猩球崛起3终极之战

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主演:安迪·瑟金斯,伍迪·哈里森,斯蒂夫·扎恩,卡琳·考诺娃,阿米尔·米勒,泰瑞·诺塔里,泰·奥尔森,迈克尔·亚当思韦特,托比·凯贝尔,加布里埃尔·查瓦里亚,朱迪·格雷尔,莎拉·坎宁,德文·达尔顿,阿莱克斯·潘诺维奇,亚历桑德罗·朱利安尼,马克斯·洛伊德-琼斯,蒂莫西·韦伯

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2017

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 剧照

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 长篇影评

 1 ) [人物向]谈谈动作捕捉教父——安迪·瑟金斯

他引领了电影表演技法的变革,他塑造了咕噜、金刚、凯撒等名垂影史的角色,他受全球影迷的追捧却遭奥斯卡冷遇,他被誉为动作捕捉技术领域的教父,他是安迪·瑟金斯。

十月深秋,温哥华的格罗斯山森林早已被朦胧地雾气环绕,一队人马穿行于苍老的针叶木间。为首的安迪·瑟金斯忽然举起右手拳头,整支队伍随之停下,他扭动臀部翻身跳下马背,灵巧的动作与他刻意佝偻的身形很不协调。瑟金斯脚踩满地的落叶,左右轻微摇摆着向前挪步,他故意粗声喘气带有一丝喉音,喷出的哈气飘过贴在他脸上的动作捕捉马克点和悬在额前的面部表情捕捉摄影机。瑟金斯在几个被绑的人类身前站定,用含糊却坚毅的声音对他们说话,肌肉在同样布满动作捕捉马克点的灰色紧身衣的包裹下轻微颤抖。说完后,瑟金斯又模仿着猩猩的动作转身离开。

《猩球崛起3》片场

这种对于猩猩极致的模仿,瑟金斯已经不知道在《猩球崛起3》的片场做过多少次,而如今除将自己的角色充分诠释外,他更加注重对新一代动作捕捉表演演员的培养,包括自己的动作捕捉技术公司The Imaginarium Studios。毫无疑问,瑟金斯在这一富有前景的领域的地位,正如他的绰号所称的一样——动作捕捉教父。

动作捕捉教父

那么安迪·瑟金斯本人是如何看待自己今天的成就呢?

“我热爱我的工作,人们常常认为视觉特效和表演是两码事,”瑟金斯在一次接受采访时说道,“可我从来都不这样想,我永远都是一个演员。”


早年生活

安迪·瑟金斯出生地

53岁的安迪·瑟金斯出生于英国一个普通的中产阶级家庭,他在原米德尔塞克斯郡(Middlesex County)莱斯里普庄园地区(Ruislip Manor),现在属于伦敦的希灵登区(London Borough of Hillingdon)生活长大。母亲莉莱(Lylie)是土生土长的英国人,是一位残疾儿童教师,父亲克莱蒙特(Clement)是一位妇产科医生,是亚美尼亚血统的伊拉克裔人,所以,很多人都不知道瑟金斯原本的姓氏叫做萨基西安(Sarkisian)。

幼年时期的瑟金斯生活在英国,而父亲则需要经常去中东地区出差,所以他和他的兄弟姐妹会在每个假期到中东的一些国家度假,包括叙利亚、黎巴嫩以及伊拉克等等。

圣本尼迪克特中学

长大后,瑟金斯在伦敦伊灵区(Ealing)的圣本尼迪克特中学(St Benedict's School)度过了他的青春时光。大学时期,瑟金斯就读于英国兰卡斯特大学(Lancaster University)主修视觉艺术,并选择戏剧作为自己的第二专业,以便可以练习制作海报。在此期间,瑟金斯还参加了学生广播电台Bailrigg FM,并且加入了纳菲尔德工作室(Nuffield Studio),开始参与戏剧的设计和制作。

兰卡斯特大学校徽

在参演了几个作品里的小角色后,大学第一年结束的时候,瑟金斯在巴里·基夫(Barrie Keeffe)编剧的戏剧《Gotcha》中担纲主角,塑造了一个绑架老师的叛逆青年的形象。这使他爱上了表演并且改变了对未来的规划,瑟金斯将自己的主修改为了表演专业,并学习戏剧大师斯坦尼斯拉夫斯基和布莱希特的戏剧理论,还在艺术和视觉图像方面小有成就,最终取得了表演和布景设计的独立学科学位。

在瑟金斯求学生涯的最后一年,他将雷蒙德·布里格斯(Raymond Briggs)一部关于战争讽刺的漫画小说《The Tin-Pot Foreign General and the Old Iron Woman》改编成一台独角戏剧,他亲自表演并广受好评。这是瑟金斯坚定了从事表演行当的决心。

瑟金斯表演生涯开始的公爵剧院

瑟金斯大三的时候加入了当地公爵剧院(Duke's Playhouse)的后台团队,以便获得注册英国演员工会(British Actors' Equity Association)的资格。毕业后虽然有人建议他瑟金斯先上毕业生表演课进修一年,但他更倾向于实际登台表演的锻炼机会,于是他直接加入了公爵剧院正式成为一名演员。瑟金斯在公爵剧院花了十八个月的时间来锤炼自己的表演,从传统的莎翁剧到布莱希特戏剧,再到现代英国戏剧,他参演剧作的种类及其广泛。这段时间的表演经历,为瑟金斯日后的表演生涯打下了坚定的基础,后来他曾在接受BBC参访时表示,如果没有公爵剧院的工作经历,他绝不可能成为现在的他。

英国演员工会logo


三个角色

瑟金斯所塑造的最众所周知的角色当属《魔戒》和《霍比特人》三部曲里亦正亦邪的咕噜/斯密戈(Gollum/Sméagol)、2005版翻拍的《金刚》里推动CGI技术变革的金刚,以及重启的《猩球崛起》系列里的猩族领袖凯撒(Caesar)。

1999年,抱有野心的彼得·杰克逊敲响了瑟金斯家的大门。

咕噜的动作捕捉

“PJ(Peter Jackson彼得·杰克逊)找到我,他请我为咕噜配音,那是我见过最怪的角色之一,”每当提到当时的情景,瑟金斯总是不禁嘴角挂起微笑,“PJ希望我用声音把咕噜带来到现实中来,虽然我从我家的猫叫声开始找到了灵感,然而我发现自己始终无法融入这个角色,无法感受到他,所以我必须要成为他。”

新西兰的雪山

为了饰演咕噜,从小在伦敦——至少在是英国长大的安迪·瑟金斯需要在新西兰待上六个月的时间,“在火山的半山腰,在冰川和沼泽之间,同时也是在一间独特的工作室内,我们创造出一系列出色的特效,这使得JRR·托尔金的史诗在荧幕上成为可能,直到现在我仍然为能够有幸和这些人一起共事过而感到骄傲,当然了,这之后我们又合作了很多次,哈哈。”

