一辆悍马车,很明显,这辆悍马车没有被固定好,所以它滑了下来。据报道,当悍马车滑下来的时候,车把里卡多压在了墙上,几乎是要被压扁了。里卡多当即被送往了医院,并安上了生命维持系统,但不幸地是,几小时后,里卡多就去世了。这是在这部电影拍摄期间出现的第二起事故,而且这次事故是致命的。第一起事故是发生在奥利维亚·杰克逊身上的(上面有说道)。 3. 据说,《生化危机:终章》上映后,会拍摄生化危机系列的电视剧版本。 4. 《生化危机;终章》据说是生化危机系列的最后一部作品,但是完结与否都是取决于作品国内外商业的总价值,所以这也许不是一个结束。 5. 《生化危机:终章》本来计划在2013年的秋天开始拍摄,预计于2014年九月12号上映,但是计划取消了,改为2016年上映(本片于2016年12月13号在日本上映的,北美是在2017年1月27号才上映的)。推迟计划的原因是因为电影女主角米拉·乔沃维奇怀上了她的第二个孩子。 6.在《终章》里,艾丽·拉特饰演的克莱尔·雷德菲尔德将会回归。艾丽·拉特的上一次出镜是在2010年的《生化危机4:来生》。
7. 西耶娜·盖尔利以后将再也不会扮演吉尔·瓦伦丁这个角色了。她在推特上宣布她再也不会参与《生化危机》的电影项目了。她也向支持她出演这个角色的所有粉丝表达了感谢。
8. 拍摄的最后一天是在2015年的12月10号于南非的Belhar。 9. 在南非的开普敦,当时有很多的油管人在参加一个会议,他们获得了在电影中扮演丧尸的机会。 10.在一次有众多新闻媒体参与的采访中,艾丽·拉特确认了这部电影确实是生化危机系列的最后一部。 11. 扮演艾达·王的李冰冰由于要在中国参与另外一部电影,时间上的冲突使得她不得不在放弃《最终章》里的出演。 12.《终章》的制作是在《生化危机5》拍完之后就马上提上日程的,尽管《最终章》是在上一部电影(生化危机5)的五年后才上映的。 13. 上一部电影的角色,比如说,利昂·史考特·肯尼迪,吉尔·瓦伦丁,克里斯·雷德菲尔德,还有艾达王都不会在这部戏中出演了。对于影迷来说,这是一个遗憾。但是这也是一个商业决定,那就是说,他们决定去找一些新的,有票房潜力的演员去吸引新的观众。 14. 一个名叫Busani 'Alisdair' Ncube的津巴布韦人,从超过1000英里的地方赶来,只为获得在电影中的出镜机会。 15. 米拉乔沃维奇是唯一一个在所有的生化危机系列电影中都出演的演员。 (下面是2017.1.31更新的)
16. 米拉·乔沃维奇,艾丽·拉特,伊恩·格伦和肖恩·罗伯茨是唯一的在本部电影和其他的几部或所有的《生化危机》系列电影中的都有参与的演员。
注:米拉·乔沃维奇是参演了所有的《生化危机》生化危机系列电影。
艾丽·拉特,伊恩·格伦 和肖恩·罗伯茨参演了《生化危机:终章》和《生化危机》系列其中几部。他们三位演员详细的参演片目及时间在这里:关于《生化危机》的三位演员详细信息
17. 艾丽·拉特饰演的角色克莱尔·雷德菲尔德,在本部电影中穿戴的全套服装,与游戏《生化危机:启示录2》中克莱尔·雷德菲尔德穿戴的服装,是一模一样的。
18. 《生化危机5:惩罚》的电影结尾暗示了本部电影是生化危机系列的最后一部电影。
19. 新一款的电子游戏《生化危机7:恶灵古堡》发布的3天后,《生化危机:终章》在美国2017年1月27号上映。
20. 这是第一次生化危机电影(《生化危机:终章》)和黑夜传说电影(《黑夜传说:血战》)在同一个月(一月)上映。
20. 本部电影《生化危机:终章》距离第一部电影《生化危机》上映已过了15年。
21. 这部电影与上一部电影(生化危机:惩罚)相隔5年,这是生化危机相邻的系列电影时间间隔最长的。
22. 这是电视名人罗拉(Rola)的参演的第一部电影。
I translated from IMDB. (2017.8.4更)
下面是我翻译的关于一些电影的幕后故事:
大量剧透预警
疯狂吃设定的一部电影。修改了第一部的部分情节,同时完全无视第二部的存在,或者说视第二部的配角们完全没存在过。
T病毒早于第一部时间线数十年前就已被研发出来,并且不是第二部的教授为了治疗女儿研发的。而是另一个教授在几十年前为了治疗女儿的半身不遂研发的。换言之,第二部出场的教授和他女儿被提前到了几十年前出生,教授也是早就在几十年前就死了,而不是第二部死在浣熊市。红后的原型自然也就不再是那个第二部的小女孩,而变成了保护伞公司的另一位大股东。
更坑爹的是,病毒变成了保护伞故意泄露的,用来人为减少人口,而保护伞的高层都安全地沉睡在第一部那个hive里。嗯?你是不是想说我说错了啥?
