LAST

完结

主演:尹启相,徐睿知,朴艺珍,潘孝贞

类型:韩剧地区:韩国语言:韩语年份:2015

 剧照

LAST 剧照 NO.1LAST 剧照 NO.2LAST 剧照 NO.3LAST 剧照 NO.4LAST 剧照 NO.5LAST 剧照 NO.6LAST 剧照 NO.13LAST 剧照 NO.14LAST 剧照 NO.15LAST 剧照 NO.16LAST 剧照 NO.17LAST 剧照 NO.18LAST 剧照 NO.19LAST 剧照 NO.20

 剧情介绍

 长篇影评

 1 ) 好看 | 《最后生还者》第三集刻画了两种不同类型的基佬

美剧《最后生还者》第三集争议很大,我关注的好几个社交媒体都说第三集“封神”。

今天和直男面包讨论的时候,面包跟我说很多人怒打一颗星。

第三集的主体脱离Joel和Ellie的主线,讲了Bill和Frank的支线故事,而这个支线故事,是一对基佬的爱情故事。

我没玩过游戏,问了一个游戏的死忠粉,他跟我说游戏里没有这个基佬的爱情故事,但是游戏里明说了Bill是基佬,所以这一集整个是一个电视剧的扩充。

Murray Bartlett这个演员一出来,我就知道故事会往基佬走向发展了。Murray Bartlett是我最近比较喜欢的一个演员,因为演员本人出柜,所以基本上也只接基佬的角色了,他出名应该是从旧金山基佬剧《寻》开始,之后出演了《城市传说》,最近大热的《白莲花度假村》里第一季他演的也是一个基佬酒店经理——看得出他是很挑剧本的,演的形象也都是符合他本人的神色的。

Bill这个角色一出来,大胡子,壮汉,住在乡下,家里一堆武器,这种设定,我们都会认为是个共和党,极端分子,为了自己那一点领地会提枪上马的那种,极其粗俗。他说他自己是“幸存主义者”。

当然,他自己开卡车,弄了发电机,打造了一个小的桃花源,设置各种机关关卡组织僵尸入侵,这种人物设定无疑和我们脑海中的“基佬”完全挂不上钩。

然后Frank出现了。

Frank懂美食,懂得生活情趣,和Bill一起生活之后要求把街区那个服装店也搭理好;懂人际关系,就是他利用电台联系到了Joel和Tess然后请他们来家里吃饭;之后还种草莓——他很像我们印象中的基佬,花枝招展的。

Bill第一次见到Frank的时候给他做了一顿晚餐,他说红酒搭配兔子肉,最好的搭配,然后Frank称赞他很懂美食,Bill说:

I know I don’t seem like the type. “我知道我看起来不像那种懂吃喝的人”。

Frank打断了他,坚定的说:

No, you do. “不,你看起来很像。”

这里有点调情的意思了。

从长相上说,Bill和Frank太过“男子气概”,也不像我们想象中的基佬,我们觉得基佬们应该是这样的:

菊外人看到这种基佬应该觉得很震惊。

但是让我来告诉你,Frank这种长相和身材的基佬,被称为“daddy”,位于基佬圈的食物链顶端,是基佬的主流审美。

Bill这种有点肉壮的长相身材,大抵是“bear(熊族)”,基本上也是基佬主流审美的中上游。

关于基佬审美的鄙视链之后再详细说,这里主要讲菊外人(大众)的误解。很多人看到第三集中为什么会有两个粗野人的基情描述,觉得很不可思议,觉得Bill和Frank这种玩武器大胡子的人怎么可能有基情,觉得这不是他们想象中的基佬,于是怒打一分。

很早之前,罗琳在承认邓校长是基佬之后,有一大票人很生气。有个粉丝说:可是我完全看不出来邓教授是基佬啊。罗琳回复:“也许是因为基佬们看起来就……跟我们一样?”

所以,不要觉得Bill和Frank粗俗得“完全不像基佬啊”。因为,我们所有人,不管是精致的还是粗俗的,绣花的还是踢球的,玩芭比的还是玩坦克的,都有可能是基佬啊。

其实我个人是蛮喜欢第三集的,看到很多人怒打一星,我也是很生气呀。

我问面包:是不是因为玩游戏的都是傻叉直男,都恐同,所以才打一分的呀。

面包跟我说:得出这个结论也是有点简单粗暴。因为玩游戏的人很多,也有很多基佬玩游戏,不一定都是恐同来给你打一分。

我突然意识到我犯的这个错误,跟这篇文中开始讲的事情是一回事儿了:stereotype,刻板印象。

在性别议题上,现在我们主要要去消除的一个障碍就是刻板印象。

玩游戏的人不都是恐同的直男。

基佬们不一定都是精致化妆的娘炮。

拉拉们不一定都是用牙齿开酒瓶的机车女。

男性不一定都要喜欢枪炮和坦克,也可以喜欢芭比娃娃。

女性不一定都要喜欢粉色和公主,也可以喜欢骑马射箭。

再回到第三集这个故事线上,看到Bill拿着枪质问Frank你从哪里来之类的——

我说:“这肯定是个基佬爱情故事啊。”

P先生:“为什么?”

我:“怎么可能有女的可以从巴尔的摩走到波士顿?只有男的体力才能走这么远吧?”

非常女权的P先生翻了个我个大白眼。

☆☆☆

叫你好看

求求你们别再说“尊重但没必要大肆宣传”这种话了

时装和美食是否能成为伟大艺术

IsHannahanangel?

黑色皮肤的小美人鱼到底有问题吗?问题在哪?

来谈一下“性乱”和“洁身自好”

《绯闻女孩》+简奥斯汀

心向快乐

趁着《心灵奇旅》还在上映,就推荐皮克斯的另一部作品吧

弦子、拉姆,和前程似锦的年轻女孩们

真正在巴黎的人,才不会觉得《EmilyinParis》好看

神偷卡门

女性到底能不能当全职太太?看看职场女性圣经《傲骨贤妻》是如何解释的

在美国哪里可以看到《花样年华》?

资本主义工作方式和职业环境更优越?

《傲骨贤妻》里,Alicia有一万刀的办公室装修津贴

推荐个做冥想的小视频

《汉密尔顿》,美国精神形神合一

这一期《纽约客》太牛了

你为什么要看《傲骨贤妻》?

找一个《糖心爹地》,但是他不是太甜

 2 ) 《最后生还者》剧集解析!(更新至第1集:游戏改编有救了!一定要继续保持!)

