诈欺游戏

已完结

主演:户田惠梨香,松田翔太,吉濑美智子,渡边一计,北村总一朗

类型:日剧地区:日本语言:日语年份:2007

 剧照

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 长篇影评

 1 ) 天使什么的也无所谓吧

最后的最后,
女主用这种方式战胜了所有人。

若不是户田出演,那么我的结局是
1.从第四集开始丢下不看
2.看完十一集黑化成反社会人格

其实人们还是比较愿意相信世间一些美好的东西的。
但前提是“世间”。

可惜在这个片子里我只能看到掉落凡间的天使。

我想说正直可以,但是无法解释的正直就矫情甚至诡异了。
电视剧并没有说明造成女主这种扭曲的正义感的原因,也许是受篇幅所限吧。
最合理的推断是,她只拥有七十五到八十这种程度的边缘智商。这导致她学习能力低下,吃十堑都长不了一智。

更可怕的是她非常不拿自己当外人。于是编剧就使用这样一种下限的方式推进着剧情——

诈欺者:啊哈哈哈哈。你这笨蛋又上当!
神崎:秋山先生,XXXXXXXXXXX(泪)
秋山:真拿你没办法。(欺诈进行中)好,就差最后一击就可以……
神崎:我会原谅你,请你以后不要在继续骗人了。
秋山:……诶诶?
欺诈者:我知道了我会改过自新!(闪亮)
神崎:嗯,大家一起获得幸福不是很好么!(闪亮)
欺诈者:啊哈哈哈哈。你这笨蛋又上当。

搞 屁 啦!

画面部分,因为是漫画改编所以场景都很有漫画感,倒是松田翔太的造型从头到尾都像刚从工地出来……好在他说话声音好听,最后总还能平衡得过来。还有就是导演很爱用一种爆傻的方式给游戏的参加者面部大特写,一集能特写个三五十次,挺烦的。

嗯,事实上故事的重头戏——也就是诈欺游戏的部分还是很有看头的。逻辑足够严密,水平也很高。

这些……应该能抵过女主的讨厌而让人追完这个片子……吧。



20100123

==================两年后的分界线====================
据统计,直在第一季中一共叫了37次“秋山さん”……




两年后重看片子,有了一些其他的感觉。

诈欺游戏最让人纠结的问题无非是,即便我相信“人之初性本善”,这种善良到脱离了次元的女主角,也很难能够顺顺利利的在这种“诈欺游戏般的世界”活到现在,而始终保持那份善良不变吧。

想必不消多说,凭女主角的傻直劲,放到里番里都可以做出个一集调教一个样都不会重复的大河剧了……

但仔细想想这种疑惑其实很简单就可以解释的,不妨就当做她运气特别的好,在现实里碰到的都是只会开些无伤大雅的小恶作剧的好人吧。

就好像在liar game里,她幸运地找到了秋山一样。

说到秋山,其实本质上和神崎是一类人。

在第一季最后的对决里,横屋就点出了这点。

秋山觉得神崎那份善良好像自己的母亲而无法对她放手,但自己为了让神崎能够脱身而选择背负巨额债务,又恰恰跟母亲为了保护他而选择自杀是一回事。

因此神崎也没办法跟这样的秋山简简单单地说再见,即使承受着所有人的孤立和辱骂,甚至辜负秋山本人的好意,也还是要尽力来到秋山身边。

当然每次都扔下个烂摊子给秋山一个英雄救美的机会……

但秋山(以及其他所有人)又何尝不是在被神崎拯救着呢。如果第一季的末尾不是神崎的努力,那么在复仇的尽头等待着秋山的是什么,真的不好说。

连最终反派小BOSS横屋都成为后面的重大伏线。

所以“善有善报”这句话虽然显得老土、自我安慰又有些精神胜利,但大部分情况下是没有错的吧。

神崎也并不是个笨蛋。秋山的指示她可以很好地完成,复杂的情况基本上给她解释一遍就能明白,而且她也有不错的大局观,在充满障眼法的liar game中能够很快找到本质。并且她本人也一直在成长。

liar game其实是有必胜法的,只要大家不互相欺诈,让事务所玩蛋去就是了。

但是这必胜法的重大缺陷是,人类似乎无法信赖别人,人类的贪欲似乎也是无法避免的。

于是,在大家尔虞我诈,想着如何从对方手里搞钱自保的时候,她一直在做的却是在大家之间建立起信任,不让事务所的阴谋得逞。

从头到尾就做的不是同一件事,因此评判她蠢或不蠢根本无从下手,但神崎的格局和气度确实要大得多(虽然实力上是有些不足……)

分析到了这里,怎么想也觉得还是神崎成功,世界才更美好一点。

就算退一万步讲,自己被拉扯进莫名其妙的诈欺游戏,为了争夺一点在大人物眼中根本算不上什么的蝇头小利而头破血流,以此作为那些大人物的娱乐,这不是让人很不甘心的事吗……