你没听错,他们把自己的避难所建在病毒的爆发地里面!心真tm大啊。。。
然后明明他们的目的就是让病毒泄漏到全世界,他们还要给红后编程让她在第一部的时候封闭实验室阻止泄漏,然后再自己派人去撬开地库,嗯,就是这么多此一举,导演表示不服你咬我啊!
然后保护伞从最开始就有疫苗,他们在三四五里搞得那些研究,和上一条一样,就是多此一举,嗯,有钱就是任性,你管得着?
而且他们的疫苗会自动搞死一切被T病毒感染以及由T病毒变异而来的病原体和宿主,还是空气传播,自动扩散,然后在此情况下他们还在三四五部里研究基于T病毒的生物兵器,嗯,你们也知道我要说什么了。
就是吃设定吃的这么自信,第一部男女主大战丧尸的时候怕是做梦没想过隔壁屋里睡着保护伞公司所有高层吧?
第二部里保护伞公司对着自己最后的避难所就是一核弹轰炸下去也是稳得不行。
吃设定,就是如此任性!
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这篇是我在海外看完首映后第一时间写的,自然遣词用句没有那么讲究,可能伤害到了部分影迷的感情,这里我道歉。但我终归只是吐槽它吃设定这一个问题,各种瞎扣帽子乱喷的稍微有点素质。顺便这随笔会被顶到这个位置纯粹是因为发布的早蹭了一波热点罢了,并不是说写的有多好多受大家认同,所以各位也犯不着那么激动。
关于几个人说的点:
1,核弹是政府投的没错,但是是保护伞指使政府去投的。不记得的回去重看第二部,包括封城,指挥特警作战。保护伞的人从中途就接手了灾害防控工作,最后是保护伞的人说没别的手段了政府才决定丢核弹。
2,有人说解药是后来才研究出来的。问题你在还没有解药的情况下释放一种能毁灭全人类的病毒还打算等危机过后统治世界?就那么有自信一定能研制出疫苗?不还是说不通?
3,你说第一部的病毒泄漏是意外,保护伞没打算在疫苗完成前释放病毒。那为啥保护伞的高层们一个不差的都已经躺在冰箱里了?提前好几年就躺在里面了?还是说出了事后放着全球各地完整无损的避难所不躺,特意跑去一个被核弹炸过的冰箱里面睡觉?哪个都说不通啊
4,你本来就打算用病毒杀光全人类了,何苦再多此一举操作个爱丽丝帮你操作释放病毒这些事情呢?直接让维斯克上不可以嘛?
5,三四五部保护伞都还在研究可以控制的T病毒基生物武器,要是疫苗是后期研制的,何苦做成空气扩散式的自动杀毒剂?
6,最后,用我没都说克隆人的说法倒是能说得通,那样的话不就完美契合我这标题,我们看的都是假电影?
这片子我是花了20刀真金白银去看的,自然有评论的权利。你要说它骗没骗我钱,它声称会把故事圆回来,但是最后做的就是吃设定,宣传和事实不符,我说它骗了我20刀也没啥问题吧?
