在看了很多好莱坞的商业大片之后,总结出来一条规律:期待越高,失望越大,反而如果保持较低的心理预期,往往会给你带来一些的惊喜。
豆瓣4.9分的评分,仅仅高于10%的科幻片和8%的动作片,就充分体现了变形金刚粉丝在看电影前的满怀期望和观影之后的愤怒。
在看之前我已经做好《变形金刚5》剧情薄弱的准备了,结果最后果然感觉没有想象中那么愤怒了。所以说有时候调低期望是件好事。
如果一部电影可以做到剧情的特效的比较好的结合结合,那一定是封神之作,就如当年的《泰坦尼克号》与《阿凡达》一样。所谓期望越大失望越大,前几部变形金刚持续推高了观众的期待,导致《变形金刚5》在票房与口碑方面都遭遇滑铁卢。
从2007年的《变形金刚1》、2009年的《变形金刚2》、2011年的《变形金刚3》、2014年的《变形金刚4》到2017年的《变形金刚5》,豆瓣评分一路下滑,从8.2分一直降到4.9分,可以说几乎毁了变形金刚系列电影。
电影的主创可以说将一手好牌生生打烂,我们作为普通的变形金刚粉丝只是希望看到纯粹的变形金刚电影而言,而不是编剧的神奇脑洞与简单的爆炸场景。
《变形金刚5》整个剧情十分的凌乱,擎天柱的黑化显得莫名其妙,在长达150分钟的影片中就只有不停的轰轰轰,你好歹多出现一些变形金刚的特写镜头啊,我们这些单纯的变形金刚迷不就是想追忆起小时候看动漫版《变形金刚》时的那份热血么。
擎天柱莫名其妙的黑化,小女孩莫名其妙暴走,男主莫名其妙的被选中了成为拯救世界的人,女主莫名其妙的成为了某守护家族的最后血统。好的,这些我都能忍,毕竟你拍的戏我要配合你的演出这OK,但我最不能忍的是,擎天柱莫名其妙的恢复理智,且作用为0。小女孩全程卖萌但真的气氛很尴尬,男主被选中后作用提现在哪里?终极武器还要女主才能使用??
再提下人类友军,这智商真的是降到负了吧,帮霸天虎围剿汽车人???我会帮着美国打俄罗斯吗???
所以你们智商下线了,没问题,给我特先看,就算只有特效我也愿意,但我看到结束都没看到我要的特效,甚至还不如第一部。
最后我不得不给卖拷贝一个666,毕竟这个男人一直用实际行动来证明他并不想继续拍下去了,可以可以,社会社会。
10年前我们认识了原来科幻电影可以这么拍
10年后我们懂得了原来科幻电影还可以这么拍
服气。
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真的我懒得跟你们这些五毛党吵ok?07开始开始这个系列每一部都看得首映好吧?我对这个系列的热爱你们懂个x吧?你们跟我一样看到半夜3点气到不行来豆瓣发影评么?每个人心里对电影的好坏都有一个标准,您若认为这电影满分请你去别处放屁好吗?说什么为黑而黑,跟风黑,你是太高看这部电影还是太看不起这里大部分人? 口碑都扑街成这样了还有资格来这里洗?
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难道你们这群五毛党敢说自己比毒舌更懂电影吗?你们洗的时候拿出点依据好吗?一直跟我鬼扯还说为黑而黑,麻烦你能解释我影评上的疑问,我就服你,不然你就是为了5毛碧莲都不要的hai逼
其实这片也没什么好评的,五部下来基本一个样,优缺点也差不多。但自己还是想说点什么。
先放下结论,别看,噩梦般的体验,这已经不是烂或者不烂的问题,而是它甚至无法让人获得一个舒适的观影感受。建议等蓝光吧。
剧情就不说了,变形金刚谈论剧情这不是欺负卖拷贝吗,再说了,粉丝自己都一副“故事不重要我们只看特效”死猪不怕开水烫的态度了。你说剧情一万个槽点人家也只是轻松还一句“你装逼”
那我就单纯的从“感官体验”上说一下变5,即便是在这个指标上,它也绝对是系列最差。
为什么我说的是“感官体验”而非“视觉效果”,因为实际上一部爆米花大片,观众看的爽不爽的关键并不是特效是否精良,爆炸是否够多,场面是否够大。它的关键,恰恰就是许多粉丝口中不屑一顾的故事,只是故事的重要性连他们自己都没意识到。
电影带给人的情绪绝对不是单纯的视觉画面可以做到的,要不然还要编剧做什么?直接请工业光魔做成CG宣传片不更好吗?但试想一下要是真的拍出这样一部毫无情节台词,幻灯片一样给你放两个小时机器人打架,你会觉得这样的电影好看?
