光晕4:航向黎明号

HD中字

主演:汤姆·格林,安娜·帕波维尔,丹尼尔·库德摩尔,阿耶莱特·祖里尔,麦克·多普德,Enisha Brewster,Masam Holden,周逸之

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2012

 量子

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 无尽

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 红牛

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 非凡

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 剧照

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 剧情介绍

光晕4:航向黎明号电影免费高清在线观看全集。
在未来的约500年后,人类社会高度发展,并已实现向外太空的殖民。而在这一过程中,新的危机威胁着人类的存在。此时此刻,托马斯·拉斯基(汤姆·格兰 Tom Green 饰)还只是一名殖民星球军事学院的学生,他与迪娜(Kat de Lieva 饰)、Sully(Masam Holden 饰)每日进行艰苦严苛的训练,在此期间他一面饱受神秘疱疹的困扰,一面又对战争的本质产生之一。日常与身为地狱伞兵的哥哥通话给他仅有的安慰。直到某天,哥哥战死沙场,托马斯的去留也到了决断时刻。这一夜,未知的外星生物入侵学院,造成巨大的伤亡。危难时刻,战场之神士官长降临……   本片根据同名电子游戏改编。无我一身轻小可爱De-Lovely七擒七纵七色狼30枚银币 第二季美酒配佳瑶嫌疑犯相册纳乔洋槐旅馆不要让我死于周日世界上最致命的蛇月光爱人301角斗士时光不及你温柔儿童医院第一季起飞2022草原歌王梁山伯与祝英台第三者童一个世界沉重的心飞跃彩虹房间幽灵/与鬼同居肇事逃逸,最好的最糟之日印度1959初次见面我爱你蔓延天雷南北一家亲奔跑吧 合伙人无脸女孩迷案寻凶电影版民主:沉醉在数据中圣餐娃娃的诅咒爱宠大机密2国语我们不该在这里拆·案战境:火线突围新喋血双雄象牙塔神偷燕子李三私房钱暗夜皇后

 长篇影评

 1 ) 光环?电影?她不仅仅是电影这么简单……

还真没想到这部宣传电影是大卫.芬奇制作的……作为游戏的宣传片来说已经可以用气势恢宏来形容了。个人感觉前半部分描写Lasky的军校生活B级片味道太重,直到星盟的轻装舰队来袭,大片的气势才完全展现出来,ODST们从天而降的气势那是大大的有啊~!

地狱伞兵一直是这个作品里我最喜欢的一个设定,直接从太空轨道降落到地表作战的空降兵,他们的勇气简直媲美斯巴达战士,在本片中,从描写军校的战术课程时(虽然我觉得那个桥段有点儿2……),也毫不吝啬的对于ODST这个兵种的战术价值和作战能力大加赞赏。

说道电影,我一直觉得光环系列中有很多场景和桥段运用了电影的手法,比如很多人都会记得3代中(好像是3代吧,因为这一代却是有质的飞跃!)士官长骑着四驱车带着地狱伞兵们围攻圣甲虫的场景,我记得好像是在一个类似码头的场景,巨大的圣甲虫在数十辆小小的四驱车面前分崩离析,地狱伞兵们手中火箭发射器发射出一道道烟柱,爆炸,碎片满屏飞舞啊~!配上快节奏而恢弘的音乐,一场颇具紧张感而又气势磅礴的战斗就这样被完美的呈现出来~

另一个印象深刻的场景,具体哪一作我就不记得,貌似也是3,士官长被围困在一个山谷中,星盟的大批部队如潮水一般源源不断,妖姬攻击机,亡魂坦克,还有魅影运输机源源不断的空投士兵,士官长眼看就要支撑不住,关键时刻,头顶传来一阵啸叫,紧接着就是爆炸四起,黄蜂对地攻击机群掠过头顶,向星盟的地面部队疯狂的倾泻火力,随后就是大批的鹈鹕运输机在士官长头顶悬停,各种类型的犹猪战车,从天而降,紧随其后的是几辆威武到爆的天蝎座坦克,UNSC士兵从机上鱼贯而出,这时候光环那熟悉的紧张的旋律奏响,我擦,眼泪都快掉下来了啊~!!!