即使不能对抗他们,至少保持住自己的尊严,这才更帅一点。





这么一想两个人能相遇真是太好了。

20120829











顺带一提,好希望toda变回包子梨啊……

 2 ) 快来看上帝

当神崎直说出:“我要拯救你们!”,当幕后大boss说出:“她也拯救了你不是吗?”,当所有人不论好坏都被感化时,神崎直小姐就不再是神崎直,她抛弃了名字中的最后两个字,直接飞跃成了——神。编剧对女主角实在是太有爱了,就差没让她浑身散发金光背后生出翅膀再在头上顶一光圈,而我也一直期待着,地狱图上空的天使像最后会浮现出神崎大神的脸。
我眼睁睁看着又酷又帅的男主被招安,大蘑菇头被招安,boss和旗下一干人等也都乖乖拜倒在女主的石榴裙下。最可怜的就是白发男,一个不留神说错了一句话,侵犯了大蘑菇头的版权,引起了他的黑暗回忆,就被狠狠地修理了。
在片尾当我看到秋山在母亲墓前献花而背后出现一穿黑色西裤的身影时,我幼小的心灵颤抖了一下,惊恐地想:苍天哪,接下来不是要出现白发魔男来秋山母亲墓前忏悔这么恶俗的桥段了吧?幸好编剧还没弱智到这一步。
女主角的白目简直令人发指,就连我这么笨的人都看出了扑克牌赌局的把戏,而她却非要等到男主角细细讲解之后才带着一脸恍然大悟的表情和闪闪发亮的崇拜眼神说:“原来是这样!”,我几乎当场呕血。
其实女主角更应该叫神奇直的。在经历了这么多次欺骗后,在目睹了这么多丑恶后,依然可以坚定不移地相信人性中的善压倒一切。那其实是因为没有真正经历过地狱般的生活吧,没有在夹缝中艰难地求生过,没有亲眼目睹母亲为了自己而死,没有背负上巨额债务。从头到尾,在受骗之后,只会委屈地眼含热泪咬着嘴唇,然后必定会有骑士一般的秋山来救她,帮她走出困境。她是唯一一个在欺诈游戏中没有成熟的人。
我很好奇,如果没有秋山的帮助,背负上债务的神崎直要如何偿还,她还会坚持不去赚取奖金吗?为了还债而沦落进地狱时,她还能保有一颗纯洁的心吗?编剧也清楚这一点,所以不敢让她失败吧。
不明白为什么非要人人都和她一样善良才算正确,每个人都有权利选择自己的生活方式。你可以选择永远死正直,但你没有权利要求别人都必须按这样做。难道傻傻地被欺骗就一定会幸福?我们难道不应该从每一次的伤害中汲取教训,并且学乖,再也不重蹈覆辙。
是谁说过:极善之后,必要有极恶,来为之支持,否则,善良就没有依靠。没有恶,我们又如何得知善良的价值。

 3 ) “欺诈”漫谈——对日剧《liar game》的解读兼论幼稚“人性论”

日剧Liar game是一部比较精彩的以智斗为情节的电视剧。在本剧中,编剧设置了一个非常极端的情节,即通过欺诈来获取高额的报酬。这个情节构成了整部电视剧的冲突矛盾的来源[1]。

剧情简介:

大一生神崎直(户田惠梨香)是被称为“过分老实”的老好人。一日,直收到一个包裹。打开竟发现里面有1亿圆的纸币。并有写着“欢迎参加诈欺游戏”的卡片。而一同被放在包裹里的录像带呈现的是戴着面具自称是レロニラ的男人介绍的游戏规则。当看到卡片上写着“打开包裹之际就表明参加比赛的意向,一旦参加就不接受反悔。”这行字时,也就意味着直自动参加了比赛。根据规则说明“LIAR GAME”是从竞赛对手那里相互夺取金钱的游戏,游戏开始的30天后,获取金钱多者胜利,失败的一方就要自行赔偿被夺取的金钱。第二天,陷入不安的直再次收到了从LIAR GAME事务所寄来的介绍竞赛对手的卡片。对手竟是中学的班主任藤泽和雄(北村总一朗)。于是直来到藤泽处,把1亿圆交给了所信任的藤泽。回到家中竟收到事务所寄来的自己输给藤泽的卡片。第二天直再次来到藤泽家,竟看到藤泽正打电话嘲笑直的被骗。直来到警察局找警官谷村光男商量,却被告知因为本来就不是直的钱所以不构成案件。谷村告诉极度沮丧的直,诈欺的事还是去找诈欺师为好。并把第二天会从监狱释放的天才诈欺师秋山深一(松田翔太)的事告诉了直。出狱当日,直揪住从监狱出来的秋山,哭诉自己的钱被骗了希望得到帮助。原本打算收山的秋山与直一起来到藤泽家。看到突然改变态度承认夺取了金钱的藤泽,秋山告诉直如果有夺取金钱的觉悟就出手帮她。直下定了决心,于是与秋山一起开始了诈欺游戏……剧情中间部分主要是女主经常性地被骗,而秋山大神总能逆转局势。最后他们合力真正赢得了游戏。女主靠自己的正直使一个又一个持“幼稚人性论”的人败下阵来,并真正认可了女主神崎直。