从咕噜这个角色诞生开始,关于瑟金斯提名奥斯卡的争论便已然开始。一些影评人认为,瑟金斯凭借在咕噜这个角色,应当值得被提名为奥斯卡最佳男配角,因为无论是他的配音、肢体表演还是面部表情的呈现,将为这个角色注入了独特的人格魅力,极具戏剧张力。而持反对意见的影评人认为,就如同传统的CGI电影一样,咕噜这个人物形象在某些场景中的行为,很少甚至完全与瑟金斯的表演无关,而是依靠CGI技术电脑生成。

咕噜以瑟金斯的表演为基础而生成

然而这种说法并非完全正确,在电脑上转制成咕噜形象前,瑟金斯仍然需要在摄影棚中,和其他演员一起在镜头前表演,并且,咕噜的CGI面部表情制作是以瑟金斯自己的脸部表演为基础。可是,学院那些保守的老家伙们的决定并没有如我们所愿,2003年第75届奥斯卡提名投票中,因为咕噜这一角色是借由电脑生成,瑟金斯被学院认定不在被投票当届最佳男配角提名的候选人之列。

瑟金斯再次与PJ的团队合作,便是紧接着《魔戒》的《金刚》。

《金刚》——动作捕捉技术的革新

彼得·杰克逊从开始便认为《金刚》是一次推动动作捕捉技术革新非常好的机会,他很早就决定不把金刚设计得与人类过于相近,他和他的团队花费了数十个小时的时间研究大猩猩的影像资料。彼得·杰克逊们认为自己已经为金刚的动作捕捉做足了的准备,而当瑟金斯在2003年4月份加入剧组后,他们得知,此前瑟金斯长时间在伦敦动物园里和大猩猩待在一起,并且亲赴卢旺达,研究野外大猩猩的行为模式和举止表情。

瑟金斯为金刚的动作捕捉表演

彼得·杰克逊后来接受采访时说:“金刚的动作捕捉表演展示出了安迪在这一领域杰出的水平,因为人类与大猩猩面部表情的区别极其细微,尤其是眼睛和眉毛区域的微表情,瑟金斯需要将金刚的情感通过观众们熟悉的微表情传递出来,更需要拿捏准确人类与大猩猩之间的细微差别,使观众们不会误认为金刚是一个类人物种。这边是瑟金斯被我们成为大师的原因。”

彼得·杰克逊的维塔工作室

在拍摄金刚期间,瑟金斯每天花两个小时进行表演前的装扮,光在他的脸上就需要固定135个小马克点,为配合主要镜头的拍摄,瑟金斯提前两个月进行动作捕捉阶段的拍摄,在没有其他演员搭戏和缺少场景辅助的情况下表演金刚的动作,为电影的数字动画制作提供素材。

《猩球崛起》系列是瑟金斯的事业和动作捕捉技术的一次共同的腾飞。

运用于猩球崛起系列革命性的实时渲染

对于《猩球崛起》系列中的主角—猩猩,制片方本打算在重启的第一部里,训练真实的猩猩在片场表演,而非像老版一样让演员穿着猩猩的外套表演。然而在反复考量后,片方选择富有经验的维塔工作室的动作捕捉技术,同时也选择了同样富有经验的安迪·瑟金斯。

此时动作捕捉技术的进步已经可以让瑟金斯在户外实景中进行动作捕捉拍摄的表演,这不仅让电影制作者拥有更加充足的镜头调度的自由度,对于瑟金斯来讲相较之前在摄影棚绿幕前的凭借想象演绎,这种实景演绎更加自如简单轻松。这其中最具突破性的技术是摄影机能够在日光环境下记录追踪动作捕捉点,这使第一部里的金门大桥战斗得以实现。在这场标志性的战斗戏中,最多六个演员可以进猩猩的行动作捕捉拍摄,而其他大部分的猩猩群则利用维塔工作室的动画模型完全数字制作。表演猩猩的动作捕捉演员,结合维塔工作室在惠灵顿公园里对猩猩的记录,由瑟金斯指导培训。

《猩球崛起1》的面部表情捕捉

用特效制作的工作人员的话来讲,与其说瑟金斯完美的演绎出了凯瑟这个猩猩的角色,更不如说是“瑟金斯征服了凯撒。”影片的另外一位主演詹姆斯·弗兰克(James Franco)也如此评价瑟金斯:“毫无疑问他是动作捕捉表演这种全新表演模式的大师,是极具独创性的艺术家,我认为瑟金斯是时候得到属于他的荣誉了。”

詹姆斯·弗兰科在《猩球崛起1》片场


动作捕捉教父

瑟金斯说:“动作捕捉技术从某种意义上讲,是我们赋予角色生命与灵魂的唯一方式,我就是利用这种方式赋予咕噜、金刚、凯撒真正的生命,让他们成为现实的存在。”

2011年,瑟金斯同电影制作人乔纳森·卡文迪许(Jonathan Cavendish)共同创立了Imaginarium工作室(The Imaginarium Studios)。位于伦敦伊灵区的Imaginarium工作室是一家致力于利用动作捕捉技术创造令人信服的、打动人心的数字化形象,而这正是瑟金斯所擅长的。

Imaginarium工作室的表演者

在Imaginarium工作室

“每一位来到Imaginarium的人,无论是演员还是学习者,”卡文迪许说道,“他们都在问为什么安迪是这一领域世界上最好的?他是怎样做到的?我能从他这里学到多少东西?那么我便会告诉他们,这很简单,安迪他本来就是一个非常出色的演员,从本质上讲是因为他优秀的演技,这是动作捕捉表演的核心。”

Imaginarium工作室为《猩球崛起3》拍摄动作捕捉场景

对于Imaginarium工作室接手的每一个角色,无论大小轻重,瑟金斯和他的同事都会为角色做好文本上充足的准备,至少会写一段人物前史或小传,然后依据角色的特点选择对应的动作捕捉演员,当然了,这些演员之所以来到Imaginarium工作室,不仅是由于对动作捕捉的兴趣和对表演的热爱——显然这是最重要的——还有一部分原因是对“教父”的崇拜。


奥斯卡之争

《猩球崛起》第二部后,20世纪福克斯公司便着手推动瑟金斯入选当年的奥斯卡最佳男配角提名,如果成行他将会成为第一个运用动作捕捉技术表演提名奥斯卡的演员。

但是,好莱坞和学院(主要是学院)却对此产生了严重分歧,主要有两点争议,首先动作捕捉这种画面形成形式,究竟算是表演方式还是一种动画技术,其次扮演一只呈现在荧幕上由后期电脑生成的猩猩,是否与奥斯卡表演奖的评价标准相符。

美国电影艺术与科学学院现任主席——谢丽尔·布恩·艾萨克斯

“我们正站在变革的边缘,”菲尔·埃尔德菲尔——动作捕捉技术系统的开创者说,“这会是一项杰出的创新,瑟金斯的呈现也理应得到尊敬。”毫无疑问安迪·瑟金斯是动作捕捉领域的教父,利用这一技术他创造了众多留名影史的人物形象。不过,同他一起合作的影星加里·奥德曼确认为,学院不太可能会接受20世纪福克斯公司关于提名瑟金斯奥斯卡的诉求,毕竟在学院的那群old school们看来,凯撒这个角色的呈现过于倚重CGI(computer generated imagery:电脑生成图像)了。

凯撒融入了瑟金斯个人的情感

但并不是所有的业内人士都同意学院的观点,英国电影电视制作公司Molinare的董事总经理朱莉·帕门特(Julie Parmenter)说:“在这部电影里,对凯撒的刻画是源自于瑟金斯对这个角色的深刻理解,配合他独到的表演技法,最重要的他是真实地在做表演,有片场实际地表演行为。这个角色在剧中是很有张力的,瑟金斯所用的设备确实帮助到了他,可他仍然是在表演。”

瑟金斯与他的动作捕捉演员们

不过奥斯卡老戏骨杰夫·布里吉斯在接受《洛杉矶时报》采访时的观点更值得人们思考:“我认为演员这个工作将会成为过去式,以后在大荧幕上的将不会是某个演员,而是一种综合体,未来的导演在片场时会说,我想要60%的克鲁尼,再给我来10%的布里吉斯,再加点查尔斯·布朗森!”