YO !一直以来,游戏改编成影视作品,绝大部分都难逃在影视方面成为佳作的魔咒,有!但很少。

虽然某些作品系列在票房上还算可喜,但论品质还是很难让游戏迷顺滑转换成影迷。

究其原因是多方面的,但其重点是在原本游戏的故事基底如何能改编好的讨论上,游戏的核心重点是用一个编织好的世界背景,拓展出游戏世界中主角的各项玩法技能,而游戏发展到今天,抛开视听引擎的升级迭代不说,在叙事力量上也开始挑战以故事为核心的影视界。

2013年顽皮狗出品的《最后生还者》就是这样一部有着强戏剧张力,和重度挖掘角色在末日逆境中心理成长,以及人性在救赎和拯救之间负面价值讨论的一部作品。嗯我指的是第一部,游戏一经问世就被封神,至今仍接近满分。

我从小有个习惯,就是自己玩还不如看别人玩游戏,可能跟我打游戏很烂有关系吧。

《最后生还者》在2022年还做了针对PS5的重置,优化了画面和一些玩法,再次火了一把。

《最后生还者》相较于游戏操控的多样玩法,我更被游戏剧情所吸引,游戏剧情展现出了难得的电影语言调度,尤其是在对白和角色的动作细节,情绪的铺展和积累,角色弧光的塑造等等,都已经达到了可以拍电影的剧本级别,甚至比目前不少的影视作品完整度更好。

所以,《最后生还者》真的就被改编成影视剧了,而且还是黄暴精品HBO出品。

不管是文学或游戏或漫画等,想要做到好的影视改编是很难的一件事,尤其是对于佳作的改编,一来不能完全照抄原作,每个介质对于故事的承载散发出的效果都是不一样的。

二来是改编要抓取原著和读者或观众的精髓,比如经典的台词,核心的场景,重要事件的深入刻画等。

目前只释出第一集的《最后生还者》,玩过游戏的再来看,相信会为剧中那些戳中情绪点的台词和场景,不得不佩服HBO对于大IP的细节把控还是精辟,尊重游戏故事的基础上,还能细腻的扩展和积累那些痛点,相信在这趟冒险旅途中,能让观众看到更丰富角色魅力和更复杂的人性选择,也更能体会男主乔尔和小女主艾莉之间的借位亲情纽带。

再加上男主是由This is the way的红毒蛇佩德罗·帕斯卡担任,小女主是由小熊女贝拉·拉姆齐饰演,这对在权游素未谋面的两人,在第一集就给我们搭建了强烈的共情桥梁。

为了照顾没玩过游戏的大伙伴,也为了让剧集解析有更多悬疑,我不会剧透太多游戏剧情内容,会跟着影片剧情节奏来解析。

第一集开场就和游戏格局视野呈现上做出了区别,游戏是由主角乔尔的女儿莎拉来带出故事背景的开端。

而影集则用了一次时间背景放在1968年的访谈上,一次对病毒,细菌,真菌对于人类影响的讨论,访谈对白简练而有力也不乏主持人在过程中抛出的包袱幽默。

主持人或许代表了人类绝大多数人,对于未知的藐视和不在乎,而残酷脆弱的理性现实或者说人类生存的真相,只能在极少数在该领域科学家中被严肃对待。

正如访谈中主持人和观众的反应所呈现的,人们对于无害真菌选择过度忽视,就如人类不在乎蚂蚁如何构建自己的地下王国。

当然这里也不免有另一个角度的专家出来解释,真菌不会存活在34.4度以上的寄主体内,这是常识。

但万一呢,真菌畏惧论的另一名科学家做出了假设,随着全球的变暖,真菌是否也会进化到可以耐受于人体的温度,从而让人类变成真菌的宿主。

影片用致幻药来作为解释,里面的成分就有真菌合成物,可以让大脑致幻,其实我们家用吃的蘑菇就属于真菌,而有些蘑菇不能随便吃,因为可以产生大量的致幻效果,正所谓“红伞伞,白杆杆,吃完一起躺板板”。

还有我们都吃过的补品天花板“冬虫夏草”,也是真菌的一种。

接着专家侃侃而谈真菌对人体的影响,人感染真菌后,将会如同僵尸傀儡一般变成行尸走肉,为了生存会进食,为了身体不被腐蚀而变得面目全非。

在聊着这些的同时,画面给到了观众席的一颗颗脑袋,这样的蒙太奇嫁接,预示着一切噩梦其实早在疫情爆发的35年前就被世人讨论过了,但就如所有末世预警一样,人们把这未来警示录当做综艺秀一样看过就罢了。

这就是《最后生还者》世界观背景,随着全球气候变暖,在2003年左右,真菌进化到可以开始入侵人的大脑。

游戏时间背景开场放在2013年左右,也就是游戏发行时间,为了结合剧集观众观看,影片开场大事件爆发提早了十年,放在了2003年。

在2003年左右,全球已经有了疫情的征兆,故事是从一个奇怪的孢子变异所产生对人类的影响,疫情迅速蔓延至全球,人类对自己对世界一夜之间彻底失去了控制权。

影集的片头和游戏的片头都采用了真菌感染蔓延的CG动画,游戏的片头放置在乔尔和女儿莎莉第一幕结束后呈现。游戏片头BGM还加入了新闻解说,解释疫情如何加速了全球的末日以及末日后的世界格局,高度概括了游戏世界背景,少了些许悬疑感。

而影片则在1968年访谈结束后,用一段纯BGM去营造了真菌进化和感染的过程,让世界观揭露随着剧情的推进而慢慢上演,加深了剧情叙事的悬疑钩子。

片头开端是真菌从野外开始野蛮生长后,逐渐汇聚然后衍生到城市,可以理解为真菌控制了城市和人类,也可以解读为真菌完成了自己帝国的建设。

之后真菌蔓延到整个美国,然后再具体展示真菌对于人的侵害,不管从身体哪个部分开始,最终都会侵入大脑,让脑袋开花结果。

片头出字幕的最后画面,是在真菌感染绽放的死亡植被上,出现了乔尔和艾莉的剪影,暗示了人性绝望死亡地狱中的希望花朵。

在影片第一幕的推进上,用了不少篇幅去铺垫了疫情大爆发的前奏,紧张气氛拉满,而且更多的对白和角色互动,也会让观众对乔尔和莎拉之间的父女情更有代入感,从而到后面更好的刀你。

片头过后时间来到2003年,镜头和游戏一样,先从莎拉视角开始,而莎拉光着脚的穿着和醒来的动作,和游戏当时莎拉半夜醒来基本一致。

不少游戏迷看到这,或许以为末日疫情已经爆发了吧,不过这是影片和游戏迷玩的一次小互动,影片时间提前拉长到了早上,莎拉敲乔尔的门,乔尔还在房间。

于是稀松平常又特殊的一天开始了,今天是乔尔的生日,莎拉特别要给父亲做一个生日松饼。

之后乔尔的弟弟汤米登场,三人的互动加深了亲情情感的积累,虽然三人时常对彼此口吐芬芳看起来互相嫌弃,没人说出I have family的台词,但却能感受到三人组成的家庭小世界是如此自然和温馨。

吃早餐时乔尔背后有个足球,对应了游戏中莎拉穿着阿根廷的球服。

吃完早餐要出门,莎拉偷偷去到乔尔的房间,玩弄了下匕首,并把乔尔坏掉的手表拿走还顺便拿了点钱。

出门后邻居Nice向他们问好,并邀请莎拉放课后去他们家吃饼干,可以看到老太太坐轮椅连吃饭都困难。

乔尔一家坐的皮卡,给到了“沙漠风暴行动参战老兵”字样,暗示了乔尔拥有在末日身经百战的技能。

莎拉这一天的上课都有些心不在焉,影片还给到一个细节是一名学生手不自觉的抽搐,阳光反射到莎拉身上,是否这预示着这男孩其实已经感染呢?