在看完这部深深吸引我的电视剧后,我就默默在心底给了它这样的评价“天道弗亲,常与善人。”女主是一无所有的人,她没有一丁点的财力可以贿赂别人,甚至大部分情况下表现得非常之傻,如果没有男主的帮助,她是完全无法走到最后的。但是剧情巧妙就巧妙在这儿,就这么一个傻傻的女生,偏偏就能遇到智商逆天的男主,而且后者还全身心地帮助前者。这是巧合吗?看起来是,因为我们很容易想到——一个单纯善良的人,在污浊的社会中行走,不假思索地帮助她所遇到的任何一个人,而她一定会被一次又一次地欺诈,她的生命中也没有这么一个“松山君”,最后她不免毁灭在污浊中。这样的情节是很容易设想的,因为我们身处在一定程度上类似于“欺诈游戏”的社会中。从这样的理解出发,影视剧无非是对现实的一次“不切实际的”、“毫无根据的”幻想,是没有一丁点真实度的;从这样的理解出发,社会无非是欺诈游戏,欺诈游戏里的每个人都必须服从欺诈的规则,像女主一般单纯善良又笨的人绝对不可能遇到她的帮助者的,欺诈游戏一定会不停地进行下去。

但是,这样的理解是肤浅而且幼稚的,尽管它披着所谓“恶”的“人性”的故作深沉的外衣。“所谓彻底,就是要抓住事物的根本,而人的根本就是人本身。”认识必须要彻底,就要抓住并且认识到人本身、人的本质。欣赏一部好的影视剧也是如此。黑格尔说美是理念的感性显现,那么包括影视作品在内的一切文学作品,无非也是理念的感性显现,正因为如此我们才把优秀的文学供奉在人类精神宝塔之端。对于欣赏liar game来说,不能够从上一段的那种肤浅的理解出发,而要从电视剧所要表达的“理念”出发。让我们来看看:

《理想国》的"正义"与欺诈

"理念"这个通俗的名称是来源于古希腊的,柏拉图把它放在了一个很高(重要)的位置。在阅读的过程中,我发现了《理想国》对正义的探问就是liar game电视剧的主题。

本书的主题是这么一个探讨:凡事物皆有三种:a.人们追求它,单纯是因为它自身是好的;b.人们追求它,是因为它所带来的东西是好的;c.人们追求它,既是因为它本身是好的,又是因为它的结果是好的。a的例子是健康,人们追求健康,因为健康本身是好的;b的例子是钱,钱被追求是因为它能买东西,而不是因为它本身;c的例子我认为可以是读书。而有个人向苏格拉底就这么提问了:正义是哪一种呢?

苏格拉底当然回答:正义肯定既是本身是好的,又是会带来好的结果的。——但这其实是很奇怪的,因为惯常的理解往往是:正义本身是好的,但是它往往不能给追求正义的人带来什么好东西。——向苏格拉底提问的这个人也是这么想的,于是他接着想让苏格拉底说清楚,到底为啥正义是c而不是a呢。正义能带来好东西、好结果吗?按照苏格拉底的讲法,如果正义是这么完美的东西,那么正义的人肯定比不正义的人过得好吧,正义的人一定能够获得幸福吧?这个问题是非常困难的。

于是这个人就设想了一个极端的情况(如图),来让苏格拉底论证一下,正义怎么就是c。他设想的情况是:让不正义的人无比强大[2],让正义的人一无所有、甚至被所有人误解。即图片里的“让他如此生活,至死不改,终生被人视为不正义,但事实上却是个正义的的人。”一个是不正义的顶峰,一个是正义的极致!按照苏格拉底的说法,后者一定仍然比前者幸福吧!

紧接着图片里的这段话,苏格拉底便赞扬了提问者的假设:“太好了,亲爱的格老孔,你对这俩人作了多么有力的勾画呵,刮垢磨光,使他们中的每一个都像是一尊塑像一样,供我们来比较和选择。”

这是苏格拉底对liargame这一优秀的电视剧的赞扬。神崎直就是正义但一无所有者。她就是善(作为价值的virtue、而不是古希腊的那个完善)的理念的化身.神崎直是善的理念的影视剧呈现。那么,接下来,跳过理想国,看看liargame是怎么“论证”的吧。当然,说是论证,实际上并没有严格的证明,只有戏剧化的呈现罢了。但是没有“论证”并不使得正义缺彩。反而,我们的世界有许多论证解释不了的事情,正义就是其一——是不是想起了维特根斯坦呢?。正如在欺诈的游戏中,欺诈并不是获胜的最好方法一样。