许多人对故事好坏的理解便是有没有bug,逻辑合不合理,但作为电影的载体,电影剧本有个更重要的特性就是承载起它的视听手段。铺垫,过程,高潮,武戏,文戏,起承转合,……不要小看它们,正是这些不值一提的老套手法才让观众的情绪得以容纳。即便剧情烂如《变形金刚》系列,也不敢抛弃类型电影的基本故事法则,因为它们是骨架,是撑起场面的关键支柱,所以就算胡编乱造也要写出一个像样的大纲出来。
因此,和所谓的“变形金刚故事不重要”恰恰相反,故事对于变形金刚,或者说对于任何一部好莱坞类型片都非常重要。变5最后有句台词“擎天柱每次出现都让我起鸡皮疙瘩”,但为什么呢?因为他总会在事情最危难之时,观众的专注力达到最高时出场,这就是燃点。你以为自己是因为特效而爽,只是因为你忽视了电影故事在背后推波助澜的能力。
但这一次,变形金刚是真的连基本合理的故事架构都抛弃了,只剩下各种打打打。
一上来就是亚瑟王之战,自此之后,电影就像一匹脱缰的野马,不知疲倦的向前跑个不停。剧情在重复的“追逃炸打”之中,没有一场静下来的文戏,对,一场都没有。偶尔角色们停下来了,又开始噼里啪啦的打嘴炮,没有一刻停歇。(不得不说,卖拷贝您是真没幽默感,别再写笑话了)
有人说变5感觉不到高潮,其实变5并非没有高潮,而是全TM高潮,明明从头到尾都紧张的不行,偏偏故事完全没有层次和张弛的变化,以至于真正的高潮也被掩盖了。山峰要有山谷才能凸显,倘若是一片高原,你在上面走多久也不会觉得和平地有什么差别,还可能会缺氧。
《变形金刚5》就这样始终处在一种缺氧的紧绷节奏中,令人头疼,完全享受不到电影娱乐的乐趣。更可怕的是不但剧本崩溃,就连招牌的大场面都拍的十分糟糕。整部片子没有一处令人印象深刻的动作镜头,像1里的夜袭军事基地,3的擎天柱双刀飞斩都令影迷称道,而5却什么都没留下。
不知道导演是不是被新木乃伊传染了,摄影像得了帕金森,剪辑又碎又短,配上3D看得人头晕。这还是我熟悉的那个镜头调度手法复杂独特,令人叹为观止的卖拷贝吗?尤其是从庄园逃跑的那一段追逐戏,差到不行,一半都是常规化的车内人连特写镜头,难以想象这是迈克尔贝的分镜,随便一个赛车片都比这拍的好。
或许迈克尔贝早就对这个系列丧失了热情,也只把它当做了个圈钱玩意儿吧,总之一看你就知道,他丫的根本就没用心在拍。还记得变1里擎天柱(经评论提醒是铁皮)从游泳池中缓缓爬起的镜头,不要更震撼。前几部变形金刚,他们出场的时候总能让人产生“握草瞧瞧这这大东西”的赞叹,毁天灭地如同哥斯拉。
再看看现在,随便哪个士兵举起一把枪(普通的枪)就能把一个变形金刚打残,曾经的神秘感,敬畏感荡然无存。出现多少个变形金刚,你也不过是觉得“哦,又来了一个。”
就像电影系列本身,再玩什么虚头巴脑的花样也回不到曾经的激动,不过是“哦,又出了一部”
从2007年到2017年,从拉博夫到沃尔博格,从动画到走向大荧幕,变形金刚从来都是我们的英雄梦,就像擎天柱说的“让这段历史流传下去,我们拥有珍贵的记忆,生生不息”,所以,当变4大失所望,槽点满满,而迈克尔贝又一次说到,这将是我最后一部变形金刚的时候,我和朋友还是相顾一笑,“变5,约吗?”
看完变5出来,我问朋友,觉得咋样?