当然还有一层解读,就是后面出现的火萤组织座右铭:“在黑暗中迷失之时去寻找光明”,光明照到了莎拉身上,但讽刺的是,光明并没有带给莎拉希望,第一集出现了不少黑暗中强光的画面,之后会根据画面再解读。

放学后莎拉去到一家钟表店,花钱给乔尔的手表修好。

时间在影片中不断被强调,从一开始1968年,再到2003年事发的一天具体时间,早上起床,上课时间,然后再到钟表店各种时间,之后还有晚上等等。

这些时间增加了事件推进的真实感,同时也侧面证明,不管时间如何流逝,留在乔尔心中的伤痛,并不会随着时间消逝,更是突出强化了游戏中乔尔手上戴着莎拉送他修好的手表。

就在修表时,爆发预兆已经开始,警车呼啸而过,之后疑似老板女儿出来强制提前关店,友情提醒莎拉赶紧回家。

关店的时候,窗帘拉下,依旧展现了时间,而且应该是可以走动的,时间为下午3:42。

莎拉回到小区应邀去邻居家做客,我们可以看到女主人给她瘫痪的母亲喂吃的,但结果老太太却不进食,早上的时候那老太太进食已经很困难了,这其实是感染加深的征兆,真菌会先侵蚀身体,然后再扩散,表现症状会有食欲不振。

就在莎拉挑DVD时,后面那老太太开始发作,这虚焦未知的恐惧,压迫感十足。

莎拉随后借了一部片回去看,离开时发现他们家的狗对着面无表情的老太太嘤嘤嘤。

到家后的莎拉等乔尔回家,新闻报道着混乱的各种事故,乔尔深夜才到家,蛋糕也忘了买,补一句明天买,可惜明天蛋糕店不会再开门了。

莎拉把生日礼物拿出来,是修好的手表,乔尔开心地戴上,这段对话完全还原了游戏。

之后两人看片,莎拉立不睡flag失效睡着,汤米打来电话说自己遇到疯子并打架,恳求乔尔去警局捞他,于是乔尔抱着莎拉回房间睡觉,众所周知,在美国被子只是摆设。

半夜2点16分,莎拉被直升机轰鸣吵醒,发现乔尔人不在家,客厅有一把吉他,对应了后面饭制版游戏续作乔尔会弹吉他。

紧张的莎拉打开电视,电视只有短句警告待在家别出门,突然邻居家的狗来敲窗求救,顺着狗子莎拉壮着胆想去邻居家查看,结果却发现男主人已经瘫倒在血泊中。

可以看到男主人还是有意识的,但已经没有了反抗行为,这可能是真菌先控制了身体,才会消除人的意识。

之后莎拉看到老太太在啃食女主人,嘴上已经长出了触角,虽然血腥程度没有太HBO,但心理恐惧和犯恶心程度还是能满上的。

正当老太太要攻击莎拉时,莎拉撒丫子往外跑,乔尔和汤米正好赶到,乔尔顺势拿着扳手敲死了老太太,扳手工具也是乔尔在游戏中的经典武器了。

接下来又是还原片段,镜头在车后排拍出车窗外的混乱景象,台词和遭遇的事情和游戏几乎都一样。

之后他们的车被迫走草坪,然后去到小镇的街道,那里也正在遭遇着真菌丧尸的袭击,游戏中他们是被车撞翻,影片提高了预算,直接是一架飞机在他们车后坠毁,然后飞机轮胎砸到了车子。

接着乔尔抱着受伤后无力的莎拉奔跑,躲过惊慌和暴力感染的人群,逃到一片草坪遇到一位军人,乔尔大声喊到:他们没有被感染。

军人的枪指向他们,枪上安置的手电刺眼的照向乔尔,黑暗中的光明,会带乔尔父女走向光明吗?

军人按照流程上报,但接下来军人重复着yah sir,原本放下的枪再次举起,还没等乔尔反应逃离,军人已经开枪。

唉,记得以前玩游戏时,每次看到这一段就好难受,那时我还没有女儿,现在有了女儿再看这段时,我数次停下画面缓解,根本看不下去。

就这样,莎拉倒在在黑暗中刺眼光明的枪下……

时间来到了现在的2023年——影片乔尔痛失女儿的20年后,世界呈现一片末日景象,繁荣城市已经不复存在,人类苟且偷生,在城市中建立起隔离区,做着严格的防疫。

某日一个小孩从感染区投靠乔尔所在的隔离区,首先进来就是要接受检测,画面给到一个人如果感染会如何的示意图,越靠近脑部感染变异时间越快。

另外示意图旁边还写着症状,比如咳嗽,口齿不清,情绪变化等,所以后面艾莉为何天天要读数就是这个原因。

小孩擦伤的地方是膝盖,所以变异可能要12-24小时,女防疫员看到小孩呈现红色检测结果但表情淡定,并温柔安抚,说打完这一针想要什么玩具食物都会有了,一切都会好起来的。

镜头转到乔尔在工地干着焚烧感染尸体的活,结果送来的新鲜尸体,就有那小孩的,那一针其实是安乐死。

旁边女工友说下不了手,麻木的乔尔抱起小孩,就如当初抱着女儿姿势一样,面无表情心如死灰的他把小孩尸体扔进了火坑。

20年过去了,或许乔尔试着回避那一晚的记忆,又或许乔尔那温暖跳动的心脏,也跟着女儿在那一晚停止了跳动。

乔尔打完工领配给卡,并选出钱最多的零工继续干,影片短暂给到隔离区人们的现状,人们的生活是如此的小心翼翼又诚惶诚恐,如同大船沉没后幸存下来的乘客逃到孤岛,一切阶级和秩序重新洗牌重建。

联邦灾难响应局军队代替了政府,一切都是军事化管理,比如如果有人偷溜出去到感染区,即使没被感染,也会被绞刑处决杀鸡儆猴。

游戏中是把这些人就地枪决,但出于现实层面考虑的话,弹药比较珍贵,召集市民看绞刑仪式可能起到威慑效果更佳。

有人在擦洗着一个叫火萤组织的墙壁logo宣传,这个火萤地下组织座右铭叫:“在黑暗中迷失之时去寻找光明”,目的是在高压管制下让人们回归自由生活,并且找到根治病情的方法。

乔尔为了赚取更多的配给卡,他还有一个隐藏身份——做起了黑市买卖。

一名粗眉毛士兵和乔尔眼神确认,去到角落,粗眉毛手指不自觉的抖动,看得出瘾很重,乔尔是从黑市拿到士兵所要的药,来和士兵交换配给卡,配给卡不够拿香烟来凑。

乔尔还在计划更大的买卖,他想要通过粗眉毛搞到一台没有电池的报废车,难怪乔尔这么努力做打工人。

新角色泰丝登场,她被黑市帮派另一个头目罗伯特绑架。

原来罗伯特收了泰丝买车电池的定金,结果贪得无厌直接把电池卖给了别人,还把泰丝的定金给花光了,现在泰丝还被罗伯特小弟打得鼻青脸肿。

而罗伯特也清楚乔尔的厉害,所以不知道这事要怎么搞,泰丝给他台阶下,说这件事不会让乔尔知道,只要他愿意放自己走。

正当两边和解时,火萤组织开炸,正好炸到这屋子,泰丝跑路离开结果撞见了军队被绑走。

另一边乔尔拿烟贿赂联络站老哥,想更新下汤米在另一个隔离区的消息,因为汤米已经三周没有回复,乔尔越发担心,这也是乔尔要准备车的原因,目的是想去找汤米,但联络站说毫无音讯。

乔尔失望回到家后,从藏匿处拿自己的私货,有地图和一些武器,看来乔尔下定决心要去找汤米了,但目前不知道汤米是死是活让他陷入焦虑,只能借酒借药消愁然后昏睡过去。

过了许久泰丝回来,她故意把乔尔翻了个身,目的是想不让乔尔睁开眼睛看到自己脸上受伤的样子。

不过乔尔醒来后依然察觉,但泰丝冷静、高情商地控制住了乔尔的情绪,然后才一五一十把事情原委说了出来,并指引乔尔他们最终会找到罗伯特在哪、电池在哪,然后一起开车去找汤米。