狼人杀中的欺诈透视

大部分人都玩过狼人杀这个游戏,这个游戏实际上也是一个“欺诈游戏”,参与狼人杀的玩家需要在“光天化日”之下相互欺诈——即使是好人(平民)。尤其是狼人,狼人在光天化日下欺骗伙伴,在黑夜之中却进行着猎杀游戏。在这个欺诈的游戏里,赌注是性命!(生死问题是永远牵动着所有生者的心的,狼人杀把生死一线很好地呈现了出来。)和欺诈游戏一样,有人可能会认为,狼人杀把“人性”暴露了出来,把贪婪的“人性”暴露了出来。

我明确地说,这种说法是极其幼稚的。因为简单的一句话:“求仁得仁”。欺诈游戏求的就是欺诈,它获得的也只有欺诈。狼人杀本质上无非是一个游戏, 它规定了一套需要人们相互欺诈才能进行下去的规则。在这个游戏规则中,人人都处在“无知之幕”中,彼此不知道对方身份。那么自然地,每个人都会怀疑其他每一个人,每个人都可能会指证、放逐、残杀每一个人。在欺诈的规则下,妄图出现好人是很幼稚的想法;而同时,在欺诈的规则下,妄图揭露人性的所谓弱点也是幼稚的。因为游戏就是游戏,欺诈游戏必须依靠欺诈才能进行下去。主动参与游戏者是绝不会企图放弃游戏规则的,因为放弃欺诈规则就是放弃欺诈游戏本身。而欺诈游戏的规则就是欺诈本身!所以,在这里没有“人的根本”的问题,只有游戏的根本的问题。明白了这一点,才叫彻底,才能叫做抓住了事物的本质。

自然而然,可以设想以下一点:玩狼人杀的人中,有的思维缜密,可以充分利用游戏规则进行推理;有的人脑子则蠢得要命,规则都玩不明白。但是即使前者思维如何缜密,他都仍然是在欺诈的规则下打转。一个游戏者可以最完美地利用规则进行游戏,但,有能力完美地进行游戏的人,并不就等于“好”人。单独这一点只能被叫做聪明人罢了。

而在liargame中,秋山君就是这个能够完美地利用规则进行游戏之人,他智商极高,而且具有惊人的洞察力。他一个人就能把游戏彻底玩儿明白,并无往不利于游戏之中。但是liargame并不以秋山为主角,而是以神崎直为主角,一切都是在神崎直的视角之下(旁白都是神崎直说的)。甚至,有一幕,游戏监督者甚至直接把秋山“判定为神崎直小姐的私人物品”:这是很显然的,这句话以及一切剧情安排说的意图无非是在说——智慧是正义和善的天然附属和辅助。

说到这里,一切都昭然若揭了。霍布斯说自然状态是人对人就像狼对狼一样,他说的无非是自然的规则。所以霍布斯并不揭露“人性”,只揭露自然。这故而就被叫作“自然状态”。

自然与社会

我们可以把自然的规则视为一场场游戏,它的规则就是:活下去!于是以狼为代表的动物就成为自然界最“自私”的东西,它们不择手段地、不顾一切地要成为活着的并且维持自己的活着本身。但是人却是要成为生活的主人。人要维持的不是活着而是生活。

一切历史的第一个前提是:“人们为了能够创造历史,必须能够生活”。【马恩选集第一卷,p158】生活不仅仅是活着!而且,随着历史的发展,“活着”在生活中渐渐被隐藏、被忽视。在人类创造的一切物质财富中,在灯红酒绿3和汗牛充栋之间,“活着”已经无足轻重了,这不是因为活着本身是无关紧要的,而是因为活着已经是一个必然、必须已然的事实了。我们无须为割破手指而烦恼,因为有创可贴;无须为摔断腿而烦恼。一句话,我们无须为生存而烦恼了。生活本身有了自己的意义。甚至,意义本身就是生活所创造的,因为只是活着的人是没有意义的,只有生活中的人才能够体会到意义。而生活本身来源于实践,或者说,因为实践,所以我们才生活、才能生活。实践并不让我们活着,实践让我们生活。因为动物、微生物、无机物是没有生活的,单纯的动物只有活着,而单单活着本身是不需要实践的。

在自然的游戏里,自然会生长出欺诈,欺诈能够让欺诈者胜过其他游戏参与者,并保存自己的活着本身。活着不是人性,活着是动物性。只有在生活的意义中,在被实践创造并创造着实践的生活中,人性才展露出来。展露出来的人性无非就是社会性。

物质资料的生产是一切历史的前提,这是马克思发现的伟大真理。至今,而且永远!没有一个已被人类发现的真理能够比它伟大。人类社会——请记住这个名词!因为只有有了人类——才有社会。社会是人之为人的本质力量的体现。动物不生产,它们只是不断地觅食然后生育。只有人才“生产”,人生产物质资料、再生产物质资料,并再生产出人本身。produce!既是生产,又是生育!被生产出来的物质资料和被生产出来的人,无非就构成了人类社会。物质的生产产生出市民社会、国家、法,人的生产产生出家庭。家庭、市民社会、国家、法!它们无非是生产的结果。————包括道德。