而整个系列中运用电影手法最多的,应该还是我觉得最为让我感动的一作——《光环:致远星》。致远星的沦丧,是光环游戏系列故事的开端,也就是在致远星,士官长登上了第一作中一开始坠毁的秋风之敦号战列舰。而致远星的主角,并不是著名的S117士官长,而是另外一个斯巴达小队“Noble”的6名队员,队长Carter,副官Holland,狙击手JUN,突击兵Emile,重武器火力支援Jorge,以及作为新兵加入Noble小队的主角。这六人的行动从星盟进攻致远星前的数日开始,他们发现了星盟的攻击计划,并且成功击毁了一艘星盟停泊在轨道上的重型航空母舰。而在此之前UNSC的部队溃不成军,格拉夫顿号护卫舰被击沉,作为Noble小队唯一的一名第一代斯巴达战士的Jorge在引爆星盟航母的作战中壮烈牺牲,与航母同归于尽。而Noble小队的最后一个任务则是护送日后戏份很多的人工智能Cortana登上秋风之墩号并掩护其离开,而这时Noble小队只剩下两人,主角和突击兵Emile,(狙击手JUN之前护送VIP登机离开,是死是活俺不知道诶……)在一番艰苦卓绝的战斗之后,秋风之墩号带着士官长缓缓驶离致远星,而Noble小队全部战死……这一作有太多的大场面,太多的电影式的镜头和桥段,还是留给各位看官自己慢慢品味。

HALO有着看似庞大的背景,而人类与星盟的战争似乎也在暗示着什么,就像所有战争题材的影视或者游戏作品一样,它成功的塑造一个,甚至一群栩栩如生的英雄形象。士官长如是,Noble小队如是,地狱伞兵们如是,就连身为反派的精英们也如是。

人类为了生存和自由,星盟为了虔诚的信仰,就像所有战争一样,他们都不缺乏开战的理由,“老政客们发动了战争,小伙子们战死在前线。”HALO通过士官长的视野,将这场残酷的战争画卷展示在我们眼前,我想,这是电影所做不到的。即使再多的爆炸场面,再多的长镜头,再多的特效画面,也不如拿起一把MA5C步枪穿梭在枪林弹雨的战场上的感觉来得直观吧?

 2 ) 这本就不是一部电影

这部片子本来就不是单独的一部片子,甚至可以说这就不是给非halo玩家看的。
halo本身的世界观,故事背景前面已经有很多人说了。我来补充一下这部片子其他方面的说明。
航向黎明这片可以说是Halo4的宣传的一部分,在Halo4上市前5周开始播出,每周1集。播完刚好halo4上市。而剧情安排上就是halo4的一个超长序幕。halo4的游戏剧情刚好和这部片的结尾衔接。而halo4本身也包含两段完全不同剧情。一段为主要剧情,另一端是在超级战士任务中一个辅助的剧情。这些加上这部片才是这次相对完整的一个剧情。而非光环玩家只能看看画面细节,打得闹热,以及点点小孔中去窥探整个光环的世界。所以这部片得分高低完全没有意义。作为玩家,每周一集,然后紧接进入halo4的感觉那是相当美妙的。

我后面提到的两段剧情,一个需要游戏通关,一个在网络上就可以直接观看(微软很厚道的是,这个视频是有中文配音的)。当然作为游戏媒体这种新媒体形式的话,尽管可以看到视频的集锦,但任然有一些情节需要在游戏过程中才能体会。

 3 ) 令我想起《星船伞兵》 无限悲壮的太空史诗感

这部电影让我回忆起了《星船伞兵》,我的科幻启蒙书也是最爱的科幻小说,电影和这部小说的基调精神一脉相承,壮丽的太空史诗,残酷的宇宙战争,却让人心生无限澎湃,从一个人的经历映射出一场无比宏大悲壮的星际战争史!即便我没有玩过游戏,但必须说,很合我的口味!
ps:电影里的士官长简直可以和我印象中的《星船伞兵》里的上士/士官长无限重叠!