接下来是小女主艾莉登场,她之前一直生活在联邦灾难响应局的学校军营,受过一些生存技能训练,艾莉在那因为自己是孤儿,为了混口饭吃才一直在军营,结果逃出来后又被火萤组织给抓住,一直锁在房间里。

火萤的人每天会来检查艾莉的精神状况,想看她有没有发生感染症状,为什么不用检测器材,之后就知道了。

这里隔离区的组织头目叫玛莲,是她坚持要把艾莉控制在房间,并且动用人力物力保护不得有闪失,同僚对此觉得莫名其妙快要蚌埠住了。

于是玛莲对把计划说了出来,他们要全部人离开这个隔离区,然后竭尽全力把女孩送到西部更大的火萤控制区,并把一张纸条递给黑人女,那里写着火萤苦苦寻找的光明,终于被找到了。

之后玛莲去找了艾莉,并说其实就是她从在艾莉还是婴儿的时候,就把艾莉送到了军事学校,《无间道》都不送这么小年纪的对吧,所以玛莲说这是为了艾莉待在那会比较安全。

艾莉惊讶:难道你是我的妈?……

然后玛莲把出走计划和艾莉为何珍贵的真相,全部告诉艾莉,并要求她保守秘密。

乔尔这边打听到了罗伯特所在的位置,期间还有火萤传销组织的小瘪三过来搭讪乔尔,被乔尔直接打断。

接着乔尔和泰丝顺着下水道去找罗伯特,并经过了一个尘封许久的暗房,泰丝被一具挂在墙上开花发酵的尸体吓到手舞足蹈。

这个造型和《湮灭》中的泳池的尸体真菌开花,哪个更具美感呢?

在游戏设定里,被感染并且快要死的人,会找一个阴暗较为封闭的空间,让其真菌在那酝酿生长,并长出孢子散射。

一来幽暗空间温度更适合真菌繁殖,二来较为封闭空间孢子数量不会这么快消散。

在《异形契约》中,主角团也是在较为阴暗潮湿的地方误吸了孢子颗粒。

不过在影集中主创不会呈现这样的传染方式,可能红毒蛇真的不想一整季都带着曼达洛人的头盔或防毒面具什么的了,累了。

所以影集的感染设定,似乎不是通过空气传播,而是要造成皮外伤或更重的流血伤口。

接着他们再次穿过暗道,来到一个暗门,暗门被东西堵住打不开,乔尔发现门缝有鲜嫩的血液流出,还带着余温内种。

泰丝推开门,发现这是火萤组织根据地,那里横七竖八躺着尸体,看样子刚火拼过,而且他们要找的罗伯特已经挂了,旁边是他们要找的电池,原来电池想要卖给火萤组织,但其实电池是废品,即使这样,贪婪的罗伯特还卖了两次。

也正因为这样火萤组织想要退货,然后和罗伯特谈不拢双方互射伤亡惨重。

这时艾莉突然从房间冲出搞偷袭,乔尔没有大意闪开了,并踩住了艾莉的小刀,负伤的玛莲发现是老熟人乔尔,让其大家冷静下来。

艾莉想拿回小刀,却被乔尔用枪指着,大家再次紧张起来,但可以看到玛莲要誓死保护艾莉,让乔尔用枪指向她,话说乔尔拿枪对准别人的姿势,啧!曼达洛人后遗症,这站姿也太像了吧!

乔尔虽然不是火萤人,也没心情加入,但汤米曾经是,所以两边的关系也没那么紧张。

玛莲这边已经没有能力护送艾莉离开隔离区前往目的地,不过看到乔尔觉得抓了个现成的专业快递,玩过《死亡搁浅》的玛莲觉得可以把这艰巨的任务交给乔尔。

乔尔内心是拒绝的,因为不想做人贩子,但玛莲恳求把艾莉当货品就好,难道你没玩过《死亡搁浅》吗?

乔尔其实原本就想去找汤米,而且听到送完货能拿到更多资源,于是决定接单。

就这样,乔尔和艾莉CP建好了。

乔尔和泰丝带艾莉回家,两人商量对策时把艾莉锁在屋内,艾莉口吐芬芳后开始东翻西翻,发现了一个歌曲串烧合集,上面有纸条写着密语,60年代歌曲代表无新货,70年代歌曲代表有新货,80年代打了红叉叉。

这是乔尔和供货商对接的暗号,不久乔尔进屋瘫在沙发杀时间,艾莉问及80年代歌曲是啥玩意,乔尔爱理不理。

这里的对白和游戏一模一样,因为重点想引出那句经典中的经典。艾莉看到乔尔的手表,说:你手表坏了。

这句话就如手表表面被戳破的洞,同样戳到了乔尔的痛点,这20年乔尔未曾换过这破碎的手表,坏掉的手表已经成为乔尔身体的一部分,而且是最心碎最痛的那伤口,永远治不好也不愿去治好。

我们能看到乔尔听到艾莉说手表坏了后,有屏住呼吸几秒中,但很快假装无所谓睡去。

到了晚上乔尔醒来,艾莉指出他说了梦话,这20年来,乔尔应该从来没有认真睡踏实过吧?

艾莉看着下雨的窗外,说她从来没有离开过隔离区,窗户上有一只蝴蝶的装饰。

蝴蝶在游戏中也是重要的存在图腾,在影片中蝴蝶也多次出现,在2003年时,蝴蝶在莎拉卧室的窗边上,莎拉的枕头也是蝴蝶,还有厨房的窗户也有蝴蝶。

看得出,蝴蝶是莎拉喜欢的昆虫。

乔尔窗户上有蝴蝶装饰,也暗示了对女儿的思念。

而艾莉趴在窗户边和蝴蝶同框,这个镜头语言也可以解读为,之后艾莉会成为乔尔的牵绊和情感依托。

艾莉还是很精明的,她故意说刚才收音机放了一首80年代的歌,乔尔觉得遇上了麻烦,结果这是艾莉使诈,套出了80年代歌曲的暗语。

这时泰丝回来,他们该离开了,晚上隔离区宵禁戒严,他们穿过设计好的道路,结果却撞见了白天黑市交易的浓眉毛在那放水。

原本乔尔想通过贿赂大事化小小事化了,浓眉毛不吃这套,直接让他们跪下进行检测,因为这要是中了谁都担当不起。

正当测到艾莉时,艾莉暴走拿起匕首就刺,这让浓眉毛更是恼火了,直接想毙了艾莉,乔尔挡在前面阻止,此时此刻,恰如彼时彼刻。

乔尔失去女儿的PTSD被彻底激活,冲上去就对浓眉毛一顿胖揍,我们能看到艾莉看到暴力时产生了兴奋感。

艾莉人设和游戏有着较大区别,后面会聊到。

解决掉浓眉毛后,却发现艾莉检测是红色,她被感染了,艾莉急忙解释她已经被感染三周了但毫无症状。

这里也不卖关子了,艾莉就是火萤组织那黑暗中寻找的光明,艾莉对真菌免疫,所以火萤组织要把艾莉安全送到西部的实验室,研究艾莉或许能让人类获得免疫的疫苗。

当然此时乔尔他们来不及细想,艾莉也没多解释,因为军队马上追了过来,他们必须赶快离开,穿过铁丝网,他们进入到感染区,画面给到了两栋大厦,这也是游戏里的标志性建筑了。