对这种关于电脑图像生成技术的演绎,帕门特女士补充到:“这将会是一个有趣的界线,如果动作捕捉和电脑图像生成技术走得太远,那么就会进入动画领域,所以我们还是有必要保持好一个底线,片子里的人物至少要让观众看起来像是基于演员真实表演制作的。”

“我只是一个演员,我做的事只是表演”

而安迪·瑟金斯本人则将自己描述为一个动作捕捉技术的“福音派”,他认为自己在《性、毒品、摇滚》里无数字化的表演和在《猩球崛起》里凯撒的表演并无差异,“如何拍摄并呈现到大荧幕上,当然是方式不同的事情,可大家很容易忘记,这都是表演。”

 2 ) 《猩球崛起3》最终把三部曲熬成了这样。

以下影评轻微剧透,不影响观影。

很少有系列电影让大聪如此焦急等待,恐怕除了《异形》前传系列,以及《星战》系列,剩下就是《猩球崛起》系列。

《猩球崛起3》最终章,在7月13日燃起,揭开人与猿之间最后的存亡问题(国内目前还未确定上映日期)。

大家应该有所耳闻,前面两部《猩球崛起1,2》的口碑,相当乐观。

《猩球崛起3》最终章的上映,乘胜追击,给这个系列划上完美的句号。(当然,不排除还会有续集或外传)。

就目前来看,第三部口碑票房都呈现井喷趋势。

《猩球崛起3》描述的是从第一部“猿流感”爆发后的15年,人猿的战争进入到了最后的决战时刻。

从第二部开始,人类因为病毒爆发,变成了猿类比人类的数量还要多的局面,到了第三部,猿类依然在数量上占据优势,影片还增加了几位新角色。

其中比较重要的就是新登场的“坏猩猩”。

按理说,觉醒的猩猩,都是因为凯撒当初投放气体变聪明的猩猩,之后通过繁衍出更多的聪明的猩猩,在这猩猩大家族,互相之间都会手语,是一个新兴的猩猩族群。

而“坏猩猩”,不会手语,是在这十几年的浩劫里,自然变异出来的聪明的猩猩。熟悉人类的套路,会讲流利的英语。

这是电影给出很强的一个信息点,自然界中的猩猩,可以依靠自然变异觉醒,虽然影片中坏猩猩提到只有他活命,但相信这是电影留下的一个线索。

(坏猩猩角色介绍片段)
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另外一位新的重要人物,是海报和预告片都存在的小女孩,很明显小女孩是被猩猩收养了。而这个小女孩是唯一对病毒免疫的女孩,她是一位新星。

(小女孩登场片段)
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或许,如果有续集的话,她是人类的未来另一个分支也说不定。

在人类大本营,多了一位少校,典型大反派,屠杀猿类,奴役猿类。点燃人类存亡最终导火索。

大聪看完的电影总体感受:

情理之中,意料之中。是一部值得推荐的上乘商业电影。

尤其在电影一开始的小规模战役,就瞬间点燃大聪的肾上腺素。

在《猩球崛起3》的一开场,导演就运用了大量的上帝视角,来描绘一场人猿之间的战役。很好的构架出人猿史诗转折的大背景时代。

人猿之间的冲突,一直燃烧了影片前面的30分钟。

此时,大聪已经被电影带到了情绪的沸点!

但,转折来了。

影片在30-40分钟之后,电影的剧情像是发生了一次病变。

影片的格局瞬间从人猿史诗的大背景抽离,像泄了气的气球,变成了极小格局的剧情故事。

而且剧情的讲述节奏,明显慢了下来,甚至有一两幕,有些让人感到拖沓。

但好在,导演的把控还算到位,虽然格局变小了,以及每一幕的剧情节奏也慢下来了。

这反而让主角凯撒的形象因此也变得更立体,但说实在的,有前两部建立凯撒从出生到现在的形象,不需要再用第三部最终章,继续花大量时间建立凯撒的内心纠结。

但换个角度理解,如果说《猩球崛起》三部曲的重心,并不是放在人猿未来的大背景下;而是重点讲述凯撒的一生,那么《猩球崛起 3》这样架构剧情的走向,也是可以理解的。

正如片名《猩球崛起》,整个系列正是讲述猿族崛起的故事,但这个故事却是一部辛酸史。

如果想看到各种爆破战争场面的观众,或许会有些失望,因为辛酸史,很难有人猿恢弘的大战役场面。

但如果深度解析这一场最后的战役,以及整部电影为什么会猿类和人类,能一步步走到这样的境地,会很耐人趣味。

如果整个三部曲一起来考量,这场最后战役,是一场偶然,也是一场必然。

人猿未来的存亡,从第一部走到最终章最后的结局,是偶然,也是必然。

所以往更深远的方向思考,《猩球崛起》三部曲探讨的,是人类未来命运的一种假设。

就像人类和人工智能,是科幻电影题材长盛不衰的主题,因为这老生常谈的主题,蕴含着未来人类何去何从的思考。

人猿之争,其实和人智主题相似,只是换了件科幻的外衣,去诠释人类和其他物种的存亡思考。

说到人猿之间的主题,我们不得不重新认识一下,这位人猿话题祖师爷:皮埃尔.布勒。

他在1963年出版了小说《人猿星球》,并成功在1968年改编成电影《人猿星球》。

电影和小说一样,讲述了人类的太空船,坠落在由人猿统治的星球上,之后人类在猿猩经历各种遭遇后,发现这个星球原来正是地球。

这部电影上映后,就此打开了人猿科幻主题的大门。在这之后,连续有了四部人猿星球的续集。

虽然这些电影片名的中文名字各有不同,但该系列的英文总标题都是《the planet of the apes》。

中文名分别叫做《人猿星球》,《失陷猩球》,《逃离猩球》,《征服猩球》,《决战猩球》。

想知道都说了啥,大聪已经帮你整理好了。

这五部电影,共同讲述了人类坠落在猩球,发现猩球其实是2000年后地球,之后靠着一对善良的猿族夫妇,时空穿越回到当时人类统治的地球。

而猿族夫妇在人类统治的地球,无法返回未来,并生下了小猿--凯撒。

但人类得知未来地球将被猿族统治。于是把猿族夫妇杀害,凯撒得以幸存。

而来自外太空的病毒使得猿族变得聪明,从而猩猩族群开始联合起来反抗人类,最终以凯撒领导的猿族对人类进行最后决战。

如果说这五部曲离大家实在遥远。那么在2001年再次重启的《决战猩球》,应该就不会太陌生,导演还是个性张扬的蒂姆伯顿

可惜的是这部电影以其说是重启,不如说是翻拍。票房虽然不俗,但剧本几乎没有改动。以至于被评为毫无新意,电影公司也就不了了之。

一直到了2011年,《猩球崛起》系列,依据前面五部曲为蓝本,进行了该主题的重启,而这次重启改编了大量的故事背景,让故事更贴近现代价值观,把宇宙穿越科幻等元素都剔除,用偶然事件去扩展成为人猿之间史诗冲突的绝唱。

