终极裁决1935

HD

主演:理查德·巴塞尔梅斯,安·德拉克,Dudley Digges

类型:电影地区:美国语言:英语年份:1934

 量子

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 剧照

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 长篇影评

 1 ) 【C+影评】猩球崛起3:西撒我不做人了!

时下的好莱坞大肆重启翻拍的背后,无非是创新力下降使然。但在一众廉价的大片式重启以外,还是有着诸如《龙虎少年队》这样不落窠臼的有趣作品的。 而诞生于2011年的《人猿星球》新三部曲,则是一个小小的奇迹。随着《猩球崛起3》的出现,一流的故事和特效技术的有机结合,近乎完美地撑起了一部复古风格的动作冒险大片,也完成了这个十年里最好的一套科幻电影三部曲,没有之一。 花了6年的时间,《猩球崛起》系列的开发周期已经追赶上了上世纪60年代和70年代的初代《人猿星球》系列,而难能可贵的是,这套新系列仅仅是从过去的电影中获得灵感与故事的核心,而不是亦步亦趋或过度依赖原始材料。这或许是因为在创作者的头脑中,清醒地意识到查尔顿·赫斯顿的个人魅力是无可替代的——新系列主人公从人到猿的变化,也是最为惊喜和成功的尝试,给执拗于人类的《变形金刚》好好上了一课。新系列也不仅仅只是得益于动作捕捉技术的升级强化,在故事上也变得更加丰富和复杂,也更有野心,完成了从科幻小品到科幻史诗的成功蜕变。 当然,这并不是说《猩球崛起3》毫无瑕疵,严肃的主题和立意,缺乏诸如黑化翻转之类的流行故事元素,很可能使其缺乏对大众市场的吸引力。但就其本质而言,电影已经超出了简单的善恶二元对立,以惊人的特效成就和电影语言,提供了严肃和紧张的银幕体验。 好的系列电影懂得自己生命力在哪里,比如刚刚迎来第一任女博士的《神秘博士》,比如《人猿星球》。而不好的系列电影,well,你我都已经见得足够多了。

2011年的《猩球崛起》通过医疗惊悚的类型,重新开发了源材料中令人毛骨悚然的潜力。而在随后的几年中,这套系列已经发生了显著的变化,其后启示录的背景设定也变得越来越明显。由马特·里夫斯接手的后两部电影,在任何角度上都可以算得上是当年最佳科幻电影——种族冲突与个体冲突,思想转变与局部战争,长枪大炮坦克车与阵营对话,在服务观众的同时也毫不放松对更高层次思想表达的诉求。 事实上,由马特·里夫斯执导和合作编剧的这两部电影(尤其是《猩球崛起3》),在许多方面更接近旧时代的战争片,有着《战争启示录》和《野战排》乃至约翰·福特的影子。马特·里夫斯对自己创造的猿族世界有着充分信心,并且极具合理性和说服力。电影的叙事重心始终放在猿族身上,从未被人类戏份所拖累——这种创作上的思路,显然是最适合安迪·瑟金斯令人震惊的动作捕捉表演的。《猩球崛起3》有激情和野心,有着卓越的动作设计和场面,有着设计精良的幽默感,毫不畏惧漫长的对话场面和人物对峙——人物的特写镜头已经超越了特效炫技的程度,完完全全地模糊了现实和虚拟的边界。 那么为什么一部猿族世界的电影会变成变种的越战往事呢?难道仅仅是为了在暑期大制作中透过镜头观察人性最黑暗的一面吗? 答案是很多的。辅一开场,我们就见到了在延伸自前作的的大背景下,人类士兵所处于的心理状态,从反击悄然变为了求生。这是系列在叙事上的一个有趣转变:此前我们见到的,是凯撒单方面地谋求和平,但和人类的冲突始终是不可避免的,必将对冲突双方都产生不可消弭的裂痕。这正是本片反派伍迪·哈里森的原始动机,也导致猿族在模仿和学习人类情感时,不可避免地走向复仇的悲剧之路。 马克·鲍姆贝克和马特·里夫斯在电影中融合了多种风格,除了战争片的取材,还有着西部风格公路电影的影子。无论是猿是人,主要角色们都在各种道德抉择之间挣扎不安。而这种不预设立场的方式,让每个人都有自己的明确动因,从而使得整部电影在人物塑造上有着相当的可信度。虽然电影中有着大量的CG特效,但迈克尔·塞莱辛的摄影强调了自然世界的原生力量。迈克·吉亚奇诺为本片打造的配乐也有着7080年代战争片的气质,甚至可以说是他为近年来诸多商业大片创作的配乐作品中的最好表现。