这时乔尔房间收音机播放了80年代歌曲《不要再让我失望》,暗语则是遇到了麻烦。

一段艰辛的冒险旅程,开始了……

目前《最后生还者》第1集整体呈现的质感氛围还是很好的,虽然我不是资深玩家,但热爱这款游戏的玩家不少都给出了不错的评价。

影集对于游戏在故事还原层面给出了很大的尊重,而对于不是玩家没玩过游戏的观众来说,剧情的铺垫和悬疑的设置,也通过一一个个细分的场景还原了整个未日的世界观,并且第一集很快地就能让乔尔和艾莉踏上征途。

影片用了很重要的补充表达方式,这也是我觉得影片改编成功的地方,就是在不削减游戏剧情精华的同时,还补足了游戏剧情中想让玩家看到当时事件发生的另一个角度。比如2003年莎拉视角的戏份,延长到了从早上开始聊起。

比如罗伯特卖电池的那条剧情线,虽然是和游戏同一条,却给了我们不同视角呈现,丰富了剧情细节。

而影片也在这呈现了少即是多,把火萤和罗伯特他们火拼的戏份都省略了,但丝毫没有减弱影片带来惨烈末日中的残酷。

如果要说和游戏改动最大的,就是莎拉选角形象和游戏里的不一致,没办法,这需要一些非白人演员参与。而且乔尔是佩德罗·帕斯卡,智利南美演员,所以生出南美裔女儿也可以理解。

不过艾莉小熊女的性格,则和游戏中有一些出入。好吧,目前看出入挺大的,游戏里的艾莉相对于影集,明显收敛许多,也怕事很多,缺乏安全感,较为符合她当下年龄的模样。而影集中的艾莉则表现得更一副无所畏惧的性格,经常夹杂着F字母的方言用作修饰对白。

小熊女访谈中也说没玩过游戏也不知道其中的剧情,为的就是塑造好影集中的艾莉形象,所以这算是影集的一个突破。

同前这个问题少女的艾莉还在我的接受范围内,我更愿意看到之后艾莉这些勇猛,其实是为了防御内心脆弱和缺乏安全感的伪装建立起的堡垒。不管怎样,看后续如何发展!

本期《最后生还者》第1集解析就先聊到这里,感兴趣的大伙伴们欢迎在留言区与我分享你们的观感,一起期待下一集!

 3 ) Joel & Pedro: 祝你梦到月球上的绵羊牧场

关于剧版最后生还者男主的选角,曾经传出Pedro不是男主的第一候选人的传闻,而坊间流传早期选角中的男演员,没有一个例外全都是刻板印象中的大男子主义、铁血硬汉爹地。也许他们真的很符合游戏玩家中对乔尔的完美幻想,长相够有男人味,天菜身材,咖位名气也足够大,能够带领本剧大爆。但他们最终都拒绝了,拒绝的原因是档期对不上也好,看不上游戏改怕二部风评砸招牌也罢,我庆幸最后选定的是Pedro,因为HBO的乔尔跟游戏里的不一样,也不需要一样。

HBO的乔尔不是玩家控制的什么战神,6集过去了称得上战神的时刻可谓寥寥无几;乔尔读到比尔的信中的Tess,会因为无法面对自己失去了重要的人而夺门而出;乔尔做噩梦又忘记梦,醒来留下的只有怅然若失的无力感;乔尔因为女儿的死还困在原地走不出来,但看到汤米重新建立了称得上美满的家庭,心里很不是滋味;乔尔又会因为自己又老又聋,害怕不能保护艾莉而向汤米示弱,请求他替自己保护艾莉;乔尔不允许艾莉提及Tess和Sarah,或许是他性格固执不愿意面对,更多是因为他害怕自己的伤疤再一次被揭开;仅仅只是一样发型的小女孩就可以勾起女儿的死亡对他的创伤,在昏暗的灯光中闪回和Sarah一起过圣诞节,他又强忍着不让眼泪掉下来。

HBO要的乔尔,他从来都不是玩家操控的角色本人。从游戏设定里塑造人设来讲故事,要写到他多强多厉害,这是一件很简单的事。因为游戏和剧集是虚构,没有人会执着三砖爆头的科学性。但要把角色塑造得足够立体、有血有肉,这可不是一件简单的事。编剧在播客里说不想过分压抑演员身上的柔软气质,证明了乔尔这个角色非Pedro Pascal不可。剧集中削弱游戏乔尔BUG一样战斗力的描写,更加着重去叙述故事情节和人物之间的羁绊,HBO塑造出来的乔尔会让人觉得更加有真实感和人味。

乔尔把艾莉推给汤米的原因,是因为自己变老了,不得不向现实低头,他会觉得问题出在他自己的身上。会脆弱、会受伤、会害怕、有软肋,加上角色原有的所谓的「硬汉」特质,这样具有的两面性形象,并不是公式化演出来的「铁汉柔情」、「父亲的隐忍」可以糊弄过去。叠加Pedro本人性格上自然流露的无攻击性,作为保护者的坚强与害怕一次又一次失去最爱之人的柔软,由他来演绎这个具有两面性的独特的乔尔,更加会让人觉得没有违和感。

即使是这样一直在逞强的乔尔,就算会有脆弱的一面,也可以被人理解。

最后,乔尔对着艾莉说出「祝你梦到月球上的绵羊牧场」的这句话,没有任何人能比Pedro更合适。

 4 ) 反叛军的中年白人女首领,是S1E5最关键的一个设定

让一个体型偏胖声音柔和的中年白人妇女去担任反叛军的首领,这是《最后生还者》S1E5在剧作上最关键的一个设定。

在 Pixar 制作的动画《心灵奇旅》中,主角之一的灵魂体22号可以自由决定自己的声音,但她却选择了一副中年白人妇女的嗓音。当钢琴教师好奇地问她 why do you sound like a middle-aged white lady (为什么你听起来像个中年白人妇女),她的回答是 I just use this voice because it annoys people(我用这声音是因为它惹人不爽)。

中年白人妇女的嗓音就是专门用来烦人的

举上面这个例子是为了说明,在欧美影视剧里,当一个角色以“中年白人妇女”的形象出现时,她身上多半贴着诸如“养尊处优、斤斤计较、爱说闲话、盛气凌人”等等不讨喜的性格标签。而当她同时又是姿色平平甚至是个“肥婆”的时候,那么这个角色大概率就是编剧故意用来惹恼观众,让观众集中发泄厌烦的。

因此,在以往的影视作品中,像 Kathleen 这样容貌身材都不出众的“中年白人妇女”,注定是不可能担任“反叛军领袖”这种专门用来塑造英雄或是枭雄的重要角色的。那么为什么 S1E5 偏偏要反其道而行之呢?

