省去一大堆关于时间流逝到底准不准确的争论,还有如何卡bug获得永生的。
首先题材设定蛮新颖,死神大家见得多了,这种造型的死神不多。死神出现也没有给女主带来什么重活一次的机会,他给了她15秒。
15秒能做什么。我感觉打个长点的哈欠就过去了。
但女主不是常人,她不止要看清害死自己的凶手还要和凶手同归于尽。一件谋杀只能用15秒策划,工具还只能是现有的。我反正做不到,但我朋友反驳那是因为我们又没有只剩15秒,大概有些人的潜力就是可以爆发到这种地步吧。
在女主看到凶手那一刻,背后的故事浮现。凶手的动机也出来了。
但这个案件会告诉你除了耳听为虚,眼见也未必为实。
女主的心境也是逐步变化的,比如她最开始就是要凶手死,看到脸后也实施杀人计划,但随着回忆越多她又选择了放弃。
最终获得了死神的怜悯。
死亡是不可避免的,特朗普会死,蔡英文会死,日本人更是会死——你也会死。 《世界奇妙物语》21年夏季特别篇的主题就是死亡。
四个故事里我要先说第二个故事,因为是这是我们能够一目了然的一篇。第三个故事背景叫做三途川。为什么能一目了然呢?因为三途川的设定上更像是中国的奈何桥。在奈何桥有一个百货大楼,人在生前积的德可以在奈何桥百货大楼购买下辈子想要的东西。连诺贝尔奖都可以购买。编剧很是腹黑:有一个人因为前世是个好人,积了很多的德,所以就拥有很多兑换的钱。但随机的投胎轮盘要他下辈子成为一只虫子。
于是,很容易得出结论——积德对人来讲屁用没有。
男猪脚毛毛生前似乎是个很坏的人,他只有6文钱。(在日本神话里,过三途川的时候过桥费就是6文)但是他似乎对于下辈子能够成为人感到意兴阑珊,而且毛毛并不是因为没有钱投资下辈子而无精打采。他走进商店,遇到了一个想要棒球天赋的小男孩。小男孩这辈子不能运动,因为他生了重病。小男孩是自杀的,因为不想给父母添麻烦。生病早死的人,地狱会给很多补偿款,但自杀是重罪,所以毛毛的钱又被剥夺了。毛毛跟小男孩很投缘,跟他一起去眼睛店,在男孩的怂恿下,他戴上了一副新的眼睛。毛毛流泪了,因为前世他无神的眼睛会让周围的人感受到冒犯,他也因此遭到了不公。有一个女孩并不排斥他,两人日久生情。但女孩生了重病,却没有钱治疗。 毛毛铤而走险,他抢了一位刚刚从银行取钱的女人。他将钱交给了女生,并在被警方追逐的过程中死掉了。 他希望那个女生好好活着,自己被当成恶人也无所谓。但他抬头便看到了女孩。因为手术不成功,女孩也死了。但女孩很乐观,因为地狱的补偿款她的下辈子应该很不错。 当三人在一起准备一起坐上投胎的船只走之前,毛毛意外得知了一件事情——他抢的女人是小男孩的母亲。而他抢的钱是小男孩的救命钱。他间接害死了小男孩。 他无法原谅自己,他与那位将要投胎成为虫子的人做了交易。毛毛选择成为虫子,而作为交换,他用男人的钱换来了一双明亮的眼睛跟棒球给了女孩跟男孩。 第一个故事是另一个有意思的死亡设定。医生小美被一枪击中胸膛,她在死前见到了死神。死神告诉他,她有15秒的时间能够存活,但是她可以任意的暂停。而且给了她一个免疫盾,不能免疫伤害,但是再剧烈的疼痛也不能让她昏厥。(《88分钟》里也有这样的死亡倒计时设定。) 小美执意找到凶手留下死亡讯息。小美回身暂停看到了凶手,她并不意外。凶手是小丽,她的母亲是小美的客户。但高昂的医药费让凶手母亲愧疚并喝下农药而死。 小美迅速打翻白色药粉瓶子,地上的粉末会让凶手不能够立刻进来,因为会留下脚印。 小美冲到桌子前,用马克笔写下小丽名字,并将马克笔扔了出去。因为如果用其他马克笔涂改或者直接擦去都会留下痕迹。但这个操作只是为吸引凶手过来,她真正的目的是让凶手在涂改印记的时候触电。她将水弄得到处都是,用两支花瓶里的花枝直接伸到插座里。(因为花枝是湿的所以导电。)死神问小美是不是有隐瞒什么! 