 4 ) 玩过halo的人觉得是神作,没玩过的基本不满意

对于玩过游戏的人 ,光海报就够他们受的,一个士官长的半转身,就能迷倒一片,要知道一个男人能迷倒一群宅男,这需要多大的魅力,当时我看这部电影的时候是因为实在没有什么科幻片看了,于是就看了halo4,然后我就买了XBOX玩了一遍halo4,电影里面对于士官长形象的塑造是非常高的,因为这个头盔痴货始终没有摘下他的头盔。但是士官长也并非电影的主角,写的是舰长的成长记录么...总而言之,还是和标题一样,玩过halo这是神作,没玩过halo的人会说..那个带头盔的痴货怎么啦么强.

 5 ) 帮你看懂《航向黎明号》——写给那些没玩过《光晕》的人

你花了1个半小时,看了这样一部没头没尾没特效的电影,真TM不值是吗?结果,你刚在豆瓣上点1星,却在IMDB上看到此片竟然上7分,坑爹吗这不是?掀桌有没有?被友邻看到怎么办?长期保持的文青形象瞬间破碎有没有?

毫无疑问,如果没玩过《光晕》(HALO,又译《光环》)游戏,那么你看此片无感觉情有可原。但是对于玩过游戏的人,此片简直就是神作。为了让你看得更带感,我随便写几笔,解答下看片过程中容易产生的疑问:


1、问:为什么有三大妈这样的存在,还会有游戏大作我玩不到呢?

答:因为该游戏是XBOX主机独占游戏,微软和索尼都把自己最好的作品做成主机独占,以增加主机平台的竞争力。《光晕》系列1、2、3、4、“光环战争”、“ODST”和“致远星”,共七部作品(4刚出),只有两部做了PC版。

2、问:为什么《光晕》不发售PC版?

答:因为老美玩游戏大多是用主机在高清电视上玩,而且你玩游戏基本不付钱(好吧这是说我)。

3、问:怎么这么乱?一会儿叛军一会儿外星人的,《光晕》到底说的是什么?

答:《光晕》的主要事件发生在500多年后的未来。人类联盟(UN,联合国,UNSC,联合国太空司令部)遭遇了自称“圣约人”(也译作星联)的外星文明。圣约人有虔诚的宗教信仰,被原教旨主义者“先知”控制,认为人类亵渎其圣迹,因此发动其武装力量,旨在灭绝人类。《光晕》游戏的背景就是这场惨烈且人类正在输掉的战争,所谓“光晕”就是在战争中,人类偶然间发现了一个巨大的环状人工建造物,《光晕》游戏的主要剧情发生在这个环状物上,因此得名。(因此,也译作“光环”)

此环状物上还有另一种族——“洪魔”(Flood),是被“先行者”囚禁在此,通过感染形式,侵略其他智慧生命,是真正的大反派,不过与此电影无关。“先行者”(Forerunners)种族曾深刻影响人类和圣约人的进化进程,圣约人的信仰就基于对他们神一般科技的崇拜。但如今先行者种族已经不知所踪,留下的只有这个伟大文明的遗迹。

想要知道更多《光晕》细节剧情,请自己百度,有太多这方面的中文文章(虽然大陆从未引进此游戏)。另外,特别推荐优酷还是土豆(记不清了,反正这俩都搞基了)上的视频版《光晕》编年史,是国内达人制作。

4、问:电影交代的是哪一段呢?

答:电影开头,人类还在与叛军交战,圣约人的入侵还未开始。但正如腿上挨了一枪的那个小nerd找到的视频中所呈现的,人类已经与圣约人进行了接触,斯巴达战士也开始投入战斗。视频中那个被定格的盔甲人就是斯巴达战士。

在战争初期,圣约人的先进科技给人类造成巨大损失,电影讲述的就是圣约人打击人类殖民星军事学院的事件。

5、问:为什么要给一部游戏拍摄电影呢?能收回投资吗?