巧合的是,《猩球崛起3》是这一系列第二次和克里斯托弗·诺兰撞年了。《猩球崛起2》碰上了《星际穿越》,但前者过硬的综合素质丝毫不落下风,甚至可以说是当年最好的科幻电影;下周即将公映的《敦刻尔克》,似乎也是对《猩球崛起3》的战争主题的有趣呼应。 《人猿星球》的小说有其超越时代的性质,而《猩球崛起》的改编也很好地将其精神继承了下来,并实现了自我进化。刨掉2001年蒂姆·伯顿的猴戏,由8部电影组成的波澜壮阔的猿族史诗终于迎来了这一阶段的最终篇章。 《猩球崛起》系列,就是安迪·瑟金斯作为优秀表演者的最有利证明。凯撒和它背后演员的形象,也将会是未来几十年最为标志性的电影人物之一。这让我们看到,即使是不做人了,也依然能够光芒四射。 抛弃了人的身份,也不抛弃人性。这就是《猩球崛起》带给我们的最大裨益。

 2 ) 演员最终还是要拿戏说话——论一只不会笑的猩猩如何打败了全体小鲜肉

我觉得有必要给凯撒颁发一座影帝。猩球崛起三部曲最大的惊喜就是创造了一只史无前例的猩猩:他不是金刚那样孔武有力的巨无霸,更像是一个依靠头脑和智慧同敌人周旋的活生生的人。这只不会笑的猩猩情感真挚而深沉、更有精神成长和灵魂的升华,与之相比,金刚对人类那简单直接到有些肤浅的柔情就变得有些相形见绌了。当然,它的诞生不单归功于出色的好莱坞编剧和最先进的CGI制作技术,更要感谢站在它背后的表演大师:Andy Serkis。

Andy Serkis已经不是第一次扮演虚拟人物。此前《魔戒》三部曲中的咕噜就曾令世人震惊,甚至有人说为咕噜专门颁一个奖。在我看来,咕噜的表演确实让人赞叹,但如今凯撒的诞生,则对虚拟人物的在角色深度和细腻饱满程度又有了极大的拓宽,终于让虚拟角色达到足以同真人角色角逐PK影帝的资格。

鉴于极大部分国内观众对演技的认识只停留在“是否面瘫”上,所以目前中国最红的男演员是一个加拿大小伙子,他曾为了摆脱“面瘫”这个绰号,使劲在喜剧片里装疯卖傻,终于如愿走上了马景涛式咆哮帝的不归路。如今观众终于学到了一条不同于“面瘫”的用来形容恶劣夸张演技的“打鸡血”式表演。