因此如果大家真的要补课,只要补完2011年的《猩球崛起》和2014年的《猩球崛起2》就可以了。

如果还是没时间补习,没事,大聪继续帮各位梳理。

《猩球崛起1》的主角,是某生物实验室的研究员。研究治疗阿尔茨海默病(老年痴呆),实验的对象当然就从人类的近亲--猩猩开始着手。

因此影片一开始,就衍生了人类的第一原罪,拿猩猩做实验。

人类一遍一遍实验,终于有了成效,主角于是大胆把实验对象,改成了患了老年痴呆的父亲。起初治愈效果显著,但实验却以失败告终。

而猩猩却因为该实验药物获得了觉醒,开始唤醒自己内心深处的呼唤。也就是“我是谁?”。

这位猩猩觉醒的代表,名叫“凯撒”。

凯撒的母亲被当做实验对象后生下了他,因此在凯撒身上,流着因为药物觉醒的血液。

而年幼的凯撒因为母亲的离去,被好心的主角收养,主角通过对凯撒的教育,让凯撒的觉醒速度得到飞速的发展。

当凯撒青少年之时,他如同人类一样,开始进入青春叛逆期,而凯撒的叛逆,是“寻求自我”的答案。

比如影片里凯撒转折性发问:我是你的宠物吗?

叛逆期的凯撒,开始闯祸不断,也逐渐和他的主人有所疏远,最后凯撒只能被送到“动物控制中心”。

在控制中心受尽虐待的凯撒,开始思考另一个问题--“独立”。

以至于最后主角来接凯撒回家,凯撒也心甘情愿待在控制中心,为的是策划一起为独立而战的起义。

也就在这时故事发生了质的转变,凯撒从主角家里,偷走大量能觉醒猩猩的药物,投放在动物控制中心。

猩猩之火,可以燎原,这是第一步。动物中心的猩猩,也因为药物开始了觉醒。

在凯撒的领导下,动物控制中心的猩猩们,成功逃出了动物控制中心,进而去捣毁拿猩猩做实验的控制室。释放了更多有觉醒意识的猩猩。

其中就包括拥有惨痛虐待经历的猩猩“库巴”。它是之后猩族的二把手。

如此大的动静,人类当然进行屠杀性的大反扑。

于是猩猩和人类的第一次小规模战役,就此打响。

而由于人类对猩猩这次觉醒的措不及防,以及人类对猩猩的低估,导致以猩猩拿下第一局胜利落幕。

最后猩猩逃进大森林,宣告着以“凯撒”为中心的猩猩族群,实现了第三个跳跃“自由”。

没错,第一部的《猩球崛起》,不冒进,不史诗,不宏伟。主要细腻的描述了凯撒觉醒三部曲,分别是“寻求自我”,“独立”,“自由”。

貌似一连串事件的发生都是偶然,但偶然中必然隐藏着必然的关键。

比如人类迟早会冒险去研究有利于人类的实验性药物,而这种药物的危险系数,人类其实并不了解。

再比如,表面上凯撒被控制中心的管理员虐待,造成了凯撒追求独立。

但其实随着时间的推移,凯撒总有一天还是会选择离开主角,离开“家”,离开人类世界,去创立属于猩猩自己独立自由的家园。

而其实如果人类再次整装待发,集中火力和科技,去围剿这一小波觉醒的猩猩,简直小菜一碟。

《猩球崛起2》并没有按照这种套路去进行,而是用简单几句话设定了第二部的故事背景:

因为实验室的药物事件,造成了“猿流感”。八年内导致90%人类死亡,至今没找到可以免疫的药物,政府机构停摆,民生服务终止。

而猿类大量繁殖,地球的主宰,或许已经不是人类。

人类自己的命运,前景堪忧。

凯撒此时有了自己的家庭,领导着狩猎为生的猩猩族群,不想和人类有任何接触和冲突。毕竟“凯撒”曾经被人类收养过,对人类的科技水平略知一二,对人类的情感,也非常复杂。

但人类终究还是不请自来,打扰了猩猩族群。

主张和平的凯撒,释放好意让人类在猩族地盘修建水坝,前提是不要人类携带武器。

可人类终究是人类,“怀疑”,这两个字流淌在人类的骨髓。人类背信了猩族,私自携带武器,被凯撒抓了现行。

凯撒对人类的态度,又一次,从信任变成了怀疑。

但这次事件,并不是影响凯撒最终内心摇摆的砝码,造成凯撒更大内心不安,是猩猩族群的库巴。

在这次水坝事件之后,人类和猩族好不容易的建立的感情线,就此断裂,库巴更是在后面煽风点火,甚至叛变造反,搞起了人类阴暗的那一套把戏,把凯撒暗杀掉,并嫁祸于人类。

就此,人类与猩族的武装冲突,再一次打响。

凯撒原以为,互相怀疑,互相残杀,那是人类的事。猩猩族群,应该是一条心,一家人。

而最终凯撒发现,其实猩猩和人类一样,也存在着背叛,怀疑,存在着人类有的所有缺点。

更让凯撒绝望的是,他原本天真的认为,他还能阻止人类和猿族的更大规模冲突。

但其实从库巴带领猩族进攻人类那一刻开始,人猿之间的战争已经不可逆。

一场决战,将要展开。

人类和猩族在地球上的去留。就留到了第三部最终章:《猩球崛起3》。

虽然现在系列电影唱的调子,都是各种电影宇宙架构。而《猩球崛起》系列三部曲,坚持传统三部曲路线,就目前来看,《猩球崛起3》是最终章。也算划上了一个句号。

只是不知道《猩球崛起》系列能不能坚守阵地,不要因为口碑票房飙升,再节外生枝出《猩球崛起4》来。

要是真有那么一天,也不是凯撒的世界了。

欢迎持续关注,过几天带来深度剧透解析。

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 3 ) 病毒把人变成猴,人类自相残杀消灭了最后的humanity

这片子最大的问题是太婆婆妈妈的,一部电影,人这么的吧的,估计都快睡着了。更别说一群猩猩连比划带嗷嗷的交流了。按正常来说,就是文戏太多,词儿又不精彩。还不如多安排点儿情节。