延伸得有些多了,而且这些内容也不好把握。就让我回到主题吧。liargame说的无非是:作为一个理想的人摆脱的“自然状态”而迈向人类社会的历程。自然是一个游戏,但人类社会绝不是游戏。游戏可以再来一次,游戏里可以贷款、欺诈、谋杀,但是社会是人的规则构成的。社会是对游戏的超越、对规则的破除。而人的规则就是人本身,因为人生只有一次。

liargame的结局,是欺诈游戏的破产和正义在智慧的辅佐下的完全胜利。男女主角站在江边潮头,感受海风的吹拂,神崎直对松山君说:“请你守护我一辈子。”松山君对神崎直说:“我会守护你一辈子——不管是在此世此岸还是在人生的一切旅程中,我们顺利前行。”

【1:我并没有说是“人性”构成电视剧的矛盾和情节点,因为所谓“人性”实际上是非常无足轻重的。】

【2:前面有个故事,是这个人的形象化:这个故事大概是一个牧羊人捡到一只带上它就可以隐身的金戒指,并利用金戒指杀死国王夺取王后。这就是一个能力巨大而又最为“不义”之人。】

 4 ) 不过是残酷的童话

       花了两天,这个不算快却对我而言很快的时间,看完了本剧。说实话,剧情跟我单纯凭名字臆测到的有些差距。至少我没想到会有个如此小白的女主,而且还一路白到狗血的结局。
    编剧好像是要表现人性的残酷一面,可残酷的仅仅是过程,结局依然属于童话。女主的小白很童话,秋山的英雄救美很童话,就连那些时不时露出些阴险面目还屡教不改的小黑都很童话。在我看来,就是一则巫婆数量大幅增加的白雪公主故事。于是就寻思难道编剧是在教人向善?可是怎么看都很缺乏说服力。
    哪有被人骗了一次又一次还想去拯救对方的人?哪有被别人因小白而搅了居却半句怨言都没有的人?至少对我而言,机会只有一个。第一次,OK,我相信你,但要是我发现自己受骗,不好意思,你就永世别想在我这里翻身了。
    傻正直不行吗?行,当然行,假如我有一个秋山。假如我有一个秋山,我也愿意当个小白而且就那么一直傻傻白下去。而事实上,我没有秋山,在这世界上的任何一个角落都不会有。我至今也还在这个残酷的社会独自苦苦挣扎,即使不去骗人,也要尽量保持不被人骗,有时甚至还要临时充当一下别人的秋山,扮演男人婆的角色。
    也许有人说,你呀,就是太不相信别人,才会陷入如此地步。那要你从此卸下一切盔甲,你敢吗?要知道,残酷的永远是社会,不会是童话
    

 5 ) 不是什么都可以打着"善良"的旗号的


我承认我没那么伟大那么善良
即使说我阴暗现实我也认
我就是觉得不是什么都可以打着"善良"的旗号的
这个世界上不是什么人都可以相信的 不是什么坏人听两句"我要拯救你"就真的都会弃恶从善的 不是仗着善良就可以冒着拖一干人等下水的风险硬要一意孤行认定别人一定会突然良心发现然后happy ending的
艺术最起码得有点生活的根基吧 脱离现实乱写有什么意思

最讨厌仗着自己纯真善良就乱来的女主了 虽然编剧都编好男主一定英勇智慧旁人一定见义勇为最后化险为夷 但是结局抹煞不了过程中我的无明怒火 你凭什么用自己不开化的价值观去威胁别人的幸福 是凭你那无邪的笑还是凭你女主的身份
如果最后大家都被你害死了 真的亲着痛仇者快了 你还能硬着小腰板说你这是正直这是善良这是做人王道么
我那张讨人厌女主名单上最显赫位置的 一个是小燕子 一个就是这个神奇直 我经常看到一半就想冲进去抽她

猪一样的队友远比狼一样的敌人更致命
如果不是电视 男女主角早就背了一屁股债 上辈子下辈子上下八百辈子做牛做马做鸡做鸭都还不清了

我相信 世界上没有一出生就是坏人的人
但是我同时也相信 世界上有变坏了之后就再也不会回头的人


tnnd
三更半夜那么忿忿的
干什么呀
不就是一个电视剧...



P个S 里面的游戏规则之复杂堪比快男超女比赛规则了
再P个S 有兴趣的人可以直接看最后一集 两个多小时 直接就是前十集的详细前情提要 搞这集出来的人脑子里面到底在想什么啊

 6 ) 《欺诈游戏》:攻略男神正确方法试举例



    我严重怀疑《欺诈游戏》的编剧兼职过《读者》主编,女主神崎直的魔性上到Liar Game的主创人,下到参与游戏的小炮灰们,无不被她善良所感动。编剧姥姥,感情你这不是玩游戏,是在选感动日本十大人物呢?

