诗问谁不想让龙女士一样把绿石头放进系统里,让全世界都充满好运气呢?啊,一切都恰到好处的水到渠成。 坏运之地的生物们太可爱了,在时刻发生意外的情况下,依旧保持着亲仁善邻的性情,送出稀有的好运碎片时甚至毫不留恋,现实中很难做到,但我愿意试试。 黑猫冒着重回坏运之地的风险,取下藏着幸运币的项链时,是被山姆打动了吧,遇见彼此,然后改变,从讨厌接触到尝试拥抱,“家,是无论发生什么,都有人支持你,这些人不会离开,他们永远都在。”真是幸运的故事,恭喜你们创造了属于自己的家~ 影片关于“坏运气的必需之处”的解释在我看来无法接受,但这部片子带给我最大的收获是,不再害怕厌恶坏运气,因为我们会越来越强大,什么都无法影响我们对彼此友善,以及充满希望地在世间横冲直撞。正如写着这段文字时,不小心切后台失去了记录,但没关系,从我手中写出的句子,就算擦掉了,我还能再写出一次更好的。
只能说是一部刚刚达到及格线的电影。
其实在我看来题材和皮克斯的头脑特工队看起来有一点像,头脑特工队讨论的是悲伤快乐两种对立情绪对人的影响,而这一部电影讨论的是好运和坏运对生活的影响。
首先前半段的剧情比较紧凑还且很有趣,电影里面的人物也很可爱!!!小精灵还有小兔子真的很可爱!!我印象最深的是那条粉色的龙控制不住自己的情绪喷火,拿着灭火器往嘴巴里喷,这些小巧思都很有趣。
但是不得不说,后半段的剧情太冗长了,而且塑造的人物到了后面会发现他们其实并不饱满,比如说好运之地的人从来不踏足坏运之地,在最后因为坏运之地的人给了帮助,完全改观,大家一起在酒吧喝酒,前期给我一种矛盾比较激烈的感觉,但是到了后面这个矛盾又解决的太过轻易了,包括女主说服那条粉粉的龙也是,太容易了。另外有一点就是,在最后的说教环节中,我其实根本没太听懂,在我看来坏运就是给女主的生活带来了很多不幸,完全不知道坏运给女主带来了什么值得珍惜的东西,可能那个孤儿院的小妹妹可以算一个,但我还是无法被电影中的说教说服,她的说教有一种写作文,你知道记叙文最后要升华一下,你就机械似的写了一些升华的语句,但其实和前面的记叙割裂感很强,或者说你前面的议论没有做足铺垫。总的来说这是一部画面精美但是剧本没有好好打磨,导致情节完整但却生硬的电影。
剧情立意很棒,倒霉蛋看了直呼懂我。比之现实,除了孤儿身份确实苦,其他倒霉事儿和成年人的糟心事比起来还是小巫见大巫了,不过考虑毕竟是动画,可以理解悲惨不能太写实。
动画片另外一点关键要素想象力也执行的很棒,一个完全架空的构想,能展示成画面比如随机系统,研发屋子,都非常有趣,尤其是兔子,近几年看过最萌的兔子!
剧情中间有句话很有巧思:好运的精灵不努力,努力的精灵没好运。道法自然,什么是努力,努力就是原本顺其自然是一个结果,但因为人类是高等生物,有智慧,能预判,有不甘。因为人类不甘心被动等待宇宙安排的随机结果,人类会主观施加“额外的”意志作用力,付出反常的甚至是“过载”的行为或心智,试图通过自己的“力”来影响事件接近自己想要的结果。其实就是和命运的对抗,不断被讨论的老命题了。
唯一的不足是后半段硬上价值,为了朋友竟无脑破坏秩序,提倡保留厄运是因为珍视家人,理由实在牵强了。把笔拿给我我来编——提议保留一丢丢苦难,苦难存在唯一的“必要”是让好运的人知道珍惜学会分享也面对挑战。另外建议所谓的随机系统优化优化,确保每个人一生经历的好厄运大体数量相当,只是经历的时点随机分布,匪酋太惨了,宇宙系统的程序员们,看得见的话,帮帮忙。
真的,整天好运实在没啥不好的,面露红光,心态平和,美极了,请好运持续眷顾每一个点赞的人。
后半部分类似《头脑特工队》,讨论好运和噩运共存类似于讨论喜悦情绪和悲伤情绪共存。
问题是——
关于为什么人需要噩运的说教部分我完全get不到!!居然就简单几句类似于“噩运也会给人带来机遇”、“噩运让人变乐观”就糊弄过去并且当做核心价值观了,拜托,噩运会害死人的知不知道?会让人倾家荡产的知不知道?
结尾幸运者“施舍”不幸者一点点运气的部分,更是演出了一种高层幻想着关怀底层的自我感动。
这毒鸡汤太过于肤浅太过于想当然,让我怀疑编剧生活太过于如意,以至于根本想不出能说服观众接受苦难的论点。
这片,大人可以勉强看着图个乐,小孩还是别看了免得三观稀碎。
四星都给猫猫!!!!猫猫最可爱,猫猫天下无敌!!!!