不瞒各位看官,本人也是一个演员,商业上很不成功的一个演员,因为国内国内演艺圈的特殊状况,看着身边真正搞艺术的演员都去做教研或者干脆演话剧去了,然最后一个个被艺术搞得面目可憎,本人又不想做一个被艺术搞的穷人,又自恃英俊不凡,总幻想有一日爆红坐拥资源无数功成名就了再急流勇退潜心搞艺术。可是我基本没有成功,原因是我这个人比较孤僻,见人基本不笑,不是爱装B,是真的不爱笑,因为笑起来不帅,偶像包袱太重。结果呢,国产偶像剧基本都是爱笑的笑起来很阳光很清新的傻白甜要么就是自带资源和粉丝的霸道总裁,一帮子营销团队,各种炒、各种抬,你一个小演员想上位吧基本没有门儿因为基本没有投资商愿意鸟你;所以呢,我想好了,我这么不爱笑,这么不阳光,那么干脆走走正剧范吧!反正演演共产党也是可以很英俊的是不是?你看吧我就是简简单单的想当个英俊的男演员这有什么错呢?不行!偏偏要给我涂丑了,化妆总是嫌弃我太白,使劲上黑粉,然后头发太长得咔咔地剪成土包子,衣服呢,就各种棉袄破短打,你说没办法演年代戏嘛你也认了吧,结果呢,导演冷不丁冒出一句:你丫能不能笑一笑啊,装TM什么酷啊?我操,你服化都给我好好一个帅哥整成这糙样了,表情你还管我呢,我真的笑起来不英俊啊所以我不爱笑,我微笑还不行呢还非得让我笑开了,你这不存心是毁我吗导演?谁规定的演好人就一定要满脸堆笑啊!就算是表达喜悦也有很多种方式不单单只有花枝乱颤这一种啊!是,老师在学校里是教育我们戏比天大,演员要懂得为角色牺牲。可这都什么年代了?市场经济啊大哥,观众很肤浅的,他们只看你颜值,光为角色牺牲你有机会火吗?不火有好戏好角色找你吗?那些崇高的艺术创作轮得着你吗?我可不想一辈子跑龙套,至少不当明星我也得混个脸熟吧。我也曾迷信过一大堆鸡汤不管是炖鸡汤呢还是毒鸡汤,觉得自己对得起自己的良心,老天如何都会公平,只要努力明天一定会更好,是吧?但事实一遍遍教训我:只有当一个人学会深刻地面对现实并接受它才谈得上有所改变。而我必须认识到的这个深刻的现实就是:我可能会不是一个平庸的人,但我注定是一个平庸的演员。

我懂得内心视像和内心独白,但我在镜头前总是很难展现它们,我总是不够专注,在情绪记忆中总是丢失那些最重要的部分,所以我的角色不真挚也不动人,甚至没有一次可以发挥他原本应该拥有的感染度,该死的,我多么想有一次酣畅淋漓的演出,在角色的躯壳中留下我真心悔过的泪水,我想让角色成为我自己,赋予角色我自身的魅力可是最后却往往连角色本身的魅力也丢弃,我这样一个情感厚重的人却一次次展现出木讷和匠艺,没有一次令我自己感到满意,一次都没有,我连一次都办不到!到最后,我不得不面对一个现实:也许我本质真的是一个很平庸的演员!如果有可能,我真想成为那只不笑的猩猩,至少他的表演让我自己深深震撼,尽管我也不会笑,而且比他英俊。

至于出演《猩球崛起3:终极之战》这样的史诗电影,演技是一个硬条件,以我现在的资质,也许一辈子都无法出演这样的电影。这样的结论也适用于所有的小鲜肉,他们的戏,实际上,基本连我都不如!

 3 ) 当一部片太好莱坞了,和看小白文也就没区别了

其实特效是一部精致过一部,第三部导演的效果也好过第二部。

虽然依旧是人类作死,依旧是没啥大场面,但起码可笑的BUG和突兀的镜头(比如上一部让人忍不住笑场的男主角一人白衣)要少多了。

但或许是期望越大上映前捧的太多失望越大吧。

因为看片时,接憧而至的一个个老套好莱坞套路,让人导致的不耐烦,掩盖了其他一切。

你会不停有这种想法冒出:然后要这样了,接着果然就这样了,特么连一点更精巧的处理都没有。哦,除了负责碎嘴笑料这种传统好莱坞配角的小猴子突然穿的那件马甲…上面还有人评奴役场景放星条旗BGM很讽刺,特么音乐一起就猜到了好么,也许真的很经典,但老套到让人无聊了好么

我居然看片途中,起码三次闪过要快进的念头(我是在电影院),起码有三次感到无聊到烦躁,想要离开放映厅去抽烟…简直了,掐去头尾,中间都漫长的…

 4 ) 人类作死之猩球围观

非常不推荐观看,预告片基本涉嫌欺诈。

人类和猩猩压根就没打起来,人类自己搞内战,然后猩猩们跟难民似的一路躲避战火波及。然后人类自己把自己作死光了就结束了。你把猩猩们都删了可能剧情也没多大差别。

猩猩们的社会没有进步,然后凯撒更是在一点思想进步都没有的情况下就莫名其妙的领了便当。

导致人类大幅灭亡的病毒开始变异,造成幸存人类开始退化。然后人类为该不该杀掉发病的人类分成两派开始内战。

你没听错,这片的主线甚至和上一部猩猩们捅了人类的马蜂窝没有直接的因果联系。

因为反派是个不知什么逻辑认为发病的人类就该杀,但是和可能携带病毒的猩猩在一起就很安全的。。。额,精神病?