不过整体来说,三部曲是很优秀的科幻电影,对科幻不是玄幻。如果这部猩猩直接振臂一呼,来场魔兽争霸级别的战争,把人类灭了,那就是玄幻了。自始至终、猩猩很弱,三部曲里一直很弱,一个新产生智慧的小族群挣扎着要活下去而已。对比人类战力,一直比猴子强太多。至始至终两个种族就没有过势均力敌的战争。猿的敌人是人,猿自己。人的敌人是病毒,人自己。

对人来来说,产生了一种跟自己智商可以匹配的新物种,当然很慌乱了。其实,看到一个会用组合工具的乌鸦,看到会用手势指挥游客给自己喂吃的的猩猩。我也会觉得有些隐隐的担忧。我们可能就是走快了一步而已。这tmd不能说是纯粹的条件反射了,或者说如果这是条件反射,那我们所谓智慧可能也就是一种更复杂的条件反射而已。何况,这群聪明的猴子竟然不会被猿流感弄死。而且,猿流感病毒变异以后,会让人类失去语言能力。

这里很好玩儿,失去了自己的语言以后,人类失去的最多的是对所谓“人性”的认识。失去的是“人类”思考问题的方式,包括所谓“文明”。但是这个貌似对智商的影响没那么大。至少小女孩高高兴兴的融入到猴子里面去了。参考正传剧情,猴子们后来是继承了人类的科技的,所以“科学无情,以万物为刍狗”。

病毒其实是最大的bug,功能过于精巧和有目标了。但是如果病毒成立,剩下的所有剧情也就成立了。

所以,这片子是好看的电影?一般。但是说这片儿完全没逻辑,过了。

 4 ) 凯撒受难记——猩球系列是如何炼成的?

影史上有很多了不起的续集电影,但论及三部曲的每一部的质量都能保持同样水准,甚至部部超越的还真屈指可数,即便《教父》和《星战》,到了第三部也都见仁见智。也就伊斯特伍德的“荒野镖客”、老版《夺宝奇兵》、理查德·林柯莱特的《爱在三部曲》、《玩具总动员》,新千年的《魔戒》、《黑暗骑士》可以列为经典。

2011年,一部中成本的科幻电影《猩球崛起》,以低调的姿态迎来了一片喝彩,比起惊人的特效,更让观众惊艳的是猩猩凯撒这个角色,大家也都迫切的想知道猩猩族群的命运。

到了第二部,电影摇身一变,成了一部结合黑帮元素的战争片,凯撒已成壮年,怒形于色,让人敬畏,根本就是猩猩版的教父。因为有了前作的铺垫,科巴的背叛和和凯撒的隐忍都让人信服,两者的对抗的张力绷紧了整部电影,也埋伏下了第三部大战的种子。

第三部刚一推出便口碑爆棚,烂番茄维持着95%的新鲜度,看过之后更感受到了什么叫登峰造极,顶尖的特效和深刻的主题同时具备,又不乏娱乐性,毫不怀疑他是年度最佳的商业电影。

猩球系列最大的特色在于,除了故事是延续的,每一部的风格又都截然不同,人类角色只是流水的猩男郎和猩女郎,凯撒是铁打的主角,从来没有跑偏。同样是虚拟角色,比起《变形金刚》那种从来都没搞明白谁是主角的电影,这个系列的创作能量全都花在了刀刃上。从第一部的揭竿青年到第二部的威严壮年再到这一部胡子都花白了的暮色中年,凯撒完成了它坎坷的成长和智慧的演化。

《终极之战》的故事走向在预料之外,主创依然尝试柔和了不同的类型让影片在格调上独立于前两部,前半段是公路电影,后半段则是一出大逃亡。
 
内容上它衔接了老版《人猿星球》,更毫不掩饰的致敬了《现代启示录》,对于希望看到一场旷世大战的观众,电影未必能如愿,因为这是一部彻底的反战电影,就如导演所说:“表面上看起来是一部大型战争片,充满动作和战役的场面,但核心是凯撒内心的战争,是灵魂层面的战争——他到底会不会失去内心。”

开场的丛林大战相当残酷,也为影片定下了阴暗的调子,伍迪·哈德森饰演的上校心狠手辣,殃及了猩猩族群。面对残暴,凯撒内心充满悲愤,可作为领袖,他又要避免战争,因此他把人猿的战争归结为私人恩怨,让族群迁走他乡,他则独自去复仇。红毛猩猩毛里斯和另外两个忠诚伙伴自愿跟随凯撒踏上了远征之路,这个四人小组从第一部一只贯穿到这一部。

风雪中他们遇到了小女孩诺瓦,还有一只从动物园逃出来的“坏猩猩”,这个角色特别出彩并且相当重要,他有些神经质,明白凯撒族群不明白的生存之道,有自己独特的智慧,他的戏份让观众捧腹大笑,但又不是那种插科打诨的存在,他为本来压抑的故事增添了急需的轻松和乐趣。

远征队跟随线索找到人类军基地的时候,凯撒复仇心切,迷失了自己,睿智的红毛猩猩提醒凯撒,他越来越像科巴了。接下来,凯撒看到了让他无比震惊的场面,内心被击垮。大部分的时间里,镜头关注于凯撒的面孔,眼神,除了凯撒的扮演者安迪·瑟金斯创造出的神韵,凯撒的眼神需要CG技术的精雕细刻,细微到眼泪的弧度。因此凯撒在这一部中内心的复杂和表情上的丰富,都远远超过了前两部,上一部中凯撒的枭雄姿态在这部中一扫而光,绝境中只剩下英雄迟暮的悲怆。

上校和凯撒的对质中,一长段比肩《现代启示录》中马龙·白兰度的独白相当有深意,这是一段反套路的设计,让这个角色从穷凶极恶的符号变的复杂起来,和科巴的背叛一样,上校的赶尽杀绝完全能让心信服,加句弹幕的话就是“没毛病。”

经历过第一部人类的折磨后,凯撒从第二部开始,就一直在捍卫猩猩有别于人类的本性,家庭、团结,哪怕在战争边缘也恪守 “猩猩不杀猩猩”、“凯撒不想战争”等信条。而这些所谓的猿族立命之本,在这一部里统统都被瓦解了,猩猩里出了叛徒,猩猩会伤害猩猩,凯撒自己也差点步入科巴的后尘,他一意孤行的复仇是对族群的抛弃也是对自己的背弃。

凯撒和上校就像是对方的镜子,上校的故事让凯撒无比惊愕,他似乎意识到,猿性和人性并无区别,凯撒所谓的猿性,实际就是人性善良的一面。凯撒一直以来对人类的凶煞面孔是为了保护族群,而上校残暴的动机也无非是为了保护人类。在大背景下,人和猿的战争就是一场生存的战争,如果凯撒是上校,他未必能有更多的选择。这一段也把电影的尖锐的种族主题推向了更普世性的层面。