    日剧中《Lair Game》女主的人设比漫画原作蠢了三百个百分比,活生生地把神崎直从一个正直姑娘变成一个犯蠢代表,神崎直最好的好朋友应该是隔壁《一吻定情》的琴子,这里老师突然歪个楼,想想入江跟秋山一起参加Liar Game,不知道为什么,老师我的肾上腺突然分泌得过旺了呢。

    但是,老师今天写这个剧评,不是告诉你们神崎直多冒失多笨拙,恰恰是要告诉你们,软妹当如神崎直是也。



细节注定成败



    首先你得长得好看。
    神崎直真是个傻瓜啊,这句话我基本每集都能从不同的人嘴里听到。她智商处于全剧中下水平,换着花样被同一个人骗,骗完之后还不吸取教训接着听那人忽悠,上当之后小眼神幽怨得滴水,嘴一撇,脸一鼓,缩在角落里瑟瑟发抖,但是还强打精神让自己坚强下去。不要说剧里面的男性了,连电脑前面的老师我都想进去抱抱她哟。你随便换剧里面的其他女的这么做试试,别说秋山了,小炮灰都懒得理你好吗!
再来看看神崎直的着装打扮。
    老师我全程对她的衣着都是扶额这么看过来的。老师不是说她心机,但是这么多年老师观察身边被各种备胎簇拥的小公主们,她们的服装品味跟神崎直一样一样的。
    她去监狱门口堵男主的那套衣服,堪称把前60年所有流行的撞色全搭在身上,简直要瞎了老师的狗眼好吗!但记住!直男们就是喜欢这样的搭配!这样才更显得自己单纯!第一季出场率最高的粉红色开衫+公主闪粉蛋糕裙,镜头还特地给了蛋糕裙上的闪粉一个大大的特写,恨不得把观众的头都圈住,叫我们学学人气女生的正确穿着!想想之前路人偷拍奶茶妹妹跟京东CEO的拥吻照,奶茶妹妹穿的可以跟神崎直媲美了,刘强东有嫌弃过吗?
    这时候有同学要反驳老师了,我每天看50本时尚杂志,每天在衣柜前选不同风格的衣服,化妆搭配把自己弄得美美的,是为了自己愉悦,又不是为了追男人。
    啪啪啪,老师给这些独立坚强的同学鼓掌,没有男神你们照样过得幸福。
    男神也啪啪啪感动得鼓掌,然后感慨“你们能自己照顾自己,但是单纯的她离开我就不能活了啊”,转身去找了神崎直们。
你们不要小看这些看似很土(的确就是很土)的搭配!这里面可是蕴含了极大的智慧!
    首先,她肯定不是一个喜欢研究穿着的人,进而,直男会想,哦,她肯定不拜金,她社会阅历肯定不高。要知道,直男们会直接把品味跟与社会阅历、拜金等词挂钩。
    再次,直男们会毫无心理障碍地帮她们心仪的神崎直们挑衣服。你品味那么好,谁知道我送你的衣服你会不会嫌弃这里有颗铆钉那里没有拉链。但是单纯的她们无论收到什么都会笑的一脸灿烂,睫毛弯弯眼睛眨啊眨,用崇拜的眼光望着你对你说谢谢。武大郎被这么一望都觉得自己是金城武,哪个直男不会油然生出一股自豪感?



女追男,策略才是关键



    再来看看男主角秋山深一,被誉为天才欺诈师的(老是忘了洗头的)少年,有着浓浓的俄狄浦斯情结,全剧智商的最顶点,为什么会被一个智商只有一半的少女搞定?
    老师这里跟你们说,这种高智商的美少年,只能被低智商的少女搞定。
    智商爆表的人通常骨子里都有种中二劲,上天啊,你为什么要赐予我如此聪明的智商同时又给予我帅气逼人的外表啊,我恨啊,你们只看到我如此吊炸天的外在,你们造我多大压力吗!每天都被自己帅到4点才睡着,我痛苦啊。
    于是上天就送了一个智商只有一半的肋骨过来。这下好了,腰不酸腿不疼中二也没了,也不用为自己帅气逼人的外表困惑得睡不着了。
    天才为什么痛苦,上半句都没说完,人家都知道你第十句说的是什么了。这时候你跟人家比智商,你拼得过人家吗?就算智商差不多了,你追得到人家吗?
    为什么老师说秋山只能被神崎直追到,是有理由的。

    神崎直天时地利人和,性格跟他妈很像,善良正直,被骗了还帮别人数钱,秋山不能也不可能不管他。而且后面又直接傻等秋山到通宵,有个镜头你们留意到了没有,秋山其实过段时间就去围观一下神崎直哦,她这善良温柔直插秋山的软肋插得又狠又准,这时候又有爱问得学生问老师了,如果秋山不管神崎直了怎么办?
    即使没有通宵等秋山这招,神崎直也能有办法让秋山管她这事,详情可以参照第二场游戏她怎么游说到6个队友。

    帮助神崎直只是一个开始,如果仅仅只是帮助,神崎直跟深山第二轮游戏帮助的那个女生没什么差别,能帮一个我见犹怜的女生,就能帮助下一个,帮完就江湖再见,这时候神崎直祭出了第二招:蠢出水平,蠢出花样。
    一般人犯蠢的走向是这样的:我蠢,你帮了我,我吸取教训以后不犯蠢了,你放心走了。
    神崎直犯蠢的走向是这样的:我蠢,你帮了我,我继续蠢。
    你们看懂了吗?