答案是,这是为了本集要表现的核心主题,即“不同的正义观”,而服务的。

以往表现“不同的正义观”的影视作品着实不少,其中受众最广的一部影片可能就是《美国队长3:内战》。在美队3中,美队和钢铁侠各自率领一部分复仇者与彼此发生了冲突,而冲突的原因,表面上是美队要袒护被通缉的好友冬兵,实际上却是由于两人持有“不同的正义观”—— 钢铁侠认为复仇者们的能力过于强大容易失控,所以需要受到官方严格的监管和控制;而美队则在经历过数次官方以“正义”之名所作的恶事之后,选择相信复仇者们个体的意志和判断。双方都在做自己认为正确的事情,他们的所作所为都不是为了给自己谋求私利,而都是为了普罗大众的利益。因此他们之中并不存在所谓的“反派”,他们之间的冲突也不是传统的“正邪大战”,而是不同立场不同观念所造成的冲突。

让我见缝插针地磕一口盾铁

同样地,在 S1E5 中,Kathleen 与 Henry 之间的冲突也是来源于“不同的正义观”—— Henry 所坚持的正义观是“不惜一切代价保护所爱之人”,所以他出卖了 Kathleen 的哥哥 Michael 来换取自己弟弟 Sam 所需的药物。注意此处 Henry 的行为并不是为了给他自己谋取私利,不是为了让自己活命或是获得金钱地位,相反地,他甚至愿意为了弟弟 Sam 牺牲他自己(当三人被反叛军围困在车子旁时,Henry 愿意自己走出去领死,来换取 Ellie 带 Sam 逃走的机会)。

而 Kathleen 坚持的正义观则是“要为所爱之人复仇”,正是对复仇的渴望驱使她这样一个微胖的“中年白人妇女”成为反叛军的领袖,并成功推翻了 FEDRA (联邦应急救灾署) 的残暴统治; 然而也同样是对复仇的渴望蒙蔽了她的理智,让她对接生了自己的医生痛下杀手,让她选择无视地下室里浮起的地板,让她疯狂执着于追杀 Henry,并最终酿成了整个城市的惨剧。

Kathleen 和 Henry 这一对角色正是剧作手法中经典的“一体两面”,编剧为他们赋予了太多的相似之处——两个角色的行为出发点都不是一己私利,而是自己最宝贵的亲人;他们都曾经害怕并远离暴力(Henry 之前从未开过枪,而 Kathleen 童年时惧怕雷声),但他们最终都还是选择了暴力(Henry 出卖了前任反叛军领袖,助长了 FEDRA 的残暴统治, 而 Kathleen 则为了复仇双手沾满鲜血);甚至如果立场互换,Kathleen 也同样会不惜牺牲掉 Sam 来保护自己的哥哥(Kathleen 认为 Sam 的生命远不如自己哥哥的重要 ,她说小孩子们本来就,they die all the time)。

Kathleen 认为 Sam 的生命无法跟 Michael 相提并论

而本集中唯一的正义代表,反而是从未正面出场的前任反叛军领袖 Michael。他的正义不仅体现在原谅了出卖他的 Henry,还体现在他苦心维持了整个城市的势力平衡——为什么 Michael 作为公认的杰出的反叛军领袖,这么多年来都没能推翻 FEDRA 的暴政, 反而是他的妹妹 Kathleen,一个“中年白人妇女”, 在上台后不久就迅速实现了 Michael 多年未完成的目标?难道真的是因为 Kathleen 作为领袖的才能远远超过 Michael 吗?

我认为更合理的猜测是,反叛军在 Michael 的多年经营下早已具备了推翻 FEDRA 的实力,但是 Michael 一直没有采取行动,因为他明白这座城市的正常运作离不开 FEDRA。FEDRA 的统治尽管残暴,但至少还维持着表面上的公平和法制,例如在 FEDRA 监狱的墙上标注着犯人享有的权利包括律师、就医、家人探视、食物和衣物等等,而且这些权利也确实得到了保障(Kathleen 向大胡子助手提到过,在 Michael 被捕入狱后,她曾被允许来探监)。如果 FEDRA 被反叛军取代,那么可能发生的结果有:

第一,反叛军很可能会疯狂屠杀所有曾在 FEDRA 就职的人,这一点在本集中已得到充分证实;

第二,反叛军自己未必有能力维持城市的正常运作。一个例子是,在 E04 中有几个反叛军成员设下圈套企图打劫路过的 Joel 和 Eille,这种只有零星几个人的埋伏不像是反叛军统一部署指挥的结果,更有可能是这几个小兵的私自行动。这既意味反叛军的领导们无法有效地管理和约束基层成员们的行为 ,也意味着反叛军执政后的城市里很可能已经出现了物资短缺的情况,所以这几个小兵才会被迫铤而走险自谋生路,这暴露了反叛军在城市管理能力上的严重不足;

第三,反叛军的统治很可能比 FEDRA 更加残暴,例如 Kathleen 对于 FEDRA 在监狱墙上标注的犯人权利表示不屑一顾,并且在承诺会给告密者接受审判的机会后,她又出尔反尔下令屠杀了所有人;

FEDRA 监狱的墙上标注着犯人享有的权利

第四,感染者们可能会卷土重来。Henry 提到过本市 FEDRA 的最大贡献,就是在十五年前将城里所有的感染者都赶到了地下,并且这么多年来始终没让感染者们再上来过。 这至少说明了 FEDRA 在保护城市免遭袭击这方面做得还是相当不错的。如果换做反叛军来接手城防,这群缺乏经验的乌合之众能做好吗?

连 Henry 也承认 FEDRA 有效驱逐了感染者们

因此,明白这一切的 Michael 并没有选择推翻 FEDRA,而是将双方的势力维持在一种相对平衡的状态——反叛军成为了一股制约 FEDRA 的力量,这使得 FEDRA 需要分心应对,从而不能肆无忌惮地对人民实施暴政,FEDRA 的残暴统治因此被控制在勉强可以接受的范围内,城里的居民在两股势力的相互制衡下才得以苟延残喘艰难求生。然而在 Michael 死后,这种平衡立刻被打破,新上台的 Kathleen 率领 Michael 一手培养出来的反叛军推翻了 FEDRA,同时也宣告了整座城市即将迎来悲惨的结局。

Michael 作为贯穿全集的重要人物,却自始至终都没有正面出场,甚至连在 Kathleen 的回忆里露个脸的机会都没有。这位“正义使者”的缺席,也暗示着整座城市的 “正义” 早在 Joel 和 Ellie 到来前就已经不复存在了。既然真正的正义已死,剩下的就只有 Kathleen 和 Henry 两人被各自“不同的正义观”所驱使和裹挟,最终写下了这一集的故事。

最后回到 Kathleen 这个“中年白人妇女”的身份上来。如果不是在末日背景下,那么 Kathleen 多半会成为美国中产家庭里最常见的那类平凡主妇——早晨第三次叫赖床的小孩起床,烤面包煎鸡蛋煮咖啡,帮老公打领带,出门前一个告别 kiss,送小孩去上学的路上遇到接生过自己的医生邻居聊了会儿天,一边做家务一边看《与卡戴珊一家同行》,晚上哥哥 Michael 带着自己的一家人来共进晚餐,饭后跟老公窝在沙发上一起看刚刚更新的《最后生还者第一季》,这时提着南瓜灯穿着万圣节超人披风的 Sam 和小伙伴们来敲门,他胸前挂着的牌子上写着 trick or treat(不给糖就捣蛋)……

这就是为什么要让一个“中年白人妇女”成为反叛军领袖的原因。 鲁迅在《再论雷峰塔的倒掉》里写道“悲剧将人生的有价值的东西毁灭给人看”,而本集的创作者也是要让观众看到,仇恨会将一个曾经连雷声都害怕的小女孩变成什么样子。