绝望中,凯撒像耶稣一样承担起了族群的痛苦,电影用了种种的宗教化的隐喻来表达凯撒的“救赎”。而小女孩诺瓦则像是天使一样的存在,她让凯撒振作了起来,让他知道了,无论什么样的逆境下都可以有所选择。
 
影片的第三幕没有被拍成《黑客帝国》或者《指环王》式的大决战,而是通过一场“出埃及记”将启示录的调子进行到底,这可能会让观众误读为平庸。但这恰恰是很高明的。纵观猩球三部曲之所以成功,就是因为不走寻常路,它没有给观众看想象到的,而是给了观众预设意外的格局,不一定山呼海啸,而是以小见大。
 
最后,凯撒从一个为和平而战的领袖升华为“摩西”式的创世者,红毛猩猩毛里斯对他说,你的故事会被传下去。凯撒的那一抹微笑是他在电影中唯一的微笑,这一幕在影片结束后久久不能淡去。至此,猩球系列见好就收,沉甸甸的结束了,和老版《人猿星球》中凯撒的传说圆润的结合了起来,完美收官。
 
这部电影的确过于沉重,如果说上一部的风格是往外张的,这一部就是向内挖的。可它每一秒钟都是引人入胜,让你揪心的,每一个猩猩角色都是活生生的,很多时候纯靠细微的肢体和表情推动,好似默剧和心理剧,在配上绝佳的音乐,丰富又内敛,相对于看,影片更需要你去感受。

《猩球崛起:终极之战》代表了迄今为止,CG角色能达到的最高水平,真感觉这是一群进化了的猩猩们在演戏,不过不用担心,CG不会抢了真人演员的饭碗,因为赋予凯撒灵魂当属安迪·瑟金斯等一票演员,他应该被奥斯卡提名。
 
马特·里夫斯创造出了21世纪的新经典,三部曲完美的调和了艺术性和爆米花,主创创作上的低调、耐心和周全,回过头来看真实不可思议。

名声大噪的马特接棒了DC《蝙蝠侠》,依然把类型片融合的成功经验代入其中,期待他的稳扎稳打。

 5 ) 演员最终还是要拿戏说话——论一只不会笑的猩猩如何打败了全体小鲜肉

我觉得有必要给凯撒颁发一座影帝。猩球崛起三部曲最大的惊喜就是创造了一只史无前例的猩猩:他不是金刚那样孔武有力的巨无霸,更像是一个依靠头脑和智慧同敌人周旋的活生生的人。这只不会笑的猩猩情感真挚而深沉、更有精神成长和灵魂的升华,与之相比,金刚对人类那简单直接到有些肤浅的柔情就变得有些相形见绌了。当然,它的诞生不单归功于出色的好莱坞编剧和最先进的CGI制作技术,更要感谢站在它背后的表演大师:Andy Serkis。

Andy Serkis已经不是第一次扮演虚拟人物。此前《魔戒》三部曲中的咕噜就曾令世人震惊,甚至有人说为咕噜专门颁一个奖。在我看来,咕噜的表演确实让人赞叹,但如今凯撒的诞生,则对虚拟人物的在角色深度和细腻饱满程度又有了极大的拓宽,终于让虚拟角色达到足以同真人角色角逐PK影帝的资格。

鉴于极大部分国内观众对演技的认识只停留在“是否面瘫”上,所以目前中国最红的男演员是一个加拿大小伙子,他曾为了摆脱“面瘫”这个绰号,使劲在喜剧片里装疯卖傻,终于如愿走上了马景涛式咆哮帝的不归路。如今观众终于学到了一条不同于“面瘫”的用来形容恶劣夸张演技的“打鸡血”式表演。

不瞒各位看官,本人也是一个演员,商业上很不成功的一个演员,因为国内国内演艺圈的特殊状况,看着身边真正搞艺术的演员都去做教研或者干脆演话剧去了,然最后一个个被艺术搞得面目可憎,本人又不想做一个被艺术搞的穷人,又自恃英俊不凡,总幻想有一日爆红坐拥资源无数功成名就了再急流勇退潜心搞艺术。可是我基本没有成功,原因是我这个人比较孤僻,见人基本不笑,不是爱装B,是真的不爱笑,因为笑起来不帅,偶像包袱太重。结果呢,国产偶像剧基本都是爱笑的笑起来很阳光很清新的傻白甜要么就是自带资源和粉丝的霸道总裁,一帮子营销团队,各种炒、各种抬,你一个小演员想上位吧基本没有门儿因为基本没有投资商愿意鸟你;所以呢,我想好了,我这么不爱笑,这么不阳光,那么干脆走走正剧范吧!反正演演共产党也是可以很英俊的是不是?你看吧我就是简简单单的想当个英俊的男演员这有什么错呢?不行!偏偏要给我涂丑了,化妆总是嫌弃我太白,使劲上黑粉,然后头发太长得咔咔地剪成土包子,衣服呢,就各种棉袄破短打,你说没办法演年代戏嘛你也认了吧,结果呢,导演冷不丁冒出一句:你丫能不能笑一笑啊,装TM什么酷啊?我操,你服化都给我好好一个帅哥整成这糙样了,表情你还管我呢,我真的笑起来不英俊啊所以我不爱笑,我微笑还不行呢还非得让我笑开了,你这不存心是毁我吗导演?谁规定的演好人就一定要满脸堆笑啊!就算是表达喜悦也有很多种方式不单单只有花枝乱颤这一种啊!是,老师在学校里是教育我们戏比天大,演员要懂得为角色牺牲。可这都什么年代了?市场经济啊大哥,观众很肤浅的,他们只看你颜值,光为角色牺牲你有机会火吗?不火有好戏好角色找你吗?那些崇高的艺术创作轮得着你吗?我可不想一辈子跑龙套,至少不当明星我也得混个脸熟吧。我也曾迷信过一大堆鸡汤不管是炖鸡汤呢还是毒鸡汤,觉得自己对得起自己的良心,老天如何都会公平,只要努力明天一定会更好,是吧?但事实一遍遍教训我:只有当一个人学会深刻地面对现实并接受它才谈得上有所改变。而我必须认识到的这个深刻的现实就是:我可能会不是一个平庸的人,但我注定是一个平庸的演员。

我懂得内心视像和内心独白,但我在镜头前总是很难展现它们,我总是不够专注,在情绪记忆中总是丢失那些最重要的部分,所以我的角色不真挚也不动人,甚至没有一次可以发挥他原本应该拥有的感染度,该死的,我多么想有一次酣畅淋漓的演出,在角色的躯壳中留下我真心悔过的泪水,我想让角色成为我自己,赋予角色我自身的魅力可是最后却往往连角色本身的魅力也丢弃,我这样一个情感厚重的人却一次次展现出木讷和匠艺,没有一次令我自己感到满意,一次都没有,我连一次都办不到!到最后,我不得不面对一个现实:也许我本质真的是一个很平庸的演员!如果有可能,我真想成为那只不笑的猩猩,至少他的表演让我自己深深震撼,尽管我也不会笑,而且比他英俊。

至于出演《猩球崛起3:终极之战》这样的史诗电影,演技是一个硬条件,以我现在的资质,也许一辈子都无法出演这样的电影。这样的结论也适用于所有的小鲜肉,他们的戏,实际上,基本连我都不如!