答:中国人熟悉的美国科幻文化符号是达斯·维达、超人甚至企业号,但实际上,《光晕》在美国的影响力正如日中天,丝毫不比《星球大战》和《星际迷航》差。从本片在IMDB上的评分你就可以看出,光晕的粉丝有多少。记得2007年去美国的时候,所有bestbuy和radio shack店门口都摆着光晕3的大幅海报,首发日销售1.7亿美元。

在美国,从游戏的火爆程度上讲,光晕绝不比在国内如日中天的《使命召唤》系列差。更加可贵的是,光晕通过几代游戏的塑造,拥有了相对完整的世界观,同时,光晕系列成功塑造了一位媲美卢克·天行者或布鲁斯·韦恩的超级英雄——士官长。

6、问:谁是士官长?他为什么那么强悍?

答:你不知道谁是士官长,这就是为什么我看到他出现都要激动尿了,而你还在挖鼻孔的原因。这就是为什么我给这个片子打五星而你打一星的原因。

士官长(Master Chief)是光晕正传系列(1、2、3还有4)的主角。他是一位经过DNA筛选和人体优化改造的超级战士,他穿戴着集成人类最高科技的装甲,使他更快,更强,更耐打。在与圣约人的战争中,斯巴达战士成为人类的希望,他们是UNSC的旗帜,只要他们出现,普通士兵都会信心大增。(你可以轻易将斯巴达战士与普通人类士兵分辨开来,他们通常更加高大,铠甲更加厚重,颜色也更鲜艳。)

可惜,由于战术疏忽和科技劣势,在光晕1故事发生前,士官长这一代超级战士几乎损耗殆尽,全部牺牲,而士官长九死一生,击垮洪魔种族,并联手“神风烈士”,暗杀了圣约人中的主战派——真相先知,终于在光晕3中使和平降临人类。

(神风烈士就不再解释了,与电影关系不大,有兴趣的可以百度。)

士官长这个人物塑造的成功,是编剧和策划者的成功,在游戏中,士官长从未摘下他那反射着黄色光芒的头盔,你不知道他是黑人、白人还是亚洲人,你只知道那绿色盔甲下,是一个强大的灵魂。在电视、电影的时代,很难想象一部延续十几年作品的主角,从未露出他的人类面孔。

(在电影的最后,两位斯巴达战士都拿下了头盔,天知道全世界多少光晕迷在等待士官长露出庐山真面目,而他只是手持步枪,沉默地守望着。这也是编剧对粉丝们的小小调戏。)

士官长被训练为一个战争机器,无所畏惧,却对同袍不离不弃,尤其为救出他的心灵伴侣——人工智能科塔娜,甘愿深入虎穴,完全一副铁汉柔情的派头。这种“冷酷”与“温暖”的交汇处,正是士官长的魅力所在。


7、既然说到这里,那么在片头中出现的那个机器人(什么?!)一样的家伙,就是士官长吗?

答:没错,片头中,士官长在“航向黎明号”中,处于“冬眠”状态,而他的人工智能科塔娜,在监视漂浮状况。为什么会这样?因为在光晕3游戏的最后,士官长登上“航向黎明号”准备撤离,在跃迁的时候该战舰被斩断,因此士官长现在所在地点,只是一艘UNSC战舰的后半段残骸之中,处于无动力状态,而光晕4游戏的故事,则从此开始。

士官长编号“John 117”,在电影后半段中出现的正是他,他的盔甲上有编号。(废话,主角不出场谁会买帐?)

而由于士官长对其有救命之恩,在收到“航向黎明号”的求救信号后,已经身为舰队指挥官的主角拉斯基,冒死(额,冒着疹子)率领舰队(旗舰“无限号”)前去救援。除了私人原因,拉斯基当然也从亲身经历中明白,斯巴达战士在前线能够带给普通士兵多么大的鼓舞和勇气,而在此之前,人类认为士官长已经在最后一战中牺牲。

8、片头中那两个吵架的女人是谁?

答:是士官长的人工智能科塔娜。在游戏光晕3最后,由于“航向黎明号”的生命维持系统已经失效,士官长不得不进入冷冻仓等待救援,他告诉科塔娜“需要的时候叫醒我”。而根据本片片头中传递的信息,科塔娜在漫长的孤独等待中有精神分裂的倾向,考虑到她曾被圣约人俘虏,因此精神稳定程度更加让人担忧。在片头的最后,有不明物体在扫描“航向黎明号”的残骸,却不是圣约人。

在影片末尾,“航向黎明号”的航行电脑显示,“探测到未知引力场”、“航向意外变更”。在光晕3的bonus花絮中我们可以得知,“航向黎明号”被一个巨大星体的引力场捕获,星体上有明显的机械文明痕迹,这是哪里,他们是谁呢?刚刚上市的光晕4将给出答案。

9、影片里出现的外星怪物,为什么长得不一样?