但是苹果画的脸和迪士尼也差太多了,女主一看就是咱这个年代的人,那个厚唇网红脸,和之前的画风真的好不一样,过几年换审美看这种建模会不会觉得很违和?
剧情线其实很简单,面向的受众在十三岁左右看的话,应该不觉得有什么大问题,但是最后强行恢复坏运气实在是太牵强。好歹增加一下全是好运气之后世界依然乱套了的剧情,最终还是注入坏运气达到平衡才合理吧,就靠女主一张嘴说以及讲述龙和独角兽的爱情开始于坏运气,实在是太不尊重观众了吧?
很可惜的一点是,世界观很有趣,但是感觉太简单了,女主进入新世界除了搭飞盘不用看脚下之外,实在没看出来这个好运之地的特别之处,特意加入了小精灵,却只是浅浅看了他们擦硬币就没有别的,好失望啊。好运之地没讲明白,坏运之地更是完全没有讲述到,真的很好奇坏运之地的运作啊,结果就画了一个水吧,啥也不是。
剧情一般,猫猫喜欢。
今天聊聊西班牙 / 美国电影《祝你好运》。
片名Luck / Good Luck Bad Luck (2022),别名幸运 / 开运奇遇记。
这部影片片名很简单,就是一个单词《Luck》。但你并不会知道这个运气是好运气还是坏运气。
本片有一个有趣的背景,影片制作人是前皮克斯动画公司总裁约翰·拉塞特(John Lasseter),在#MeToo运动中,他于2017年因涉嫌工作场所不当拥抱行为而被他联合创立的公司开除。2019年,他加入天空之舞动画(Skydance Animation),担任动画主管和首部电影《祝你好运》的制片人。
因此这部《运气》并不仅是天空之舞动画的第一部动画作品,也是约翰·拉塞特想给自己转转运,更是想用作品证明一下自己。
女主角山姆(Sam)是一位刚满18周岁的年轻女子,她常年在孤儿院和寄养家庭之间徘徊,成年后终于要独自走进社会开始新生活。
她常年饱受厄运困扰,独自生活成了一项艰巨任务。无论遇到何种挑战或是挫折,山姆一直保持阳光和乐观的态度。
她偶然遇见神秘黑猫鲍勃(Bob),并发现幸运硬币真的可以带来无穷无尽的好运,她首先想到的是帮助孤儿院的小伙伴黑兹尔(Hazel)找到合适的寄养家庭,由此引发出一系列复杂事情。
幸运之地负责生产幸运,厄运之地负责生产厄运,在两块土地中间有一块中间地带,一个名叫杰夫(Flula Borg)的独角兽负责随机分配丢向人类世界的好运和坏运。
人人希望自己好运傍身,喜欢带着四叶草、小精灵、幸运兔、猪、龙,却忽略了好运厄运互为镜像,害怕山羊、树根和地精带来坏运气。在享受好运带来的快乐时,并没有细细想过厄运能教会人们调整和应对生活的一切。
观众很自然地拿动画电影和皮克斯相比较,更何况制片人和皮克斯有着深厚渊源。
熟悉皮克斯的观众会在《祝你好运》中可以看到许多熟悉的影子。
影片设计中有很大程度参考了皮克斯过往动画,比如情感纽带有些像《飞屋环游记》(Up ,2009)、《寻梦环游记》(Coco ,2017),拯救孩子们的冒险过程散发出强烈《海底总动员》(Finding Nemo ,2003)的气息。最重要的设定是,通过一个超脱常规社会的世界中,掌控常规世界的事物,这种设定在《怪兽电力公司》(Monsters, Inc. ,2001)、《头脑特工队》(Inside Out ,2015)、《心灵奇旅》(Soul ,2020)已经被多次运用。
考虑到制作人和皮克斯的渊源,这些熟悉元素的确有着类似基因。模仿借鉴本不是什么大事,但是如果一部想要叫板老东家、证明自己的作品太过近似以往前作,那在气势上就先矮了一分。
影片最终给出了符合观众预期的幸福结局。
故事中阐述了一个令人满意的乐观寓意,人们生活中完全不需要把成功失败归于运气,没有哪个人的运气是固定的。
祸兮福所倚,福兮祸所伏,好运和厄运并不会一成不变,好事未必不会变成坏事,坏事也可能促成好事。关键是要做好自己,为自己的行为负责。
不过《祝你好运》里说教的味道也很浓。故事告诉观众,要乐于拥抱生活的随机性,却并没有提及生活中有多少事情会由个人选择和责任决定。
这就像说话说一半,看起来很有道理,其实并不全面。生活中总会有特别幸运或者特别不幸的人,绝大部分人都没有超能力或者钞能力改变这一点,所能做的也就是随遇而安,让自己过得安心一些。比如山姆有蝙蝠侠同款的双亲缺位,却没有蝙蝠侠的钞能力,比如疫情、干旱、洪水、山火,大家在绝对的厄运面前,小确幸顶多自我安慰一下。
但这些话不能说,大家哈哈一笑心知肚明就行。
说几个小彩蛋。