    要追深山,必须一点智商都不带,哪怕带了一点智商,他都觉得你能搞定而不理你。之前他也说了,如果神崎直脱离游戏,那他就不会去找她了。
    妹的,老娘蠢了18年,好不容易蠢出一个白马王子,得罪了方丈还想跑?
    电话连续打了一周,突然不打电话了,深山就傲娇了,咦?然后一打听,心都化了:傻姑娘,没有我你怎么办?还是圈养你一辈子吧。



那么终极的问题来了



    神崎直到底笨不笨?不知道你们身边有没有这种人,女生越讨厌她,男生就越喜欢她。想必神崎直就是这类人吧,即使参加了Liar Game,创始人为她开后门,吉濑姐姐心疼她,交警叔叔默默指点迷津她,炮灰可怜她,而且还追到了高智商高颜值的男神,你们告诉老师,她哪笨了。

    说了这么多神崎直的坏话,不得不说,全剧里面老师还是最欣赏她。
    罗曼罗兰说过一句话:“世界上只有一种真正的英雄主义,那就是在认识生活的真相后依然热爱生活。”在老师看来,秋山不是英雄主义,因为他认清生活真相后选择复仇;交警叔叔不是英雄主义,因为他认清生活真相后选择堕落;蘑菇头不是英雄主义,因为他认清生活真相后选择继续;吉濑姐姐不是英雄主义,因为她认清生活真相后选择沉默;Liar Game创始人不是英雄主义,因为他认清生活真相后选择毁灭。

    这部剧真正的英雄主义只有一个,那就是神崎直。
    看清世界,摆正自己,不是世界太复杂,而是你太复杂。

 短评

一个富含人类最伟大梦想的作品,路不拾遗夜不闭户,这是人类社会品德与理想社会的最高境界,在我的认知中,也只有中国贞观之治,这种境界才在人类社会短短出现过一段时间。但现实是残酷的,现在的社会不是这样,这种社会也注定是短暂的难以出现的。剧中就一直在向往这样的社会,充满了浪漫主义色彩,我很喜欢。拍摄方面我觉得不太好,镜头运用比较平庸,场景也不理想配色有点脏,看的不舒服,偶有亮点不过总体我不太喜欢,演技方面俩主演都比较平庸,一个就是装傻充楞,一个就是装逼扮酷,或许剧情就需要这样的人设,但是给人感觉刻意不够立体,我觉得里面演得最好的反而是两个反派。。特别是那个波波头宅男,我觉得整个片就他演的最有意思,富有变化很让人看着想抽他,这就是他的成功。主演反而被他比下去了,只是最后变好有点生硬,其他都很好,四星半

5分钟前
  • Don🌏
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当初差点因为海报上的黄毛君放弃了这部剧,真是好险,松田翔太在剧里面的造型其实很不错嘛。这真是一部相当精彩的剧,设的局都是庞大而又一波三折,女主的存在虽然十分圣女,但是想明白了这也是没办法的事儿,日剧一向宣扬的都是爱啦和平啦诚实啦之类的美德嘛。

6分钟前
  • 蚂蚁没问题
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其实已经不想看了,但还是看完了。不想看不是因为好坏的原因,而是现在对很多东西都没什么兴致,没有非看完不可的欲望,看到一半没再接着看也不觉得有什么不适。是理性觉得开始了就最好还是有头有尾比较好,所以才看完了,现在做很多事都是这样啊。这样的状态其实挺可怕的。。。

9分钟前
  • 西四小二
  • 较差

嘛,liar game的真谛终究是抱团,正如立足于这个世界的必胜法

12分钟前
  • 浑浊儿
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底子是奥数高智版的《饥饿游戏》,供观赏的逻辑,不同故事间的表面又套了各色皮。哪里都在骂女主是圣母而且智商不够高,其实个人角度倒觉得还好,缺根筋的乖乖普通人太善良了一点。反正每次有人类前1%智商的角色在边上的时候,那个普通人的普通角永远被同为99%的普通人观众嬉笑怒骂地鄙夷,编剧的锅。

13分钟前
  • 徐若风
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内容还蛮有意思的,一个局套一个局,想法和套路都不是我这个逻辑差不佳的人能反应得过来的人,所以觉得解说内容稍稍快了一点点(可能是因为看字幕还要时间反应吧)到第三轮开始会觉得小直真是个麻烦的家伙啊,但是完结后才明白如果这场游戏没有小直秋山也未必会赢,但是还是得说一句“正直不等于蠢”啊

15分钟前
  • 碧落亦然
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太好看了,特别是第二回合的游戏。这部游戏和山P的诈欺猎人真是一个天上,一个地下,但还是有点拖沓,如果美国来拍,基本每个回合一集45分钟就可以了吧?为女猪扣一星,这人设就有问题,这么傻逼的女银,你肿么不克屎!!!比刘三好还圣母呢!