答:难不成你们地球人长得都一样?不过,圣约人由于是多个星球的联盟,因此当然有不同的种族。对于这些外星人,玩过光晕游戏的人肯定无比熟悉。

最开始出现会隐形的是“精英”种族,他们的设定类似日本武士+忍者,有很高的防护能力,速度很快,是圣约人的战场指挥官,也是他们军事力量的中流砥柱。高阶精英配有光剑,该光剑也是光晕游戏的标志之一。

后来进入树林后,士官长说“他们要猎杀我们”,其实是双关语,指圣约人放出了“猎人”。猎人是几乎无敌的士兵,他们穿着超级厚的盔甲,手拿巨盾,另一手则是被打中必死的燃料炮。在游戏中,你需要绕到其身后,射击其唯一弱点——腰部。电影中士官长正是这样做的。猎人由很多类似虫子的生物组成,这点在电影中也有所表现。

其他杂兵就不多说了,否则变攻略了。

10、是什么让《光晕》拥有众多拥趸?

答:除了前面提到的世界观因素和优秀的主角设定,我想,光晕有潜力成为一部太空史诗,是其吸引很多科幻迷的重要原因。我们必须回想,是什么让《星际迷航》和《指环王》具备了史诗气质呢?09年的电影星际迷航11中,学院紧急集合,柯克参加了第一次战斗任务。后来你从评论文章中知道,紧急集合的原因是发生了“远点遭遇战”。而在《指环王》中,来自远古的歌谣和一眼也望不到头的传说让读者觉得,这既是神话,又是真实的历史。

历史感,这是一部科幻或奇幻作品具备史诗气质的主要因素,也是形成产业链的关键。

《光晕》已经初步具备了历史感,除了游戏之外,其丰富的周边衍生文化产品,如小说(四川科技出版社曾引进),真人短片、电影、动画(聚集多位动漫名家掌镜)等等,让这个宇宙越来越丰富,越来越有各种各样的题材可供发挥。尤其是《光晕》小说,不但在美国非常畅销,而且极大地扩宽了光晕世界的边疆,延伸了光晕世界的时间线,并把人物填充得更加丰满,为《光晕》的发展做出了很大贡献。

在光晕游戏《致远星》中,玩家扮演的不再是士官长,而是另一批斯巴达战士,置身于光晕的灾难性事件——致远星沦陷当中。致远星是人类重要的生产和军事基地,致远星的沦陷直接导致了《光晕》1剧情的开始。在游戏中,玩家扮演的斯巴达战士noble-6眼见小队成员为保护致远星而一个个英勇战死。最后,为了保留人类的希望,他必须掩护“秋风之墩”号起飞,放弃了登舰幸存的机会——斯巴达战士选择了和他的战友一起,永远的留在致远星上。他站在漫漫黄沙之中,从容面对如潮水般涌来的圣约人战士,慷慨赴死,流尽了最后一滴血。

《致远星》上市后好评如潮,其精致而又悲壮的剧情让无数人为之落泪(我会告诉你包括我吗?)。这种跳出主线,把镜头对准虚拟世界中重大“历史事件”的思路,正是完善光晕世界的重要举措,也是招揽铁杆粉丝的明智之举。

综上,一个文化/娱乐产品的产业链化和其内容的史诗化,需要长期、精心的经营,光晕在这点上,无疑是成功的。

最后:

*光晕是如何被“偶然”发现的:人类发现光晕是因为致远星沦陷,“秋风之墩”号紧急进行空间跃迁以求逃离战场,而好死不死的,士官长正在此舰上;更加好死不死的是,他们随机跃迁的出口,正是光晕所在星系。(在小说《光晕:致远星的沦陷》,光晕的发现并非偶然,而是科塔娜根据士官长在致远星上发现的先行者星图而故意设定的航向——感谢网友 叉叉之王)