所以猩猩们就莫名其妙地被抓了起来,然后演了一出mission impossible低配版,然后就没有然后了。猩猩们逃出去后我以为还能有点时间跟人类干一架,然后我看了一眼表,意识到又一位大导搞砸了一个IP。

凯撒对人类的态度?人类又把自己作死了,还重要嘛?

动作戏?不存在的

文戏?你就记住apes together strong就行了

当一群apes聚在一起就会触发广范围降智光环,所以的确是apes together strong没毛病

前三十分钟很精彩

听反派把设定解说完就可以睡觉了。

这个系列重启之后的第一部,把人性的丑恶放大,而把真善美的部分投射到了进化的猩猩上,开创了一个别具一格的起源故事。

随后的第二部玩了个反转,让人性的丑恶也出现在了猩猩们身上,反思了一下人性的两面共存。

照这个逻辑,第三部的凯撒应该是褪去了圣母光环,然后以更加现实残酷的手段来解决和人类的纠纷。

又或者是以更加超脱观众想象的方法,将圣母贯彻到底,展现信仰之力能战胜一切困难。

然而导演奇葩的选择了一个弱化人与猿之间的冲突,甚至连猿与猿的冲突都一并弱化,放弃了大格局大问题,转而去描述凯撒内心的一个小心结,并且就为了这一个心结,牺牲其它所有的配角,用大篇幅去非常细腻缓慢地描述一个小问题。

看完一脸蒙蔽。

说凯撒毫无成长也是不对的,他的确学会了放下仇恨,做到了coba未曾做到的事情,走出了coba的阴影。但问题是你不能很好地明白他为什么一定要放下仇恨然后spare your enermy

“复仇”是一种形式最为简单直接的“正义”,也因此如果要一个角色放弃复仇,多半是为了更加高尚的某种东西,某种比复仇更加高阶的正义,比如说为了维护法制公正,比如说为了拯救更多的生命,或者又纯粹是为了给对方一个赎罪的机会。

放本片里,如果你说凯撒放弃复仇是为了拯救自己的同胞,那我觉得是没什么问题的。

问题本片的结构框架是:

一开始凯撒把仇恨放于整个种族的生存之上,结果造成了大家被捕,死伤惨重。

被抓之后又因为只管复仇差点害死了全族同胞。

到最后的最后,还要为了去和反派清算再坑一大批同胞死于人类枪弹之下。

等到最后终于学会了放下仇恨,不等凯撒动手,直接大自然帮着凯撒拯救了同胞。

最大的问题就是凯撒放下仇恨,跟同胞得救没有直接的因果关系,就算凯撒在那里一枪毙了失智反派,大自然还是会一场雪崩拯救猩猩们于危难之中,所以凯撒学会放下仇恨的意义在哪里?或者反过来说他为什么不能一枪毙了反派?反正等反派死了再去救同胞,时间上都绰绰有余的。

放过仇敌的那一幕之所以失败,因为它没有构成一个“艰难的选择”,它不像是小丑之于蝙蝠侠一样,你选A就要放弃B,也因此没有打在主人公的软肋上(复仇比同胞重要),结果就造成主人公的成长欠缺说服力跟冲击力。

如果说还有下一部,这一部纯粹是让凯撒得以成长的铺垫的话,那也还好。问题到了结尾凯撒领了便当了。那凯撒成长这么多,对于猿类对于整个系列甚至对于他自己的意义在哪里?