 6 ) 人有多大胆,片就有多烂

欢天喜地进影院,一脸懵逼走出来。强行续命是种什么体验?这部电影完美诠释了如何把观众当脑残。导演编剧我就想问问,你们胆是有多肥,敢拍出一部bug从头到尾的片子。

电影一开始,丛林遭遇战,激动的我觉这电影8分以上没跑了。凯撒登场也是霸气外漏,看那睿智的眼神,熬到第三部如今凯撒智商绝逼飙在180+!!

然后。。。。非我族类,其心必异,这人类多少年的毛病,况且还有猩猩病毒,以凯撒的智商突然就看不清局势,居然妄想以放人换取和平?这就算了,如果双方实力对等,放人还是一种心里威慑,我不惧你,不服来战!可是你明明就是游击队,敌方牺牲多少人就是要找到你凯撒老巢,在这种极端情况下一丝劣势都会压垮骆驼,然并卵,敌人不但放了,汉奸也跑了,可凯撒竟然不担心自己位置会暴露而做准备或者撤退。到这一刻有一种不详的预感,凯撒智商突然掉线怕是要崩?

果然,加特林绿火突突突,搞笑的是,你们是来执行斩首行动的,就算不带夜视镜,也不用开激光瞄准吧,你是生怕猩猩发现不了你们?是要两边智商在同一水平线,大家一样烂所以有bug也就不是bug了么?导演我为你这个想法点赞。

发现妻子儿子被杀,凯撒一马一枪准备千里走单骑,万人军中取仇人首级。很好,到这时我明白了,要提升武力值必须降智商,所谓有舍才有得。我已经做好准备看凯撒兰博附体,请开始你的表演。

灵魂人物离队,三位主将不稳定军心带领队伍做好撤退工作,突然就要同生共死奔赴战场,起码留下一位啊喂。这确定不是中国武侠片吗?留下凯撒儿媳妇带队??心好累,种族存亡就在眼前,红毛猩猩看你讲话是明白猿,关键时刻凯撒被仇恨冲昏头脑,怎么你也心大到队伍没人带也可以?好吧这个不算硬伤,只是我个人吐槽而已。

接下来,是时候展示真正的bug了。小女孩在这种环境下活的好好地,一定有人照顾。凯撒射杀的抱柴男和小女孩什么关系不言而喻,小女孩表现也印证了这点。那么问题来了,小女孩亲人被杀又被仇人强行带走除了对上凯撒眼神有点害怕外对红毛猩猩竟然是分外依恋,喂你到底是心大还是说有奶便是娘?起码先流露出一点仇恨的目光哪怕后面被感化也行啊。你们别说是小姑娘中了病毒人秀逗了,后面明显智商在线好吗?再说红毛猩猩,你们是去为凯撒复仇不是旅游半道捡一孩子啊,九死一生还是十死无生都未知,还要强行带上小女孩,先不说小女孩跟他们走还是留下哪个死的可能性大,你这不是给凯撒带累赘么?谁知道后面会遇到什么情况?

接下来冰天雪地偶遇同族兄弟,此猿承担了观众所有的笑声,为他点赞。中间无用剧情不表,凯撒最终孤身来到敌营阵前,却发现撤退的队伍全被抓了?惊疑之间背后出现一个黑影,这是要下黑手啊。呵呵,你可知我撒是封印智力武力值点满的存在,找死!且看凯撒回过头反手就是一张过去的CD,被大头黄毛猩猩一枪托敲晕????

醒来睁眼看到一个比自己还能装逼的光头,好吧,原来是故意被击晕为了麻痹敌人,以逸待劳你自己跳出来省的我找。然后,,,被光头打脸扔进牢笼???

我还能说什么,满满愣头青既视感。

接下来,就是劳动改造,虐待犯人,争取待遇,强出头挨揍,感动众猿。这剧情,编剧你确定你不是网文爱好者吗?坑爹的是什么呢?光头你杀人妻儿,此仇已是不共戴天,杀自己儿子都没哆嗦,可是对凯撒却不下死手?好吧,这是所有电影通病无力吐槽。

但你叭叭的把猿族病毒说的那么恐怖,什么杀儿子,烧毁一切传染源。却此时放任一群猿猴在身边,是已经做好牺牲的准备了是吧,那宁愿感染病毒也要留下猿猴,肯定不是为了感化猿猴和好如初吧。对了,要让猿猴堆石头造城墙,这是战略性妥协对吧。所以也是不杀凯撒怕乱猿城墙不能按时交工对吧。这么多对吧,最后满天炮火,这堵墙起了个鸟用?人家是开飞机送导弹来的,不是骑马射箭啊亲,你当猿猴呢?所以你不杀猿猴就是为了装逼吧?这也就能解释为什么大半夜的你还要戴墨镜。

反过头再看凯撒当出头鸟被关小黑屋,没吃没喝,快要挂了,此时小女孩不但放下仇恨,不计前嫌,而且使出一招真*隐身术,从要塞大门旁若无人大摇大摆走到凯撒跟前,又是关心又是送吃送喝,来回几趟也是没有任何人发现,所以被重点照顾的凯撒一到晚上就没人管了是吧,连看一眼都多余?好吧忘了是小女孩会隐身。所以不管BGM如何动人,慢镜头凯撒表情眼神如何到位,不真实感完全取代了应有的感动。

然后高潮来了,你在院子中间倒腾半天不怕人发现,后面藏到角落里,观众都快看不见你了,猿们却开始害怕你被发现。不知是猩猩智商感人还是人类选择性眼瞎。

地下通道渗水,为救孩子只能偷钥匙。凯撒终于要动脑啦,扔翔诱敌。此战术结合了心理学,配角脑残应用学,还有。。。我编不下去了。试问你被猩猩扔翔,哪怕你手里有枪,你敢只身一人走进关了上百只猩猩的院子里?何况你们本来就有仇,而且这还是一群开了挂的猩猩。你能杀几个,别说这是冲动,冲动既本能,本能只会让你站笼子外面破口大骂或者举枪扫射。

猩猩越狱堪称全片高光时刻,我掐指一算,此刻绝对有大能施展逆天手段偷天闭日,否则几个笼子的猩猩消失,哪怕开始发现不了,后面越走越少,没有一个人看见?小猴子扒绳子镜头下分明是有巡逻队,所以编剧导演果然还是网文爱好者吧。

最后怎么讲,雪崩灭人类,什么是主角光环,战斗力不够天灾来凑。就问你怕不怕

时光如水,生命如歌,猿们来到了一片世外桃源。凯撒坐在树下,红毛猩猩终于发现凯撒箭伤未愈,天呐穿过沙漠走过高山,以猿们行进速度,这得个把月吧至少。凯撒为带队早日达到目的地不顾伤势可以理解,作为凯撒挚友军师二号人物,都快挂了你才发现,还流着血,走路上不滴血吗?凯撒不会痛吗?你这是故意的吧?