*关于光晕的背景历史,我只写了小小一部分,如halo实际有七个,如先行者为何在这个银河系中消失,如先行者与人类的关系,还有人工智能在光晕历史中扮演的角色……这些都需要有兴趣的你自己去阅读了。我只是抛砖引玉。

*如果要以影像的形式了解halo的世界观,可以观看《光晕:传奇》,由荒牧伸志、押井守等人操刀,解析了halo的起源。在YY可以下载。

*《光晕:致远星》的真人宣传短片也很棒,在优酷可以轻易搜索到。短片讲述斯巴达小组在寡不敌众的情况下,向敌舰投射核弹的故事。片名为“传递希望”,可以看到斯巴达战士前赴后继的悲壮事迹。

*主角他哥是ODST:行星轨道空降突击队,他的纹身上有透露这一点。ODST是UNSC的精英部队,从近地轨道空降突袭敌人后方,被称为直接降落在地狱中的人,因此被称为“地狱伞兵”。虽然他们是精英,但在士官长这样的斯巴达战士面前就是渣……有小说为证。

*武器:士官长使用的是制式步枪,这也是光晕的标志性武器之一。另一个标志性武器是霰弹枪,但在此电影中似乎未出现。而插入技术nerd腿中的是针刺枪,该枪发射一片片水晶体,形成穿刺伤害,被多片击中会发生爆炸。最后挂掉的女学员(主角的女友)捡起来使用的射线枪,在游戏里也很好用哦……

*载具:鹈鹕号、豪猪号都是光晕游戏中经常出现的载具,这些元素的加入都是为了让玩家回忆起快乐时光,巩固游戏发售的铁杆买家群体。

*影片最后,可以看到圣约人的战舰正用能量武器轰击军事学院所在行星。这是圣约人的惯用伎俩,他们在攻下致远星后,将该行星硅基表面轰成玻璃状。


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关于光晕实在有太多人写了太多太多,我一届菜鸟,只想尽绵薄之力,文章如有错漏,欢迎指正,我会尽快修改。谢谢!

 6 ) 对《光晕》科幻框架构建的思考

刚刚在豆瓣上搜索发现,《光晕》电影版大制作貌似要在2019年上映。借此契机简述一下个人关于科幻作品世界观构建的观点。
虚拟构建的世界观是一部科幻制作的重中之重,因为作者必先在完成作品之前对整个情节发展有一个初步的方向,而且情节要遵循虚拟的时空背景。而世界观的具体形式往往大至对整个宇宙历史发展图景的想象描绘,小到超微观粒子存在及运动方式的理性预言,这一切都不仅关乎作品的严谨性,还能够给观众、读者的感官乃至思维带来不同程度的冲击,同时作品立意的深刻性也在其中定夺。
个人的感受:《星际迷航》系列,及《光晕》系列(游戏版本)都是相对成功的背景构建,但仅仅是相对而已,而且后者要强于前者。从科幻作品不同于纪实性作品所独特应带有的探索性角度加以考量,越是能给观众带来新颖、启发、深思这类感受的作品,越为上佳之作。探索性不单纯指题材中对星际空间的探索,同时还含纳更丰富的内容,比如对人类星际探索开拓行为的理性推测和思考,对未知地外明文形态的创造性预言,或是对人性本质在大尺度时空下的可能性突变的遐想以及对宏观种族命运发展方向的终极思考等等。这些都是绝佳的立意题材,而驾驭得如何要看作者的想象力、创造力是否足够天马行空,又是否经得住深层次的推敲。
因此,从这些角度来看,《星际迷航》的深刻性和高度都要比《光晕》略逊一筹。星际迷航的战争场面无非是人类战争形式在太空的延续,相遇到的外星智慧生命大多与人类相似或是和某种动物相似,星际探索本身带有的神秘感也被“超光速”极短时间的穿越磨平得所剩无几,而这所有的局限同时又不能使作品对人性的探索上升到一个足够的高度,仅仅是我们在现实世界中面临的一些极端情形的夸张呈现而已,虽然融入了大量的科技、人的情感元素,但依然无法改变这部作品在科幻老司机们眼中的浅显形象,无非是为了渲染一些英雄主义,友情、团结合作、信任、勇气等“人类古老情怀”而已,没有明显的创新性可言。
而《光晕》的构建则有一些突破,也不知是与《星际争霸》(游戏题材)相互借鉴还是如何(两者在世界观和其他构建上有明显相似之处)。光晕同样是描述人类从地球到深空的斗争和探索过程,不同点在于,在作品的中篇以后,逐渐引入并构建起关于“衣钵”继承的叙述,这可以引申为对存在意义与价值的创造性思考,使人类的各种取向、选择都裹上了一层哲学色彩。虽然尾声处人工智能占优的情节有些玄乎,又无端夸大了人类的神化力量,但不影响整体的布局。
可想,电影版的《光晕》还是值得期待的,虽然不知导演会改编成什么德性,就像人们期待《三体》电影版一样,但至少是对原创作品的嘉许和致敬。