原来凶手的母亲并不是喝农药而死,她从小美的包里偷了安眠药,并写下遗书想跟女儿一起死。但是小美发现了并将药换了,但是害怕担上保管药品不利的名头,就没有说这件事情。但是凶手却看到了小美换药的场景,并认为她的母亲是小美害死的。小美将伸入插座的两支花拿走了一朵,减少了凶手触电的风险。死神说了一句很浪漫的话“这一朵花就是你的良心了吧” 但是凶手显然并不能体会小美的善良,她跑到窗口开了第二枪! 小美太在意时间,反而没注意凶手已经到了窗户后面。 小美临死前拼命留下了指向了一个地方,然后十五秒耗尽,她死了。凶手在她手指的下方发现了母亲的遗书,知道真相的她痛不欲生。而死神则在现场留下了凶手小丽的名字。这是一个善良的死神。 第三个故事是盗梦空间的故事——既视感。既视感就是你总是觉得一件事情刚刚发生过,我们每个人都有过这种感觉,但是如果你要是每时每刻都有既视感,那就是一件恐怖的故事了, 笑笑起床收到了朋友们的微信祝福,今天是她的生日。美好的一天从打开窗户开始,窗外有爱的父女——女儿在给父亲送忘带的便当。但是下一刻,女儿再一次给父亲送忘带的便当。笑笑有些恍惚的下楼,父亲收拾准备走了,而母亲则给她递上草莓。她打开一看发现报纸只有一版有内容!其他都是空白,母亲却似乎没有听到她的呼唤,自说自话。她听到办公室有动静,推开竟然发现一个黑衣人。 她从黑暗中惊醒,躺在病床上的她头上有一圈的电极。她的父亲对她说,当他回来的时候,她跟她母亲都倒下了,而资料也被人窃取。而犯人就在她的脑海里,要她想起来。 笑笑再次从床上起来,看到了便当父女,递给空位草莓的母亲,无论她怎样呼喊都无动于衷准备出门的父亲。他们好像执行固定的程序一样。笑笑推开办公室门,看到了黑衣人。但是黑衣人挥舞着高尔夫球杆将她击昏了。 在一间病房里,显示器播放着笑笑遇到的一切。笑笑父亲跟女助手在看着显示器,这里是现实。笑笑在梦境的一切都被他们看到,而在黑暗中的病床上是她的意识层。笑笑父亲跟女助手则在现实中。笑笑在意识跟梦境中只能看到她当时看到的,所以才会看到只有一版的报纸。笑笑必须克服恐惧,看清楚黑衣人的脸。 笑笑一次次的进入梦境,一次次地被高尔夫球杆击晕。 在意识层的笑笑恐惧不敢再次进入梦境,而父亲将一个礼盒交给了笑笑。这是他那天要送给笑笑的礼物。 受到鼓舞笑笑再次进入梦境,她起床直接去把高尔夫球袋从办公室搬走。然后她手握高尔夫球杆再次面对黑衣人,谁知撕下黑衣人面具发现里面没有五官,黑衣人夺过球杆再次击晕笑笑。女助手不忍心想毁掉,但是笑笑父亲阻止了他。笑笑在意识中醒来,发现黑衣人也来到了意识层,她拼命地跑,撞到了女助手。但是笑笑突然意识了过来,她不认识女助手!而人只能记忆力有的东西,所以女助手就是那天的凶手。原来她被人收买,成了国际间谍。 父亲在现实中被女助手勒住脖子,情急中他拿起送给女儿的礼物,直接将女人击晕。 笑笑在现实中明亮的病床上醒来,妈妈也来探望,三个人抱在了一起。 但是,下一幕她从病床上醒来,妈妈又来探望... 这一层的现实也是梦境!
第四个故事,是关于将棋的故事。但这个故事并不很好玩,不清楚将棋的规则也不影响故事的理解, 但是我觉得故事的内核跟前三个故事的翻转难以相提并论。
影片值得一shua。
如果你的生命只剩下十五秒钟,你会怎样用?
崩溃大哭?
安心接受?
还是来杯快乐水?
《世界奇妙物语 2021夏季特别篇》一共有4个故事,主要围绕死亡与新生的主题。
第一个故事就是《十五秒后会死》。
“我横竖是死,但我不能白死。”
三上惠中枪之后,整个世界静止了下来。突然出现的黑衣男子告诉她,这就是传说中的走马灯时间。
男子是死神,原本是来带走三上惠的,可他发现自己犯了一个失误——三上惠还有十五秒钟时间。
十五秒钟该怎么用呢?