朋友想了想,憋出几个字来,特效还不错。
10年前我们为《变形金刚》叫好,不仅是他震撼了我们的视觉,同样也让我们无比感动。我们会讨论剧情,会评论演员。
可最近这两部一说起来,却只剩下了一句“特效还不错”。
这十年,我们看《变形金刚》,究竟看到了些什么?我们真的知道,变形金刚表达了什么吗?
为了弄清楚这两个问题,在电影上映前,我又去回顾了前四部,最后看下来发现,其实五部大电影和G1变形金刚有着一脉相承的世界观。
2007年第一部《变形金刚》上映,故事的格局还比较小,定调为“一个男孩和他的汽车”,一群战败的落魄英雄为了追寻火种,来到了地球上。
第二部和第三部的故事依然延续这种正邪对抗和保卫地球之战,看似俗套乏味,但整个故事有延续和铺展,第二部中的埃及金字塔之谜,第三部中的御天敌背叛,实际上都在讲述渊源。
但是到了第四部,故事情节大幅转变,成为人类与擎天柱的对抗,属于承上启下的一部,当越来越多的秘密和疑团被揭露,每个参与者的立场都发生微妙的变化,保护地球和正邪对抗不再是唯一的主题。
而在新出的第五部里,它打破了原有的核心故事,重新定义了人们心中的英雄形象,并且正义和邪恶消失了完全的界限,在保卫和毁灭上也走向了更加深刻的抉择。
擎天柱失踪,未来的终点埋藏在遥远的历史里,人类和外星生命体的纠葛其实远比人们想象的更加复杂,在生存还是毁灭的问题上,毁灭一个星球就能让自己得到救赎,这种拷问在不断逼近着曾经的英雄。
当一直被追捕的人成为英雄,当英雄成为反派,当正义和智慧受到挑战,当地球和他们的世界,只能存活一个的时候,命运之锤,又该偏向哪边?
第五部变形金刚有着非常宏大的世界观,从双线故事角度完整再现了这种抉择的残酷和血腥,人性在不断经受考验,世界岌岌可危,一切都看似按兵不动,实则千钧一发。
不过想要将这宏大的世界观融入电影制作,就不是一件简单的事儿了。
为什么变1、变2的时候会让我们如此感动、惊讶?明明变4变5的特效更高一层啊!
是情怀,是熟悉感,是代入感。
虽然变1-3的时候,没有那么深刻的思想与如此宏伟的世界观,但是他剧情饱满而细致。
从汽车人、霸天虎到男主角,都是我们熟悉的模样,熟悉的变形,熟悉的打斗,甚至男主角都让我们看到了自己的影子,这是我们所期待的变形金刚,是一个英雄梦的铸成。
特效技术越来越好,商业模式被扩大,电影花了大价钱,重笔墨在特效与场景的制作中,就逐渐忽视了剧情,而剧情,才是我们更加关注的东西啊!
9位编剧一起操刀,却让时间线索变得错乱不堪,圆桌骑士、二战、擎天柱的黑化,其实都是很好的素材,但却没有很好的逻辑与剧情将他们交代清楚,于是显得错杂、跳脱,我们看来只能是云山雾绕。
而像昆塔莎、热破、威震天都和我们这些原著粉心中的形象相去甚远,更不要说那些草草出场露脸,到结束我就想不起来的人物们了。
前段时间,变形金刚忠粉,机器人艺术家孙世前创作了第一个可变形的元祖擎天柱雕像,恢宏大气,取名《初心》。
初心取得好啊!当初的变1、变2饱满充实,丰富而细腻,让粉丝们看了无比的兴奋与怀念。
可是后来,变形金刚变得广阔了,宏大了,可渐渐地与我们心中那些久违的英雄人物渐渐走远,特效上去了,可是人物越来越跳脱,与我们心里,与G1世界越来越远,再也没有了当年热泪盈眶,宛如少年的热情。
电影套路终究如此,不过刚坐在影厅等电影开场时,倒是有个广告让我觉得有点意思,讲的是跟变5同期上线了一个新的游戏《变形金刚OL》。
作为一个TF铁粉,其实我没玩过跟变形金刚有关的游戏,看它广告打到电影院去了,对这个正版游戏挺好奇的,所以决定试玩一下。
刚打开界面在开场动画里我就听到了“kikikukukaka”的变形声,一时间我就燃了起来,就冲这个我也要玩——要知道,变形可是我们刚丝的最爱,变4不就因为变形实在太少被质疑了吗。进入之后我发现角色还原度极高,变形动作,轮胎轴距这些细节也做得很到位,满满代入感。
试玩了几局之后,发现游戏除了电影元素也有动画的元素。擎天柱和威震天都有G1动画造型,上手并不困难,不仅有远程输出,又有近战格斗,还可以变形突进,基本上每个人的技能都有很大程度的参考动漫,比如我印象很深的就是声波可以释放一个机械鸟、幻影可以使出隐身绝招与电子干扰非常逼真,这可以说是一个非常粉丝向的游戏了。
虽然我操作不好,但是看到熟悉的角色,熟悉的变形,熟悉的招式就让我感受到了热血,脑子瞬间想起擎天柱的经典台词“不是你死,就是我亡!”来吧,战个痛快!