17分钟前
  • 少年夏不安
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剧本比较有意思,且喜欢翔太~~~~就是太做作~

20分钟前
  • 掀桌超人|2U4U
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游戏蛮有意思。除了boss的终极思考很中二,配角各种丑人多作怪,Toda的“拯救”一词太圣母,美智子姐姐碍眼的大垫肩。。。等雷点,我对秋山夫妇还是挺满意的!op质量太中意~绵羊君发型如此城乡结合部还如此帅,不能再心><!SM与私人物品是萌点!一生擦屁股。成功漫改,无限扩大至极端的论证过程。

25分钟前
  • 小锡兵
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1。果然松田家的我都爱。2。果然对女主角无可救药的蠢绝望了。非要把正直等同为蠢吗。3。果然完全无法忍受所有丑恶的反派角色都无一例外地喜爱咧嘴狂笑,而且全是特写镜头。找个稍微能看的坏人那么难吗。

26分钟前
  • 长耳朵走来走去
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剧情不是最老道的,但它难能可贵的地方在于整体风格的高度统一,以及一直控制得宜的主人公性格,没有出现失控一般的转变,亦没有大是大非的起落。它是那么明晰,是非黑白忠直奸诈。而神琦直这个角色,好像也只有户田能演出来,那份处于水深火热的绝望中也不曾惊慌失措的善良和天真。

31分钟前
  • 昏金暗玉
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虽然从编剧角度我百分之一千的明白为什么要设定这样一个圣母女主,但是作为观众我还是烦她烦得想给角色寄炸药包。别的不说光是自顾自的替别人做决定逼男主原谅杀母仇人让对方说句对不起就笑开了花这一点就想炸她十二遍

35分钟前
  • 黄青蕉
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《诈欺游戏》的意义在于为收视率和关注度很差的深夜剧开了先河。在此前谁也没想过不起眼的低成本深夜剧会获得收视和口碑的双赢,剑走偏锋的成为07年最值得一看的日剧,使得一向低糜的深夜剧随后几年收视和质量常常超过常规剧,也给实力超群的新生代演员户田和松田赢得更多了机遇。

37分钟前
  • 沉歌
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游戏本身很烧脑,反正我是需要稍微捋一下才能明白,但女主。。。。我不信一个人社会人能单纯成这样,就跟童话世界出来的一样,不喜欢,哪怕后面正是因为女主的这个性格才胜了,我还是不喜欢,善良我很喜欢,但头脑简单没任何底线的善良,慷他人之慨的善良,接受无能。

41分钟前
  • 🍅酱卷饼
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小户每集一出场那傻样子笑死我了

42分钟前
  • 郁程
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所谓的社交心理战略博弈吧,用大赌注和非零和规则刷洗人际的微薄信任和良知。两个青春偶像都是刚出道的样子,剧情给力,户田装傻充愣的走圣母路线,翔太也是傻傻的cosplay流川枫走苦大仇深面不改色马瘦毛长天才儿童状。EP11太水了

46分钟前
  • boks
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真心不喜欢女生傻白甜男生智商爆表,圣母和有童年阴影的少年一起播撒圣光拯救世界的类型。不过现实中真的很想有一个超智商男友帮我处理好一切烂摊子啊!(然而

47分钟前
  • 木由
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非常煎熬的一部剧,平均每集要被女主的圣母病气到三次,需要大喘气,拍胸口,大骂数十声我操。但是没办法弃掉,因为每集要被逼帅逼帅的松田翔太帅到三百次。

48分钟前
  • 王大根
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虽然此片在忍耐一集之后会有兴趣全部看完,但是,大量重复率90%的面部惊愕状和女猪脚无辜状和男猪脚低头做阴险状特写实在令人忍无可忍。最后一集长达两小时,整个就是一防止没收视率或骗取收视率的回顾篇,推荐同学们观摩最后一集就ok了。

52分钟前
  • 砚小朵™
  • 还行

故事挺有意思,吉濑美智子,太抢镜了。户田惠梨香十八九岁时,傻乎乎的样子,真是水嫩极了,低头,侧脸,刘海遮住额头时,真像《垫底辣妹》里的有村架纯。《Spec》是转折点,从此户田的形象180度转弯。

55分钟前
  • 内陆飞鱼
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