中枪后转身看凶手的样子花去两秒,剩下的时间,三上惠给凶手设置了一个陷阱。
凶手叫宝林佐奈,她的母亲因过劳而患上了自主神经功能紊乱。虽然一直努力治疗,可给佐奈增加的负担让母亲有很深的负罪感。
不堪忍受内心煎熬的佐奈母亲最终喝农药自杀,而佐奈却把母亲的死归咎于三上惠开药太多。
“她杀了我,我不能让她逍遥法外。”
三上惠打翻桌上的面粉并关上灯。
突然由明转暗,眼睛有一个适应期,而如果佐奈想进来,就必定会留下脚印。不管进或不进,这两个行为起码可以为自己争取十秒钟的时间。
随后三上惠在桌上写下凶手的名字,并将桌上的花瓶打碎,做完这些后把手里的记号笔扔到远处。
“这是不是大了点?这么明显,她一眼就能看见吧?”
原来上述的设计并不是真正目的,三上惠真正计划是让凶手触电身亡——
她将两支花茎分别插入墙上的插座,花茎与桌上的水相连,如果凶手想要涂改三上惠的笔记,就必然要把覆盖在文字上面的花茎移开。
在这一瞬间,桌上的水、人体以及地面的水就组成了一个完整电路。
“人体内电阻有500欧左右,要是顺利,在那瞬间可以释放出200毫安的电流,而触电引发室颤极限是50毫安,只要释放出大幅超过极限的电流,就有很大概率能给佐奈的心脏致命一击。”
“漂亮,仅仅十五秒,不但留下了死亡讯息,甚至还设置好了复仇陷阱。”
听完三上惠的计划,死神不禁拍案叫绝。可随后死神却提醒她——
“您企图用人间的这最后一点时间犯下杀人大罪,何必自己走上修罗道?”
我都被她杀了,你却告诉我这个行为不对?敢不敢不要这么双标?
在三上惠的概念里,自己并不想杀人,可对方先动手了,反击是理所应当的。
“她母亲的死,跟你有关吧?”
死神的这句话,让三上惠冷静了一些。
原来佐奈母亲之前从三上惠的包里偷走了安眠药,然后留下了遗书。
发现这件事后,三上惠赶忙跑到佐奈家里把药偷偷换了回来,可这一幕却被刚回到家里的佐奈看到了。
“如果能立即采取对策的话,也许能阻止她自杀。可我却想到如果这件事曝光,我会被追究药物监管不力的责任。”
事情隐瞒下来后,三上惠没想到佐奈母亲会改成喝农药自杀。
这一切,佐奈都不知情。
“她如果不知道,也许会认为母亲不是自杀,而是他杀呢。”
“可我凭什么因为一个误会被杀死?”
嘴上不满,三上惠手上却动了起——拔下一枝花茎,触电的风险就降低了。
既然不能杀佐奈,前面留下的痕迹注定会被抹去,三上惠打算重新留下讯息。
可在这一瞬间,三上惠再次中枪。
原来担心会被反击的佐奈绕到窗外再次对三上惠开了枪。
正如三上惠十五秒钟可以做这么多一样,佐奈同样可以做很多事。
“还没完呢,我必须要让她知道真相。”话一说完,三上惠做出了最后的努力。
回到药剂室的佐奈,换上了从别处拿到的拖鞋。
碰到桌面的水时,佐奈触电了,却只被击晕了一小会,并最终从三上惠手中的母亲遗书中得知真相。
《十五秒后会死》单单是三上惠临死前的反击就有多重反转。
先是中枪即将身亡的三上惠用仅有的十五秒钟设置了一个绝地反击的陷阱。
随后刚被死神劝说拔下一枝花茎保了佐奈一命,就再次中枪。
最后没有留下凶手信息的三上惠,却被死神帮了一把,这应该是对她没有杀人做出的补偿。
实际上,这个故事最精彩的地方其实是用这点时间,让三上惠和佐奈都认清了事情的全部真相。
如果不是出现这件事,三上惠根本不会意识到自己的行为需要付出多大的代价。
站在她的角度,为了保全自己的名声,她选择隐瞒病人想自杀的事情。后来病人自杀,在法律上确实跟她没啥关系。
“因为一个误会被杀”,三上惠的这句话说明了她之前根本就没有反思过这件事。
对她来说,为了一个“小小误会”被杀简直太可笑了,但这个“小小误会”却直接关系到佐奈母亲的生死。
如果她能如实把事情报告上去,医生和佐奈都提前做好防范的情况下,佐奈母亲根本不会死。
当然,把佐奈母亲的死全怪到三上惠头上并不公平,只是她这个行为却可以影响到结果。
“拔下一枝花茎”说明三上惠理解了这件事对佐奈的伤害究竟有多大。