从我的角度看,因为凯撒全篇在关键时刻的错误选择,造成了猿类大量伤亡甚至还赔上了自己的性命。尽管最后学会了放下仇恨的道理,但是失去的性命都救不回来了,凯撒含恨而死,无言面对九泉之下的左膀右臂跟妻儿子女,是个黑暗压抑的故事。

然而最后的画面音乐台词都在告诉我凯撒是得到救赎后心满意足地离去的。

一脸蒙蔽。

影片的野心很大,也有很多讽刺的内容,但野心大的部分为了服务于凯撒的个人情感以至于什么都没展开,除了凯撒之外其它的角色工具化严重,情感转折生硬到你无法理解他们存在的作用。

“猩奸”Dunkey,一只为人类卖命的猩猩,自始至终也没和凯撒产生什么激烈火花,然后最后一幕突然就反水了

他的同类们也一样,本来背叛猩猩为人类带路的这一族值得一书,然而没等凯撒着手解决这个问题,人类就自己把他们作死了,猩猩们就又团结了。

同样的还有人类方的小弩手,幸存的小女孩等,都是潜力颇大,但是为了给凯撒“学会放手”这个主线让路,不给点机会展开就草草收场了。特别是那个小弩手,给那么多镜头真的是意义不明。这是要反过来打凯撒的脸告诉他说因为你放过了你的敌人所以现在你要死在他手下嘛?

然后小女孩和Dunkey还有Winter有什么不同?Dunkey跟它的同类不也是因为害怕凯撒的制裁跑去帮助人类的嘛?然后不也是因为人类对他好他就以为能加入人类的嘛?凭啥Dunkey就是叛徒,小女孩就是天使?

至于讽刺的部分则是讽得太明显,以至于几乎是拿鸡汤往你脸上灌了。诸如反派最后自己变成了自己发誓要杀尽的退化人类,大自然母亲的惩罚等,几乎就是直白到生怕观众看不懂的那个程度。

至少这个系列不会有下一部了。。。

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写在最后,一部电影,你觉得它好,值回票价,那就行了。别人和你有不同意见,你不认同,不看人家的批评就行了。或者简单的给片子打个高分,给我打个没用,不就得了。想发表一下你的观点,我也支持,只要不是无意义的纯发泄。你有你的观点,我有我的看法,既然不是在争生死存亡的紧急问题,吵不出结果就别吵了呗。求同存异,这四个字不是很好理解嘛?

 5 ) 凯撒受难记——猩球系列是如何炼成的?

影史上有很多了不起的续集电影,但论及三部曲的每一部的质量都能保持同样水准,甚至部部超越的还真屈指可数,即便《教父》和《星战》,到了第三部也都见仁见智。也就伊斯特伍德的“荒野镖客”、老版《夺宝奇兵》、理查德·林柯莱特的《爱在三部曲》、《玩具总动员》,新千年的《魔戒》、《黑暗骑士》可以列为经典。

2011年,一部中成本的科幻电影《猩球崛起》,以低调的姿态迎来了一片喝彩,比起惊人的特效,更让观众惊艳的是猩猩凯撒这个角色,大家也都迫切的想知道猩猩族群的命运。

到了第二部,电影摇身一变,成了一部结合黑帮元素的战争片,凯撒已成壮年,怒形于色,让人敬畏,根本就是猩猩版的教父。因为有了前作的铺垫,科巴的背叛和和凯撒的隐忍都让人信服,两者的对抗的张力绷紧了整部电影,也埋伏下了第三部大战的种子。

第三部刚一推出便口碑爆棚,烂番茄维持着95%的新鲜度,看过之后更感受到了什么叫登峰造极,顶尖的特效和深刻的主题同时具备,又不乏娱乐性,毫不怀疑他是年度最佳的商业电影。

猩球系列最大的特色在于,除了故事是延续的,每一部的风格又都截然不同,人类角色只是流水的猩男郎和猩女郎,凯撒是铁打的主角,从来没有跑偏。同样是虚拟角色,比起《变形金刚》那种从来都没搞明白谁是主角的电影,这个系列的创作能量全都花在了刀刃上。从第一部的揭竿青年到第二部的威严壮年再到这一部胡子都花白了的暮色中年,凯撒完成了它坎坷的成长和智慧的演化。

《终极之战》的故事走向在预料之外,主创依然尝试柔和了不同的类型让影片在格调上独立于前两部,前半段是公路电影,后半段则是一出大逃亡。
 
内容上它衔接了老版《人猿星球》,更毫不掩饰的致敬了《现代启示录》,对于希望看到一场旷世大战的观众,电影未必能如愿,因为这是一部彻底的反战电影,就如导演所说:“表面上看起来是一部大型战争片,充满动作和战役的场面,但核心是凯撒内心的战争,是灵魂层面的战争——他到底会不会失去内心。”