 短评

游戏宣传片拍成这样 很不错了 士官长帅到爆

5分钟前
  • Simon Louis
  • 推荐

没玩过游戏,所以开场有点跟不上,平平的一部突突突外星戏,但是青春的肉体被突突还是好看

10分钟前
  • 查無此人
  • 还行

没玩过游戏,很多设定看了完全无感,不过士官长真是神一样的存在

14分钟前
  • 芒果
  • 还行

看的电影版,虽然没玩过光晕,但是看起来好像很牛逼的样子。

17分钟前
  • 冰与火之歌
  • 推荐

看完以後,大腦內沉睡多年的玩遊戲功能區居然覺醒了。好想玩!

20分钟前
  • 想 想
  • 推荐

后面真不错,就是总共1个半小时的电影,演了快一个小时,才有那么点意思。。

25分钟前
  • 红军大队长
  • 还行

最好玩的是被打死的顺序。先是急着上救生艇的领导的女儿被炸飞,其次是领导被打死,然后就是带头的中国人,\(^o^)/

30分钟前
  • 泥巴
  • 还行

碉堡的士官长,全片就士官长出现后还不错

34分钟前
  • 海殇
  • 还行

我勒个大草!任何语言不能表达我的激动之情啊!!!

36分钟前
  • 好消息
  • 力荐

这之只能算官方同人啊 劳资要看士官长!!! 谁要看小兵被欺负+变相征兵广告

38分钟前
  • [已注销]
  • 还行

最后看的一遍剪成90分钟的电影版 绝对高水准的商业制作

41分钟前
  • 张宝根
  • 力荐

士官长!!!

44分钟前
  • GoldenLamb
  • 力荐

某个我天天去的站出了720P,下不动,去淘宝入了迅雷会员,在线观看,这个省了很多很多时间,不多的付费功能,可惜片子烂的掉渣,幸好找了半天有LAWLESS可以观摩,好片,没下,也是用迅雷的在线观看,发现蛮省时间的,考虑花这比钱

48分钟前
  • quanjing824
  • 很差

没玩过这游戏的看这片会有深深的无力感。。。

49分钟前
  • 阿错
  • 还行

没打过游戏的表示很难看懂。

54分钟前
  • fallingraining
  • 还行

游戏配套电影,士官长威武。PS:三体里太空电梯这里有现实版的。怎么还有人看不懂剧情呢?剧情:那个大一冬眠过敏的小屁孩准备去营救士官长,开始回忆自己在学院时讨厌战争,最后被士官长救了所以毅然参军…直到几十年后换他去营救士官长了。本片好就好在一些人说的没动作戏的前半部分的铺垫和人物刻画

59分钟前
  • 沙漠中的西蒙
  • 推荐

士官长出现的一刻,我觉得光晕就圆满了

60分钟前
  • 忧郁的废物
  • 推荐

电影游戏化,游戏电影化。

1小时前
  • 芦哲峰
  • 较差

真会省钱

1小时前
  • 大宸
  • 较差

我觉得拍的挺好的,要是没有游戏背景,看起来的难度应该蛮大的。

1小时前
  • StanGoD
  • 还行