“留下一枝花茎”又说明三上惠要对佐奈的“误会”做出惩罚。因为佐奈“误会”了,也有佐奈自己的责任。
看完遗书,佐奈知道了母亲连同自己一起杀死的真相。
那么她之前杀害三上惠的行为就相当于杀了救命恩人。而这一切的起因,也是因为她“误会了”。
最后佐奈的结局如何,我们不得而知,但是受到法律制裁是一定的。
《十五秒后会死》除了精心的杀人布局之外,背后的意思更值得我们反思——
任何一个行为,都有可能引发非常严重的后果。如果因为之前自己不以为意的一些行为付出了很大代价,不要抱怨,因为你没在意的这些事可能深深伤害了别人。、
点个“关注”,鼓励鼓励。(。・`ω
看了短视频后感兴趣去看的,可看了第一个故事就关了,先不说被害人15秒能做多少事情,但凶手在看到被害人的举动,产生跑到屋外补一枪这个想法,付诸行动,并确实实施,15秒,你确定一个正常人能达成???不分男女老少,以百米冲刺的速度,在产生补一枪想法的同时立刻从门口跑到屋外对应窗户前,并隔着玻璃对一个能在15秒内做这么多事情的人开枪,还是命中,且凶手不带喘粗气的情况下,哪怕你找个所谓的专业杀手都不一定能完成这种事情,何况从背景故事了解行凶者还只是一个普通人!!!
这季《世界奇妙物语》的四个小故事,像是关于死亡的不同的寓言,情节跌宕起伏的,转折基本上较为合理,除了第三个故事结尾的反转实在太过刻意,也并未对情节、主题表现有任何加强作用,反而显得多余。
第一个故事,是死亡前的和解和原谅。在已知即将死亡的最后十五秒的时间里,你会做什么?自救、找出凶手、留下凶手的信息、甚至是杀了凶手?主人公费力转身看到凶手的脸后,选择留下信息并且设置陷阱意图杀死凶手。对凶手的恨是她最直接的感情,也使她做出想与之同归于尽的选择。在“死神”的引导下,她最终袒露凶手母亲的死与她有关的事实,并向凶手揭露真相而非用仇恨和愤怒杀死对方。她选择与凶手和解,也是对自己感到后悔的决定(没有及时告诉凶手她母亲的自杀意图)的弥补和谅解。 在死亡面前,和生前事和解,把仇恨、怨念都消解,平和地走向死亡,似乎也是以一个较为良好的姿态结束生命。 第二个故事是死后的赎罪,是善良的因果报应。以善良的私心扭曲是非判断、伤害他人,即使这样的私心是为了救心爱之人,但是这样的行径是违背社会正义的,最终也会导致恶果。但是善良的本质会让人为恶行承担起罪责,放弃自己的利益成全他人,将正义之称扶平。而即使来世成为了小只飞虫,他也能与女友相遇并被女友认出,情仍在,于他而言这是前生来世最珍贵的东西。 第三个故事是父爱对于死亡的拯救。套路不新,像忌日快乐的无限轮回,但是女医生的反转还是惊到了我。主要讲述的是科学家父亲尝试唤醒昏迷的女儿,女儿在意识里痛苦挣扎。随着剧情展开,父亲对女儿的爱也逐步彰显,没有时间陪伴女儿的愧疚、了解女儿的喜好、为女儿购买礼物等等。女儿在与自己的意识进行激烈斗争,最后在戳破女医生是黑手的真相后,双方各自在现实与意识中与女医生搏斗。最后女儿凭借父亲的礼物战胜了女医生,这何尝不是父亲的爱帮助了女儿的意识呢? 第四个故事不如前三个精彩,依我的理解,是人生和棋的相互映照。主人公人生一片惨淡,出轨、妻子跑了,棋直指他破碎的人生。这盘棋之后,他选择弃棋,与妻子和好,过着平常的日子。可当美人出现,又出现了棋,似乎预示着他现有的安稳人生又会被打破。
世奇2021夏如期而至,四个故事,没有穿插短片,惊悚友好,水平中上,体验良好。
ONE—15秒后会死
中规中矩,最后那个女主间接性救了凶手性命的事实抛出来有加分,死神的death message补充感觉没有必要,如果去掉戏剧冲突会更棒,不过从前面的部分也看得出来,这本就是一个没有原则又调皮的死神。
题外感叹:没有知识的我15秒的时间可能遗书的框架都没有搭好。
TWO—三途川购物中心
个人最爱,因为设定有趣,故事温暖。