开场的丛林大战相当残酷,也为影片定下了阴暗的调子,伍迪·哈德森饰演的上校心狠手辣,殃及了猩猩族群。面对残暴,凯撒内心充满悲愤,可作为领袖,他又要避免战争,因此他把人猿的战争归结为私人恩怨,让族群迁走他乡,他则独自去复仇。红毛猩猩毛里斯和另外两个忠诚伙伴自愿跟随凯撒踏上了远征之路,这个四人小组从第一部一只贯穿到这一部。

风雪中他们遇到了小女孩诺瓦,还有一只从动物园逃出来的“坏猩猩”,这个角色特别出彩并且相当重要,他有些神经质,明白凯撒族群不明白的生存之道,有自己独特的智慧,他的戏份让观众捧腹大笑,但又不是那种插科打诨的存在,他为本来压抑的故事增添了急需的轻松和乐趣。

远征队跟随线索找到人类军基地的时候,凯撒复仇心切,迷失了自己,睿智的红毛猩猩提醒凯撒,他越来越像科巴了。接下来,凯撒看到了让他无比震惊的场面,内心被击垮。大部分的时间里,镜头关注于凯撒的面孔,眼神,除了凯撒的扮演者安迪·瑟金斯创造出的神韵,凯撒的眼神需要CG技术的精雕细刻,细微到眼泪的弧度。因此凯撒在这一部中内心的复杂和表情上的丰富,都远远超过了前两部,上一部中凯撒的枭雄姿态在这部中一扫而光,绝境中只剩下英雄迟暮的悲怆。

上校和凯撒的对质中,一长段比肩《现代启示录》中马龙·白兰度的独白相当有深意,这是一段反套路的设计,让这个角色从穷凶极恶的符号变的复杂起来,和科巴的背叛一样,上校的赶尽杀绝完全能让心信服,加句弹幕的话就是“没毛病。”

经历过第一部人类的折磨后,凯撒从第二部开始,就一直在捍卫猩猩有别于人类的本性,家庭、团结,哪怕在战争边缘也恪守 “猩猩不杀猩猩”、“凯撒不想战争”等信条。而这些所谓的猿族立命之本,在这一部里统统都被瓦解了,猩猩里出了叛徒,猩猩会伤害猩猩,凯撒自己也差点步入科巴的后尘,他一意孤行的复仇是对族群的抛弃也是对自己的背弃。

凯撒和上校就像是对方的镜子,上校的故事让凯撒无比惊愕,他似乎意识到,猿性和人性并无区别,凯撒所谓的猿性,实际就是人性善良的一面。凯撒一直以来对人类的凶煞面孔是为了保护族群,而上校残暴的动机也无非是为了保护人类。在大背景下,人和猿的战争就是一场生存的战争,如果凯撒是上校,他未必能有更多的选择。这一段也把电影的尖锐的种族主题推向了更普世性的层面。

绝望中,凯撒像耶稣一样承担起了族群的痛苦,电影用了种种的宗教化的隐喻来表达凯撒的“救赎”。而小女孩诺瓦则像是天使一样的存在,她让凯撒振作了起来,让他知道了,无论什么样的逆境下都可以有所选择。
 
影片的第三幕没有被拍成《黑客帝国》或者《指环王》式的大决战,而是通过一场“出埃及记”将启示录的调子进行到底,这可能会让观众误读为平庸。但这恰恰是很高明的。纵观猩球三部曲之所以成功,就是因为不走寻常路,它没有给观众看想象到的,而是给了观众预设意外的格局,不一定山呼海啸,而是以小见大。
 
最后,凯撒从一个为和平而战的领袖升华为“摩西”式的创世者,红毛猩猩毛里斯对他说,你的故事会被传下去。凯撒的那一抹微笑是他在电影中唯一的微笑,这一幕在影片结束后久久不能淡去。至此,猩球系列见好就收,沉甸甸的结束了,和老版《人猿星球》中凯撒的传说圆润的结合了起来,完美收官。
 
这部电影的确过于沉重,如果说上一部的风格是往外张的,这一部就是向内挖的。可它每一秒钟都是引人入胜,让你揪心的,每一个猩猩角色都是活生生的,很多时候纯靠细微的肢体和表情推动,好似默剧和心理剧,在配上绝佳的音乐,丰富又内敛,相对于看,影片更需要你去感受。