1.本片原定于2021上映,但由于疫情影响,影片推迟到2022年上映。
《祝你好运》的预告片于2022年5月13日(星期五)发布,因为西方有一种迷信说法是,13日星期五是厄运日。
2.影片23分钟左右,观众可以看到电脑屏幕上出现制作人约翰·拉塞特的logo“A113”。
3.自动冲水机Autoflush 9000的红灯致敬电影《2001太空漫游》(2001: A Space Odyssey ,1968)中的HAL 9000。
好厄运运运亨通,
上下层层层分明。
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看完没多久,在公司吃完午饭,往第三层餐盒回收架上放餐盒的时候,餐盒盖突然滑落,结果稳稳当当掉在了第二层的回收架上。这,就是lucky吧。十分钟后,下班坐的班车被追尾…
John Lasseter離開皮克斯後的第一部動畫,以製作人身份參與,有一個好創意,拿運氣作故事起點很皮克斯,可惜隨之發展出的故事中規中矩,第一幕尚且能讓人眼前一亮,但是當故事進入第二幕,冒險開啟之後就很《心靈奇旅》了,而第三幕對於好壞運氣的討論又很《頭腦特工隊》,卻又過分直白簡單,這一點上甚至不如19年前的《行運超人》,葉孤紅都知道她人生最倒霉的一刻是和賴料布相愛而無法在一起的時候,被壞運氣打敗無法享受生活了,才是真正的壞運氣。
兔子们太可爱了!!!虽然后面是有点说教,但整体上还是让人很愉快。
一些小设定很有趣
建议改名《How I Met My Cat》
话痨Simon Pegg猫有点太聒噪,吉祥物和污糟野的种族还是太少了,衰运大根世界也明显好玩过幸运矮人世界,但结局还算暖心?
里面的兔子好可爱呀!歪头杀,有人注意到吗?
角色表情僵硬,表演性不足。剧情乏力,本想升华主题,但却差强人意。主角的动机是美好的,但也是冲动且自私的,编剧勉强圆回来救场,结尾还不错。非黑即白的二元论注定只存在于童话中,并不适合在真实世界中摸爬滚打的成年人观看。我们不得不接受霉运,但这并不意味着需要霉运,幸运和霉运是一体两面,不以任何人的意志为转移,这才是真实世界的运行逻辑,能做的只有改变能改变的,接受无法改变的,一切皆以平常心看待。
小精灵们从没有怀疑过山姆是人类,因为他们在自己的幸运壁垒里,一切都太顺风顺水所以从不曾怀疑过这个世界。而好运和坏运是一体两面,没有不幸何来幸运,反之亦然。
2022.8.9
低幼预警。设定还行,但成果从角色设计、动效、台词、故事脉络等角度看都比较一般。女主为了达成一个自己期望的美好目的道德绑架猫咪导致后面出现一连串事故,虽然化险为夷了(of course)。冲着苹果TV来的,想当然了。
画面精巧,画风大眼萌,节奏顺畅,取向偏低幼,如果能加些像疯狂动物城那样的现实世界取向也许会更深刻
虽说片名为<Luck>但每三句话都离不开luck/lucky真大可不必,画面流畅+形象讨巧掩盖不住设定混杂和强行鸡汤。
这种题材的动画,我的预期是Soul,或者Inside out……现在这种内容也太差强人意了,各个世界的设计也做的一般般。
剧本打磨的不够成熟,故事线混杂,属于有一个好点子硬凑一部电影
真的太可爱了,猫奴无脑冲…
“莫笑农家腊酒浑,丰年留客足鸡豚。山重水复疑无路,柳暗花明又一村。箫鼓追随春社近,衣冠简朴古风存。从今若许闲乘月,拄杖无时夜叩门。” ——陆游
前半段做得很好,一些幽默、想象力我很待见,故事推进得也很舒服,画风算是近几年来最清新的一部动画了。但后半段就开始说教了。动画的特点就在这里,它应该依赖视觉表现,而不是角色喋喋不休的对话来化解矛盾,否则就没有拍成动画的必要。总的而言还是不错,一次有趣的观影体验,喜欢女主的造型,给四星不多不少。
好运之地非常厌恶坏运气,并坚决执行坏运气咚泰倾玲政策,但是由于没有应对大规模坏运气的经验和预案,坏运气应对系统被大量输入性坏运气击穿。好运之地最终意识到咚泰倾玲政策不可持续性,转向了好坏运气共存政策。
典型的好点子越走越烂的剧情。开头的一段倒霉转好运的对比特别好看,谁知最后落到了一个“我们需要坏运气”的主题上了。跟好日子有仇吗?这说的甚至不是感谢苦难了,而是“我们需要苦难”,“没有苦难不行”,宣传的什么垃圾价值观。可以感谢好运,可以感谢努力,但不要对坏运气抱有好感,不能避免,那就克服。另外,角色怎么看怎么像苹果emoji,果然是苹果的电影。可惜了主题音乐还挺好听,颇有经典动画的感觉。