故事又名“一只虫子的死里逃生”,说到底其实是自我救赎,以及生命的独一无二性,在道德范围内能够想办法的时候,乐于迎接延续的生命,在无计可施走投无路之时,也勇于接受离开的宿命,每个人的生命都是与众不同不可比较的,任何形式的一命换一命,都是过于沉重的爱的负担。
冥界超市这个设定本来就很有意思,等待投胎的村落风让人觉得很舒适;积德兑现人之常情;投胎分为人、动物、昆虫和植物也有点意思;容貌、才能、环境的可购买感觉可以大肆宣扬,积极倡导生前多积德;投胎对象通过抽奖决定(旅行青蛙同款游戏),避免分配不均(可是投胎对象的可交易性抹杀了这部分的用心,希望是规则之外的);自杀是重罪的特别设定;肢体的可穿戴体验……
你看这扁平化的设计~万物互联,多棒
题外感叹:一定是因为诺贝尔奖界“小李子”村上春树迟迟不能斩获诺奖,才让编剧贴心地增加了类似商品,这个不是大数据分析,这是定制化服务啊。
THREE—Déjà vu
时长最长。
循环追凶不是什么新鲜玩意,但这个新瓶装旧酒的故事还让人觉得挺刺激的,父亲越是步步紧逼,就越证明对女儿的愧疚,开始还以为女医生制止是好心,没想到最后反转成幕后黑手,无脸黑衣人可以秒杀名侦探柯南黑衣人了,通过手链作为线索识别人脸也算是打破“记忆中不存在的事物看不见摸不着”设定的升华高招了,有被爽到。
最后循环还在继续,you know, like most of the movies~
题外感叹:时间的无情流逝让人觉得每一天都Déjà vu,可女主告诉我们有明天真的会更好。
FOUR—成驹
有被“成驹”这个词美到。
又是将棋,当时看火影的时候就理解不了鹿丸,现在也是如此,总之就是打入敌方阵营棋子就可以升级。男主看似在对弈,实际上是和自己人生中的过错和遗憾和解。
遗憾的是,经过将棋风波的男主迈入“知天命之年”,和妻子重归于好,在一本正经感叹完“我的人生还没被将死”这句话没到5秒,就再次翻车,面临人生即将被将死的命运(笑)。
将棋AI的设定本来无趣,但是细节补充诚意满满,起名不惑、手持折扇(还会自己扇风)、最后气到发抖,举棋不定,落子败阵,还有怒气冲天,都非常生动,好评。
题外感叹:
妈妈:总有一天,你能让奇迹之花绽放
(若干年后)
妈妈:是绽放,但也不是让你用这种方式绽放……
好啦,今年有被惊喜到,期待秋之篇。
比起前两年,这一季的世奇还行,可能是经历了疫情考验,日本编剧开始思考生死,故事就有些意思了。第一个故事“15秒后死”,时间不断暂停,慢动作里的吉濑美智子依然美,小小的推理小说,被杀者在死前15秒找出了凶手,还治愈了凶手;“三途川的奥特莱斯公园”今生和来世的关系,那条河就像奈何桥,随机抽取的下辈子,可以购买的下辈子想具备的东西,男主角的醒悟来得很及时;“既视感”依然是推理,不断通过记忆重现、模拟、闪回,找到凶手,找回家庭关系的羁绊;“升变”下将棋的棋手,不论在棋盘上还是在生活里,基本上都是在和自己的劣根性对弈,因为本性难改。
第一段和第三段竟然有点回春。
这季还稍微好看了些,除了又吉直树下将棋那篇没讲好,吉濑美智子死前15秒刮起的头脑风暴,上白石萌歌的既视剧场,加藤成亮的死亡中转站,几个故事都还有些创意,最后反转也都是温情挂,可惜少了一篇恐怖风格的。
4/3/4/4.本来没啥期待,结果隐约看出一丝回春气象。机械臂摇折扇也太搞笑了wwwww
濒死杀局,轮回购物,虚拟记忆,人生将棋;四个故事还成,但走的都是煽情路数,稍显单一
1.15秒后会死,利用现有环境反杀超强,2.三途川购物中心,说是生前功德转换为钱币能购买下一世的天赋/姻缘等,但抽奖成人还是动物还是儿戏了,男主下一世成虫偿还前世罪孽还是挺感动的,3.似曾相识,time loop设定,困在一个时间循环里,凶手还是很好认,因为早就给了设定,看不到记忆里没有的内容;4.人生将棋,只看影片将棋可以翻转升变,看到主角偷情就退出了
喜欢第二个故事!