直到最后一刻内心仍在挣扎,迟迟没有开枪的 Kathleen

很多观众不满意那个在烈火夜幕下数次举起枪却没有扣下扳机的 Kathleen,觉得编剧又把观众当傻子,怎么又来这套“反派死于话多”的戏码。我觉得一个相对合理的解释是,直到最后一刻 Kathleen 的内心依然在挣扎,她在挣扎到底要不要听哥哥 Michael 的话宽恕这对兄弟。

这种挣扎不是在她最后一刻举起枪时才出现的,相反,这种挣扎自始至终贯穿在 Kathleen 这个角色的所有行动里:她面对监狱里接生过自己的医生时也曾一度放弃了杀戮;她在兄弟俩曾经藏身的阁楼里心有戚戚地说“ Henry 是不可能让 Sam 挨饿的”;她在故居里先是笑着向大胡子助手回忆自己和 Michael 的童年往事,然后又哭着说自己无法遵从 Michael 的心愿去原谅兄弟俩;她面对举手投降出来领死的 Henry 没有立刻开枪,而是要先跟他争论“你弟弟的命重要还是我哥哥的命重要”。

Kathleen 明白,如果处境互换,那么 Michael 也不会让年幼的自己挨饿的

她跟医生、大胡子助手以及 Henry 前前后后的每一次交谈,都暴露出她其实是在渴望对方能够给出一个理由说服自己放下仇恨。尽管她之前放了那么多狠话,尽管她看上去已经下定了复仇的决心,但是当她最后一次拔枪对准 Henry 时,沉默了数秒依然没有被扣下的扳机和嘴角咬紧的肌肉还是出卖了她,她仍然没有变成百分百的“恶”的化身,她的内心仍然在复仇与宽恕之间挣扎。这种挣扎跟原作游戏 Part II 的结局处,Ellie 掐住 Abby 脖子时内心的挣扎是一样。我非常同意一些观众认为 Kathleen 就是另一个 Part II 里 Ellie 的说法,她们都在执着复仇的道路上失去了太多。只不过及时收手的 Ellie 最终还是等来了自己的救赎,而在仇恨的泥沼里沉溺更深的 Kathleen 就没有这样的运气了。

最后的最后,说两句题外话。就像 E03 的主角其实是 Frank 和 Bill 一样,E05 的主角其实是 Kathleen 和 Henry(也许还可以加上 Michael),这其实是标准的单元剧的写法——全剧有一条贯穿始终的主线(即 Joel 护送 Ellie 去实验室),有一对串联全剧的主角(Joel 和 Ellie),每一到两集独立成篇,讲述一个完整的支线小故事。这些小故事有自己的主角和配角,有自己的正派和反派,而 Joel 和 Ellie 则更像是一对途经此地的旁观者和记录者——故事开始时他们带着观众来到这里,故事结束后他们又带着观众离开,只有全剧第一个和最后一个小故事的主角才会是 Joel 和 Ellie。这种单元剧的剧作模式既非常适合公路片(主角们不断来到新的地方、遇到新的人物),也很适合架空世界(每个小故事用来展示某个方面的世界观),而《最后生还者》这部剧兼顾公路片特性和架空世界设定,跟单元剧的模式实在太搭了。

 5 ) 为什么说E03是非常优秀的改编

这一集将Bill和Frank的故事拓展开来,很多细节其实是理解主角Joel后期心理变化的关键点。以下是我目前找到的,几个有对应关系的剧情点。

*下文将《最后生还者》游戏简称为“TLOU”(The Last Of Us)

一、音乐

Bill闲置的钢琴,因为Frank再次响起
TLOU2开头,Joel送给Ellie一把吉他

二、陪伴

Bill受伤,Frank悉心照料
TLOU1,Joel受伤后照顾他的Ellie

三、礼物

Frank亲手种出的草莓
TLOU2,Joel送出的生日礼物

这一集可以看出,一开始的Bill就是现在的Joel,生活在陷阱的保护中,谨慎敏感,枪随时指着别人的脸,只做必要的事。而以上提到的三个点,音乐、陪伴和礼物,在末日环境下其实都是非必要存在的,尤其是不离不弃的陪伴和照顾,在这种严苛的生存环境下伤员就是拖累。但有一天,一个人带着ta对生活截然不同的观念闯了进来,花费在你看来无意义的时间和精力,做了一堆非必要的事。而这些非必要的事,就是ta们展现爱的方式。要在末世里生存下去,需要武器,理智,适当的残忍;但想要身为人类生活下去,就还需要爱,理解,永远都不愿让ta孤身一人的陪伴。我觉得这是创作者想要通过这一集传达的,也是游戏的核心理念。此外还有Bill最后留下的信:

“我要告诉你一件事,因为你可能是唯一能理解的人”
“我曾经很恨这个世界,其他人死了的时候我很开心”
“但我错了,因为还有一个人值得拯救”

这也为Joel后面的拯救和保护埋下伏笔。总体来看E03的改编为非游戏党理解后续剧情做了很好的铺垫,传达了本作的价值取向,也真的是展现了一个很美很美的爱情故事。

欢迎友好交流,人身攻击演员和只会复读的梗小鬼麻烦都滚远点。

*以下个人感想 涉及TLOU PART2剧透

-

-

-

Bill选择和爱人一起赴死的时候说自己非常“satisfied”,当时我就想到老乔了。TLOU2游玩过程中一直困扰我的是,Joel死前和Ellie最后一次见面是以吵架收尾的,这让我非常不甘心,代入Ellie简直觉得悔恨的要死。但打到结局我才知道,原来Ellie在前一天晚上已经和Joel谈过心了,所以Joel死前关于Ellie最后的记忆不是争执,而是和解。游戏的最后一个画面就是倚着栏杆的老乔含泪微笑,那个表情看得我百感交集,但又不知道怎么形容。昨晚看完E03我才突然想到,当时的老乔也一定觉得,这一生已经足够“satisfied”。

 6 ) 剧版美末可以看作是游戏的导演剪辑版

ep3,让所有玩家出乎意料的一集

游戏里的结局是这样的:

对应剧集里Bill和Frank在一起三年后那场争吵,主创简直太懂了,为Bill创造了一个平行世界的分歧点,然后疯狂给观众下蜜糖和刀子雨。本集从一个游戏中不可能去实现的视角,原创了Bill和Frank的故事,并通过最后的信件巧妙让故事回归到主线。值得一提的是,信中提到Tess让Joel几近崩溃,不仅补回了游戏里没能给到Tess的足够尊重,还让Joel对Ellie的情感变得更加真实。Joel的心里不该只有Ellie,每一个亲近的人都会在你的心中占据一个位置。得益于玩家在战斗中生存的游戏体验,游戏版两人的情感迅速升温,就像生化危机,烂俗的情感桥段也能让玩家接收。但是剧版没有这种条件,只能另外想办法。利用丰满配角的方式来间接影响Joel和Ellie是相当高明的做法,目前剧版Joel对Ellie还是没有太多感情,但他已经有了充分的理由去保护这个女孩,我愿意称本集为史上最强游戏改编,10/10

=====================================================================

说几个改编较大的部分

1.最初疫情是怎样爆发的?原作没有直接演绎,但是在阅读物中有一些暗示:

剧集版片头安排了一档聊天节目,给了观众科普和预言,真菌在气温升高后,感染的目标会扩大到人类。结合游戏和电视剧,可以推测剧版疫情是温室效应和食用真菌感染农产品引发的。 具体到种类,我认为面粉制品可能是主要传染物之一。

接下来是主角家的一系列人品操作:

但是萨拉例外,她拿了老奶奶家人的饼干。所以即使莎拉没被枪杀,之后也有几率感染,导致更大的悲剧。

2.原著莎拉与乔尔之间没有太多描写,生日送了块新表,当天稍晚灾难就爆发了。剧版插入了大段日常,莎拉拿乔尔的钱替他修表作为礼物,虽然从价值上说约等于没送,但是心意层面更深刻,也更真实,毕竟10来岁的小孩应该是买不起表的。莎拉向邻居借的电影在美末2里出现过,艾利说乔尔很爱看这部电影,我们现在知道,乔尔喜欢这部电影的真正原因了。基于上述铺垫,加上莎拉出色的演绎,序章结尾那幕悲剧重现了游戏带来的震撼。

3.邻居老太变异,咬人的特写镜头致敬生化危机,嘴里吐出细长触手是背景设定的重大改变,剧集里的真菌不再具备透过孢子在空气中传播的能力,个人理解从真实性上说,空气传播效率碾压传统丧尸片里的病毒,人类不太可能在这种环境下维持小型社会。

4.20年后,乔尔为了凑齐搜寻汤米所需要的物资以及贿赂fedra,连掏粪的活都抢着干,此处设定是剧版重大改编。原著乔尔靠走私活过得不错,有一定江湖地位,不需要担心吃住问题,但过得漫无目的,对一切都漠不关心。剧集版似乎将寻找汤米做成了主线剧情(imdb资料上显示汤米全9集都有出场)。我们知道,活着的意义是两作游戏的重要探讨主题,所以剧版这个改变对乔尔和艾利之间情感转变的信服度要求更加苛刻,不知道后面能否驾驭。

5.马琳在指挥中心训斥手下,并说出火萤到处撩fedra的真正目的。此处补完了马琳的领袖形象,补完了火萤组织的能力。原著火萤给人的感觉像无头苍蝇,东一枪西一炮,确实跟恐怖份子的行为差不多。游戏版马琳是突然负伤冒出来的,让乔尔互送艾利也显得很突兀,剧版安排火萤跟罗伯特火拼,只是给了几个满地尸体的镜头事情就变得可信多了

6.剧版尾声,乔尔把fedra队员殴打致死,此处结果与游戏版一致,但过程属于重大改编。游戏版在此处处理干脆利落,秒杀士兵后乔尔怒喷艾利隐瞒自己被蘑菇咬,剧版乔尔杀的是熟识士兵,杀之前用闪回揭露乔尔有丧女的ptsd,发作的时候甚至没有对艾利阳性的事实产生什么反应。ep1一直在克制暴力表现,直到这里才爆发,平日看似正常的乔尔,此刻令人生畏,同时也为后面的剧情打通了道德下限。

整体来看,剧版加入的新段落都很好的为角色提供了润色服务,补完了游戏缺失或是存在瑕疵的部分。从中能明显看出尼尔负责剧本的影子,他坚持认为有效信息是叙事节奏的核心,垃圾段落能省就省(比如罗伯特大战火萤的过程)。ep1出场的人物基本都立起来了,玩过游戏的人看剧能获得更丰满的人物补完,没玩过的观众也能被吊起胃口,能同时兼顾两边的游戏改编作品非常少,我认为这是个不小的成就。

 短评

真好看,不愧是HBO要是三体让hbo拍就好了

9分钟前
  • 豆友197921394
  • 力荐

有些开口闭口就是颜值,种族的人,任何艺术作品都不适合你们。

10分钟前
  • NirvanaD
  • 力荐

懂不懂看完三体首播再来看美国末日的颅内高潮啊?

12分钟前
  • LoveKristen
  • 力荐

bill弹钢琴那里,我还以为frank要把他敲死,然后独占资源。。。

14分钟前
  • Jingjing
  • 推荐

没让《最后生还者》老玩家失望,剧情还原挺到位,有一点想要吐槽的就是乔尔的女儿怎么是个黑皮?四星给剧情,真可惜这部剧也没逃脱政治正确

16分钟前
  • 马丁杰弗森
  • 推荐

演员形象还是无法接受,改的感觉与行尸走肉无异,游戏还是最好

21分钟前
  • 长庭
  • 还行

这才是好的改编,既符合原作还补充了内容,而且还照顾新观众,HBO出品,场景还原度很高。对比同期剧版《三体》,这个质感和友好度高多了。

25分钟前
  • HatcherZ
  • 推荐

怎么这么倒霉,底下那么多只播了一集就假装放出全集的那些滞胀评论?

27分钟前
  • AlinJohn
  • 力荐

网飞苹果亚马逊hulu以后都自觉点,把大ip让给hbo来拍哈

30分钟前
  • momo
  • 力荐

这片子最大的价值,大概是证明了脱离了游戏这个载体它的故事有多平庸?

33分钟前
  • 薄明
  • 还行

OP有龙之家族味,镜头语言切尔诺贝利味,总而言之就是HBO味。第三集这两颗暖阳下的草莓,有什么理由不给五星呢?

34分钟前
  • 琼岛搓澡师
  • 力荐

好消息:最后生还者上PC了! 坏消息:是电视剧

37分钟前
  • 邓布利多ovo
  • 力荐

第三集是我近期看过最浪漫的东西。谁会不想和爱人在无人的衰败城市谈一辈子恋爱,不顾世间末日般的动荡在烛光下举杯共饮毒酒,最后依偎在彼此怀中微笑长眠呢。

38分钟前
  • Effierd
  • 力荐

完全尊重游戏本身,对剧情的细节改动无伤大雅。看得出来为了照顾不熟悉游戏的普通观众也尽力了,虽然选角确实不是我喜欢的,佩德罗演乔尔还不错,熊岛莱安娜演艾莉就真的不太行了毕竟我心里的那个人是变性前的艾略特佩吉。情感细腻在宏大命题下有人性思考照着拍没问题的。还有说sara是黑人打一星的我服,人演员只是一半黑人血统,换着想想佩德罗的肤色给你一个金发白皮女儿你觉得合理?后排占座高尔夫2骂或不骂都是玩家自由,既然自己也承认两极分化把让别人不操心得劲儿多用在自己身上,别动不动跟你意见不同就小鬼的可笑姿态哈哈哈哈。佩德罗马上还有曼达佬第三季!

43分钟前
  • Lexlo
  • 推荐

第三集简直人性之光,冲这一集我愿意给10分,所有的层面不管是意识形态还是传达的信息和拍摄制作都达到了最高高度。HBO真不愧是你,把一个末日生存类的游戏可以改编的如此之高大上,侧面也说明了Joel和tess共同生活的20年一定也同样美好。

45分钟前
  • Jane doe
  • 力荐

制作很精良,艾莉选角很失败

47分钟前
  • Eureka
  • 推荐

没玩过游戏,单看第一集,没有让人想爆五星的冲动

51分钟前
  • 进击的举人
  • 还行

生还者不就是行尸走肉的设定么,活的如同行尸走肉一般,不就是最后生还者要讲的么??中间夹杂的清一色全是废话,干嘛再看个《行尸走肉》的游戏番外?

52分钟前
  • 张咏轩Wayne®
  • 很差

如果有一天,真菌或病毒占领了世界,那我们也算是将地球还给了它真正的主人…

54分钟前
  • 大罗
  • 力荐

如果不变性的艾伦佩姬回到演朱诺的年纪来演艾莉就完美了。

55分钟前
  • BiteTheDust
  • 力荐