人家说为什么言论自由有必要,因为真正正确的言论一定会在争论中脱颖而出。若片子真好,我一篇差评盖不过它的光芒的。
游戏和电影之间的互动向来有些尴尬,单独看,两个领域都有产生巨大商业价值,乃至形成忠实粉丝人群的文化价值的作品出现,各自都有巨作,乃至神作。但是,当两者相互“串场”,试图将各自领域的IP价值延伸的时候,却成功案例不多,少数成功的也远未达到人们的期待。而电影作品改游戏,时不时商业上可以取得短暂成功,但是延续成游戏常青树的很少,而游戏改编电影,更是连商业上成功的作品都不多,这不,最近游戏神作《刺客信条》又折了。在这种背景下,《生化危机》系列电影倒是成了游戏改编电影领域,罕见的持续拍成系列,口碑还比较稳健的案例,注意,是“稳健”,这个系列或许难有佳评,但是以鲜明的风格和角色塑造,已经算是这个领域值得推崇的经典案例了。
从某种程度上来看,《生化危机》就是一部米拉·乔沃维奇电影,作为系列主角爱丽丝的扮演者,她贯穿这个系列始终,已经是其灵魂。2002年,首部《生化危机》问世,当时的评价其实还算不错,作为游改编电影,它既保留了游戏的背景和感觉,更以一种游戏过关般的节奏让对这个游戏熟悉程度不一的观众都看得过瘾。是的,《生化危机》系列求的就是一个简单的故事线索+玩命烘托女主角的苦难与神武推进,简约而不简单,这样表面上感觉好像就是爆米花电影没新意,但是这更容易让游戏原来的很多特色元素在其中体现出来,刚刚失手的《刺客信条》就是想整些如原来游戏一般有历史感、宗教感的故事,又讲不好所以很让观众头晕,拍电影,还是要有取舍。
《生化危机》中的爱丽丝很容易让人想起《异形》系列的雷普利,两位女角色身上都体现出悲情色彩,都在为自我的命运而抗争,所以,对这两个角色,我很难涌起“女英雄”这样的词汇,在这里并没有太多英雄主义,看到的更是一种不可为而为之的求生之路。其实,当一部影片,塑造出一个极具个性特点的主角,基本上就稳了,和一些人的认知不同,越是《生化危机》这种打打杀杀的电影反而越需要一个个性角色撑场,任何电影作品都需要魂,当剧情单线化,人物就显得更加重要。
伴随新近的《生化危机:终章》,这个系列似乎正式完结,其实,鬼才信,严格来说,应该是米拉·乔沃维奇版本的《生化危机》正式完结。只要这个游戏IP还有价值,指不定哪天,好莱坞就会再找个演员,重新启动。但是,这是后话,如今提《生化危机》,那就是爱丽丝,那就是米拉·乔沃维奇。在最后一部中,自然要给这个角色一个交代,给苦难的地球一个说法。整部影片依旧没有太深内涵,核心还是老一套的人性贪婪的阴谋论,这是美国个人英雄主义电影常用套路,与早期此类电影往往是政府为邪恶主角不同,随着时代发展,恐怖组织、寡头公司等拥有强大权力的机构组织这折磨人类过程中,扮演越来越重要的角色。其实,核心就是,制造一种个体面对强权的不对称,其中的悲剧与个人挣扎才更有张力。
最后一部,爱丽丝直捣黄龙的过程更像是“回家”,有些寻根之旅的感觉,中间还涉及到本体和克隆体之间你你我我,真真假假的认知混乱与迷茫,其实这个话题本身可以延展出很有深度的诠释和探讨。但是,如果对此类话题感兴趣,请去看比如邓肯 琼斯的《月球》,《生化危机》系列一直有自知之明,毕竟夫妻档,作为导演的保罗安德森,难道还不知道媳妇在这个系列中最出彩的位置是什么吗?最后一部,大家关注的还是A姐耍帅爆头啊,所以,这些内涵型要素都是点到为止,最终,我们看到的还是爱丽丝的过关斩将。导演在最后一部试图进一步烘托爱丽丝的自我牺牲精神,但是,作为一部商业电影,还是要回到大团圆的结局,每时每刻,我们似乎都可以感到本片的创作人员在提醒自己,要扬己之长啊,也正是这种看起来四平八稳的流程化制作过程,让这部电影反倒成为同类游戏改编电影中,起码商业上更加成功的一部。
作为游戏改编电影,《生化危机》系列显然无法达到游戏玩家,特别重度粉丝的期待,这几乎是一种必然的命运。游戏是一种直接带入感的体验,是一种相对开放性的形式,特别现代游戏更是如此,游戏的外延更大。而电影不同,从时间、空间,到成本上,都必须将游戏本来的开阔空间有一个“收”的过程,甚至可能只能取游戏的重要元素,完全重新编织故事,这必然会对原来游戏玩家的“记忆”造成伤害。而《生化危机》正是将游戏的主要元素保留,却又不被游戏原有框架限制,大胆的以商业电影的讨论进行制作,反倒降低了非游戏玩家的欣赏门槛,受众得以扩大,以至于到了后面,提及《生化危机》系列,更多人已经将其认知为一个动作电影系列,而非游戏改编电影系列。对于游戏铁杆粉丝来说,这或许是一种“背叛”,但是从电影角度,这恰是一种也算不错的路数啊。
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这是这么多年我唯一一部看到一半就特别特别想tm 直接离场的电影。 我对爆米花电影的要求很低很低,能看就行。请注意这个”看”字。
而这是一部看都不能看的电影。 屎上最烂的剪辑师。把每一个动作都从几个角度剪成每段零点几秒。然后拼起来给你看。问题是,我tm完完全全就看不清啊大姐。 我来电影院,花几十块大洋,我是来看电影的啊。你剪的让我tm看都看不清。请问我看毛?请问,我看毛?