4个关于“死”的故事,1《走马灯》>2《三途川商店》>3《既视感》>4《将棋》。1被枪杀还剩15秒就死你会怎么办?低智商,也弄死他;高智商,让他悔恨一辈子。讽刺的是,药剂师女主本只是为自己免法律惩罚,结果杀人者却误以为她换药是救自己,世间有多少的“善”披的是“伪善”的白大褂。2阴间mall,好好积德买下辈子装备,连奥斯卡奖都能买。讽刺的是,穷人在阴间一样不配好好死。3所以你是永远走不出大脑回忆层的。4第四个好短。
冥界商单最感人最意外,临死前十五秒有些夸张,没有玩好。既视感则有太多类似题材的既视感,最后一个下棋太短太平庸
将棋没看懂但是叫“不惑”的AI摇扇子“以心电(传)心”笑死2333
1.吉濑美智子演的死前15秒算近年难得精彩的短片,布置dying message思考前因后果,脑子转得真快。2.三途川奥特莱斯这点子以前《来世不动产》用过啊而且这设定里仿佛死后有能动权的只有人类,几亿倍于人类的其他生物难道不在循环圈内吗,愚蠢的人类中心主义!3.萌歌的《既视感》剧情太随便 4.又吉的将棋人生寓言因为我完全不懂将棋,就很难体会寓言了...
1、本季最佳,推理小说套路,抽丝剥茧道出真相,女主角还有15秒就要死了,居然能沉着冷静头脑清晰地反套路凶手,佩服!2、冥界shopping mall设定有意思,以及男主角最后的选择,都体现了佛教思想中功过业报因果循环。3、时间反复循环反复套娃,我都看累了,而且这样困在不愉快的记忆里太残忍了。4、男人,呵!狗改不了吃屎!
喜欢第一个。
比18春精彩些。死前十五秒:患者家属误解医生的报复。三途川过桥费:所谓前生后世,积德行善吧。不断重复的即视感:困在同一段经历中无法苏醒。棋局:不知道讲什么。前三个都很喜欢
两星半。1>3>2>4。四个死亡故事,而我们在看着世奇系列衰老。世奇的优点是鸡汤能够用新奇的材料熬煮,反转是观众的老朋友了。
《走马灯》反转鸡汤,《将棋》太短,《三途川商店》看上去还行,但跟之前的《来世不动产》不是差不多吗?《既视感》最不能接受,丧心病狂爹给买个礼物就洗白了?哪有这么便宜的事!
这次的四个故事都很有意思啊,尤其前面两个,最好的是开局那个。
1.15秒后会死:学好数理化系列,低成本小格局大构造,延伸死亡时间线;2.三途川购物中心:黄泉路万物皆可等价换,来世愿做虫偿还今生的债;3.既视感:构思尚可执行一般,萌歌的表演看得我很捉急;4.升变:人生棋局步步为营落子无悔。总结:1>2>3>4。
世界奇妙物语系列近五年来最好的一部作品了,悬疑、温馨、怪奇、日常,以及结尾处灵光一现的惊悚,这些世奇系列的关键性元素在与以往几年的强行堆砌相比,在本片里得到了质的飞跃。对比前些年那些让人尴尬的煽情和江郎才尽的剧情,这个夏天的新一季绝对让老粉丝拍案叫绝!
整体脑洞还行,但演技比较浮夸,总觉得他们认真不起来。第一个故事:死前15秒人性反复拷问与改变;第二个故事:主调倡导善行积德,然而剧组明显穷逼;第三个故事,大量借鉴了类似《源代码》等设定,可惜表达手法非常庸俗;第四个故事,用象棋博弈比赛审判人生,剧本创意很好,仅此。