《猩球崛起:终极之战》代表了迄今为止,CG角色能达到的最高水平,真感觉这是一群进化了的猩猩们在演戏,不过不用担心,CG不会抢了真人演员的饭碗,因为赋予凯撒灵魂当属安迪·瑟金斯等一票演员,他应该被奥斯卡提名。
 
马特·里夫斯创造出了21世纪的新经典,三部曲完美的调和了艺术性和爆米花,主创创作上的低调、耐心和周全,回过头来看真实不可思议。

名声大噪的马特接棒了DC《蝙蝠侠》,依然把类型片融合的成功经验代入其中,期待他的稳扎稳打。

 6 ) 为啥人类就该死

整部电影始终运行在我无法理解的逻辑中。

首先说点偏军事的。影片中最大的反派上校(Colonel),按照美陆军编制给他一个旅4000人吧(虽然电影里最多几百个),因为违背上级的命令和人类部队打起了内战。讨逆军的规起码一个完整的步兵师,那么这个连武装直升机都能维护的师怎么连一门火炮都拿不出来了?反派这点规模,一个连的M270火力覆盖就解决的事为啥要派一个步兵师去打人海冲锋,然后用阿帕奇去搞低空轰炸,是因为猿流感让人类的战争水平退化到火枪兵或者星球大战的时代了吗。

其次就是那个投了猩的人类小姑娘,头一天老爹被猩猩们杀了和个没事人一样,第二天杀父仇猴就死了反而哭得像死了爹,天生就是当反贼的料吗?一想这个水灵灵的妹子长大了只能嫁猴子,心里还是有点失落的。

纵观全片,唯一正常理性的人类只有反派上校了。这个高尚的角色为了人类的延续(这个不是理所应当吗)不惜牺牲自己的一切,不惜对抗自己的白左上级,最终因为跳反再跳反的猴子叛徒和圣母上级丢掉了人类生存的最后机会。观影时一定要警惕本片“猩猩比人类更高级,所以人类都该去死”的PETA白左倾向。收起全文d

 短评

猩猩最初的居住地莫不是inspired by花果山?孙悟空:Apes together strong

4分钟前
  • Sylvia
  • 还行

情感的张力称得上饱满,剧情节奏稍慢,很容易被凯撒的情绪起伏感染得热泪盈眶。最后真是一个反人类的五星结局。

6分钟前
  • 李阿斗
  • 力荐

自从看了变形金刚5,我接受能力强了许多,也宽容了许多。(微笑

9分钟前
  • 绒布狗子
  • 推荐

凯撒原本向往和平,所以又叫猿和平,隐居大猴儿峦。后来在上校的逼迫下猿力觉醒,成为大总统猿世凯,发动猩球大战。最后打败人类,自称猿始皇,年号大猿,国歌《猩条旗永不落》。续集可以讲他焚书坑猴、铸十二金猴、发明吮指猿味鸡、成立坏猴子影业、写《金刚经》……按照这个思路还可以再拍七八十集。

13分钟前
  • 朝暮雪
  • 力荐

这几年在影院看过的最糟。略去“科幻”,作为一动作片,85%都是文戏,开头总共加起来10分钟不到的武戏后,进入长达1小时40多分钟的地狱式文戏,文戏也没什么,全是陈谷子烂麻子内容,一条臭裹脚布楞是抻得没完没了,磨磨唧唧,惨不忍睹。

18分钟前
  • 陈哈
  • 较差

越玩越深了,寓言故事一则。透过人与猩猩去反思人类自己的社会结构,可以做很深的解读。以及,感谢如此出色的视觉技术,才可以让故事可信度更高。以及,真是最后一部了

23分钟前
  • 桃桃林林
  • 推荐

回看这个系列,真的从始至终都表达了自己要说的东西,作为暑期大片实为难得。这部终章直指美国是建立在奴隶制的基础上——猿族劳役时竟大放星条旗永不落,真是太讽刺。反派就像纳粹种族清洗者和现代启示录的白兰度的结合,纳粹思维的荒谬和疯狂令人瞠目。瑟金斯真的值一个奥斯卡提名