最后有点感人啊,三代同堂
Alice:我杀人,我放火,我干架,我玩机车,但我知道我是好女孩。另外,我是女主我命硬,这僵尸我还能再打一百年,你们没两把刷子的就别跟我这儿装逼了。
这种片子的套路就是——最怕空气突然安静!
不用等彩蛋了,是颗黑蛋,里面藏了张字条,上面写着:你们都死定了。
这结局不是《长城》吗?
屌炸女主以每秒三页的速度翻PPT。
放片尾曲的时候开始地震……
零期待的状态下看完这部电影,反而觉得没那么烂,毕竟前五部已经把这个系列给玩坏了,再烂还能烂到哪去。虽然这一次故事讲得一样屎,一惊一乍的破梗更是滥用到让人发指,但导演这次真是火力全开,100分钟的电影足足打了小80分钟。这个系列结束了,真怕米拉阿姨自此失业。
此系列在岛国的人气满满,给五星讲真也是因为真的是最后一部了,虽然结尾好像有些意犹未尽,不过康斯坦丁的制作尤其特效还是可圈可点,值得一看,不过本人最喜欢的还是该系列的第一、二部,尤其是第二部,已反复品味过N次。
意外看了个4DX,原来这就是小时候的动感影院啊!摇了一个多小时好开心,脑袋上有喷气椅背还会怼人。虽然这个系列怎么拍我都喜欢看,但是在终章的时候似乎找到了最佳观摩方式呢。不过晃得太嗨现在我已经忘记情节了。
保罗·安德森终于找准调子了!米拉·乔沃维奇还是那么帅那么美!绝对是最好的一部《生化危机》(前几部比较烂),硬核气质十足,一打到底但至少很紧凑过瘾,动作场面有点凌乱但有几场戏非常带感——桥下1V5帅呆。结尾各种杀人机关分别出现;可惜登场怪物不算多,更接近第一部的感觉。算完美收官。
现在真是世风日下、拿屎当饭了,连个“生化危机”都有人能看出来“哲学”和“世界观”了,你让黑客帝国情何以堪?
延续了之前的所有缺点。叙事如同赶鸭子上架,从一个场景跳到另一个场景跟PPT跳跃似的。吓人效果也是老套的一惊一乍,音乐突然安静下来准没好事。为了突出主角的个人秀,所有配角一律扁平化,让人完全没感情没印象,死了就死了。这个挂羊头卖狗肉的电影系列终于结束了,作为游戏粉还挺高兴的。
刚看完最终章,个人感觉比预期值高,虽然一开始的“突然冲出来吓你一跳”的套路略频繁,正片还是够震撼的。回想起前几部只想说下得一手好棋。现在的科幻片里讨论的问题——克隆人、生化武器、机器人、智能科技…或许某一天就会变成现实中真正的难题。【不要再私信我要资源了,一律拉黑】
该系列最强收官之作
没睡着 | 不少场景都挺喜欢,那个人类大堡垒倒油火的时候好好看 | 不要看4D!!!(以下作为收到数个“为什么不要看4D”豆油的补充,谢谢你们)4D会通过晃动捶打模拟移动/你被人揍/被扔到地上等,当然也有水汽助兴,我自觉除了被揍很不爽以外最大的问题是会分心,晃来晃去难以定焦,直接丢失剧情。
特别B级片,也很强的游戏感,有几个室内的恐怖场景设置还真挺像游戏的。废土的状态有点像导演当年的《死亡飞车》,虽然故事有点扯,但是无论如何,终于结束了。
1.这根本不是爆米花电影,一惊一乍地吓得我把爆米花都打翻了。2.感谢导演治好了我多年的近视,因为我被闪瞎了。
我对这系列也是真爱了,今天这个日子,进了场全是一对对的,一个单身狗夹在两对情侣中介,愣是看完了。(非游戏粉),单纯喜欢女主喜欢这系列,这个结局我满意了。Hello, my name is Alice.
从头到尾都感觉像在看一个超级屌的玩家打游戏