话说从上世纪80年代到如今,变形金刚的影响力在不断蔓延和加深,它跨越了时代,一直跟随着世界的变化而变化,每年都会有新的设计。从动漫、模型到电影、游戏,也可以说我们现在有越来越多的方式感受变形金刚的乐趣吧。
作为一直追随的铁粉,也从当年的青涩进入了人生全新的阶段,但不变的英雄情怀,不变的年少热血,都像在征兆那些热血激情的年代从未离去。
最后,借用擎天柱的一句话来为这篇文结尾:
Honour to the end.
迈克贝(又)宣布这是他的“最后一部《变形金刚》”,然而我们都已经看了他的“最后两部”《变形金刚》了,还将看他的最后三部、最后四部和最后十五部也不是不可能。
敌我不分的智障剧情,恶心尴尬的插科打诨。卖拷贝祭出梅林传说来给自己挽尊,结果让故事散发出更加不伦不类的恶臭气息。感谢中国资本和中国广告厂商,没有你们就不会有好莱坞最愚蠢的一坨piece of shit诞生。一星给特效不谢~
不管怎么说,我还是超喜欢这个系列了
比汽车人身体更硬的 是酷狗和二手车的广告植入
我妈,一个严重失眠的人,睡了两小时。
困死,明天看情况更新。最后的蓝衣女子是谁?骑士都出来了,肯定是淋淋啦。6.23更新:这集剧情太杂了,霸天虎送人头那几个总感觉很眼熟。没有林肯或者梦龙也能叫变形金刚?脑残粉转路人粉,这个系列看了觉得后悔,不看更后悔。
这次不是舒化奶了 是纯甄
太燃了,迄今为止最好看的变形金刚
感觉在铁匠铺呆了一宿。。。。
故事的转折竟然是还珠格格桥段:“擎天柱,你还记得你的老战友大黄蜂我么?”脑中顿时响起大明湖畔夏雨荷...特效很好,但是编排实在乱七八糟,感觉像是导演想起来谁就让谁进镜头,"诶诶,你好久没上镜了你来!"
那种看不进去想干点儿别的又不能干,睡觉又震的慌,退场吧又觉得浪费了票,这种纠结了两个多小时的心情你们懂吗?
变形金刚套路去了亚瑟王!
本片又名《和金刚并没有关系》《汽车人总动员》《小黄车大战小蓝车》《TF男孩拯救世界》《一起又看汽车雨》《如何在广告中插播一部电影》《肾上腺素还没爆,膀胱先爆了》《这电影需要9个编剧?》《骗子,等了2小时也没看见他变成金刚》以及《西部世界特别篇:福特博士玩腻了接待员造个汽车人玩玩》
从初中拍到我工作,一堆废铜烂铁炸了十年。
第一次看动作科幻睡着多次,很多废剧情,还有一些人物线不明所以,黑化洗白靠一句话基情,鼓舞士气也靠嘴炮,画幅不断在变化,并不能感觉视觉震撼,反倒觉得更奇怪,还以为是渲染没完成……
150分钟,炸醒三次。
真不知道你们想对这个电影要求多高 换一角度来看制作这个电影也需要很多用心和投入 你们非想看剧情好拍摄好的觉得这个片子不好 就不要来看 去看那些奥斯卡提名 看那些艺术性高的电影去 非要看完一个商业性大片之后乱吐槽 倒不如换个角度来看 从电影拍摄和特效方面还是可以有个及格分吧 情怀分
支撑我看下去的动力只有大黄蜂了,不过从头到尾我也只认得这一个汽车人,每次看汽车人打群架都一脸懵逼
看睡着的给我点赞。
两星半吧 视觉高潮很爽 爽完脑子里也没留下些什么 犹如很有职业道德的性工作者