24分钟前
  • 米粒
  • 推荐

这绝对是这个系列最得当的收官。首先这是一部非常成熟的商业片,从场景特效到人物故事,每一样都相辅相成得刚刚好。而凯撒的成长,更是这个系列的妙义所在;从第一部的自我建立,到第二部的自我认知,再到这一部的自我升华,凯撒带领一众徒子徒孙完成了一场人类也无法企及的精神建设。

25分钟前
  • 饮歌
  • 推荐

唉,三部一部比一部差,应该是拍不下去了吧。全片猿族视角,故事很压抑,节奏很拖沓,爆发也无力。凯撒的担当和上校的邪恶都没什么智慧含量,很符号。其实电影一开始我就感到了审美疲惫,当然动作捕捉技术还是很牛逼的。

30分钟前
  • 麻绳
  • 还行

正儿八经的剧情片,可怕的是拍的很平庸,期待猩猩和人类终极之战的普通观众会不会因为缓慢的节奏睡半场,醒来发现被片名骗了?

34分钟前
  • 亵渎电影
  • 还行

@balmes 非常非常慢,各部分叙述极其平均没有任何值得记住的点。小女孩这个看起来很有故事的角色没有好好用起来,完全沦为鸡肋,实在可惜。讽刺隐喻很到位,谁还不是求仁得仁呢?到头来只有mother nature最厉害啊不得不服。

37分钟前
  • Lycidas
  • 还行

说实话比较失望。本来期待看到一场震撼的终极决战,结果只是一出冗长的猩猩版《肖申克》+“失语症”+“金刚猩猩之猩叔与萝莉”的“抗人神剧”。中间一度看睡着。人类和凯撒的智商都下线了。看到结尾心想WTF?不可否认CG与动作捕捉技术的厉害。但还是难忘第一部带给我的震撼。

39分钟前
  • 汪金卫
  • 还行

凱薩全程智商下線.....

42分钟前
  • chuchu
  • 还行

3.5星吧,之前第二部精彩就在于,凯撒和科巴正反两派的角色都交相辉映;而第三部里作为大反派的人类上校的角色始终立不住,太虚太平庸动机太弱,凯撒又高大全,动机也弱。电影张力一下子弱了好多,全片也就差强人意了 #质量其实还是很赞的,但始终差口气#

46分钟前
  • davekozg
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这个系列水平下降之快,比片中人类文明退步还快。这部电影的主人公是谁?为什么凯撒没有靠自己的机智、勇敢、领导力解决一个问题?核心矛盾为什么格局突然变小了?文明社会一个镜头也没有啊,是没钱造景吗?情节转折全是上帝之手硬转,没有一处由人物推动。以至于最后也没造出一个神勇英雄。

50分钟前
  • 乌鸦乌鸦
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四渡赤水,突破重围,翻雪山,过草地,伟大的无产阶级革命者们终于到达了陕北。

55分钟前
  • viennavirus
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又名《猩球崛起3:掘地逃亡》,没有“终极一战”,只有“人类终极作死”,懂爬树才是生存之本…前作玩张力本作玩寓言,几处讽刺精彩,但是把人类智商强搞下线,一群有如神助的猩猩把人类赶下台真不够说服力,另外导演沉稳细腻大气风玩过头了,前半段节奏超慢,三部曲对比1>2>3,给安迪瑟金斯加1星。6/10

59分钟前
  • 瓦力
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三部曲借凯撒的视点完成了一次人类对自己的存在和对于历史的自省之旅,第三部是如此完美地完成了对前两部主题的升华,并且在最后塑造了一个猿人摩西,以大爱寻到了神性。整部电影的节奏虽然缓慢,但是你真的无法抵抗这强大的情感穿透力和无懈可击的戏剧冲突,绝对是今年到目前为止最喜欢的电影!

1小时前
  • 谢谢你们的鱼
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壮阔的猿族史诗。当猿进化得越来越像人,而人越来越堕落疯狂,观众只能义无反顾的站到自身的对立面,在灵长类动物身上寻找久违的“人性”。导演反人类反得不寒而栗啊,这是有多大仇...

1小时前
  • 同志亦凡人中文站
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接下来该马崛起了吧,咋改朝换代了还只有被骑的份啊

1小时前
  • 王大根
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