凯撒:我是有多能忍?这一部电影有我没我有什么区别?

还有很多小细节,不一一表述了。在我看来这部电影堪称今年最差了,可惜了这么好的特效。

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看了很多回复,谢谢很多朋友的支持与关注。讨论剧情的我都回复了,还有鄙视我给夏洛特打五星的,我就不一一回复了,这里我想说

既然电影更重要的衡量标准是想表达的价值观与深度,至于故事讲的如何,有没逻辑漏洞都不重要的话,那很多国产片包括一些被人骂出翔的国产恐怖片,最后所倡导的不还是要与人为善,积极的三观吗?那为何你们对那些片子不屑一顾呢?双重标准?你们看我对夏洛特烦恼打五星的不屑程度,我想说,夏洛特再意淫再如何,故事起码说圆了吧?有本片这么致命的bug吗?何况最后不也是回归家庭,要你珍惜身边人吗?打五星不可以?不是很符合你们的审片标准吗?道理通过牵强附会的剧情强行塞给你,没了真实感,就是你们孙推崇的吗?你们看不起夏洛特,能说下原因吗?恩???

 短评

四渡赤水,突破重围,翻雪山,过草地,伟大的无产阶级革命者们终于到达了陕北。

9分钟前
  • viennavirus
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凱薩全程智商下線.....

11分钟前
  • chuchu
  • 还行

壮阔的猿族史诗。当猿进化得越来越像人,而人越来越堕落疯狂,观众只能义无反顾的站到自身的对立面,在灵长类动物身上寻找久违的“人性”。导演反人类反得不寒而栗啊,这是有多大仇...

12分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 推荐

唉,三部一部比一部差,应该是拍不下去了吧。全片猿族视角,故事很压抑,节奏很拖沓,爆发也无力。凯撒的担当和上校的邪恶都没什么智慧含量,很符号。其实电影一开始我就感到了审美疲惫,当然动作捕捉技术还是很牛逼的。

16分钟前
  • 麻绳
  • 还行

这绝对是这个系列最得当的收官。首先这是一部非常成熟的商业片,从场景特效到人物故事,每一样都相辅相成得刚刚好。而凯撒的成长,更是这个系列的妙义所在;从第一部的自我建立,到第二部的自我认知,再到这一部的自我升华,凯撒带领一众徒子徒孙完成了一场人类也无法企及的精神建设。

20分钟前
  • 饮歌
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这几年在影院看过的最糟。略去“科幻”,作为一动作片,85%都是文戏,开头总共加起来10分钟不到的武戏后,进入长达1小时40多分钟的地狱式文戏,文戏也没什么,全是陈谷子烂麻子内容,一条臭裹脚布楞是抻得没完没了,磨磨唧唧,惨不忍睹。

24分钟前
  • 陈哈
  • 较差

正儿八经的剧情片,可怕的是拍的很平庸,期待猩猩和人类终极之战的普通观众会不会因为缓慢的节奏睡半场,醒来发现被片名骗了?

26分钟前
  • 亵渎电影
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凯撒原本向往和平,所以又叫猿和平,隐居大猴儿峦。后来在上校的逼迫下猿力觉醒,成为大总统猿世凯,发动猩球大战。最后打败人类,自称猿始皇,年号大猿,国歌《猩条旗永不落》。续集可以讲他焚书坑猴、铸十二金猴、发明吮指猿味鸡、成立坏猴子影业、写《金刚经》……按照这个思路还可以再拍七八十集。

29分钟前
  • 朝暮雪
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回看这个系列,真的从始至终都表达了自己要说的东西,作为暑期大片实为难得。这部终章直指美国是建立在奴隶制的基础上——猿族劳役时竟大放星条旗永不落,真是太讽刺。反派就像纳粹种族清洗者和现代启示录的白兰度的结合,纳粹思维的荒谬和疯狂令人瞠目。瑟金斯真的值一个奥斯卡提名

33分钟前
  • 米粒
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3.5星吧,之前第二部精彩就在于,凯撒和科巴正反两派的角色都交相辉映;而第三部里作为大反派的人类上校的角色始终立不住,太虚太平庸动机太弱,凯撒又高大全,动机也弱。电影张力一下子弱了好多,全片也就差强人意了 #质量其实还是很赞的,但始终差口气#

34分钟前
  • davekozg
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@balmes 非常非常慢,各部分叙述极其平均没有任何值得记住的点。小女孩这个看起来很有故事的角色没有好好用起来,完全沦为鸡肋,实在可惜。讽刺隐喻很到位,谁还不是求仁得仁呢?到头来只有mother nature最厉害啊不得不服。

38分钟前
  • Lycidas
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情感的张力称得上饱满,剧情节奏稍慢,很容易被凯撒的情绪起伏感染得热泪盈眶。最后真是一个反人类的五星结局。

43分钟前
  • 李阿斗
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这个系列水平下降之快,比片中人类文明退步还快。这部电影的主人公是谁?为什么凯撒没有靠自己的机智、勇敢、领导力解决一个问题?核心矛盾为什么格局突然变小了?文明社会一个镜头也没有啊,是没钱造景吗?情节转折全是上帝之手硬转,没有一处由人物推动。以至于最后也没造出一个神勇英雄。

44分钟前
  • 乌鸦乌鸦
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自从看了变形金刚5,我接受能力强了许多,也宽容了许多。(微笑

47分钟前
  • 绒布狗子
  • 推荐

接下来该马崛起了吧,咋改朝换代了还只有被骑的份啊

49分钟前
  • 王大根
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猩猩最初的居住地莫不是inspired by花果山?孙悟空:Apes together strong

53分钟前
  • Sylvia
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三部曲借凯撒的视点完成了一次人类对自己的存在和对于历史的自省之旅,第三部是如此完美地完成了对前两部主题的升华,并且在最后塑造了一个猿人摩西,以大爱寻到了神性。整部电影的节奏虽然缓慢,但是你真的无法抵抗这强大的情感穿透力和无懈可击的戏剧冲突,绝对是今年到目前为止最喜欢的电影!

54分钟前
  • 谢谢你们的鱼
  • 力荐

又名《猩球崛起3:掘地逃亡》,没有“终极一战”,只有“人类终极作死”,懂爬树才是生存之本…前作玩张力本作玩寓言,几处讽刺精彩,但是把人类智商强搞下线,一群有如神助的猩猩把人类赶下台真不够说服力,另外导演沉稳细腻大气风玩过头了,前半段节奏超慢,三部曲对比1>2>3,给安迪瑟金斯加1星。6/10

56分钟前
  • 瓦力
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越玩越深了,寓言故事一则。透过人与猩猩去反思人类自己的社会结构,可以做很深的解读。以及,感谢如此出色的视觉技术,才可以让故事可信度更高。以及,真是最后一部了

1小时前
  • 桃桃林林
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说实话比较失望。本来期待看到一场震撼的终极决战,结果只是一出冗长的猩猩版《肖申克》+“失语症”+“金刚猩猩之猩叔与萝莉”的“抗人神剧”。中间一度看睡着。人类和凯撒的智商都下线了。看到结尾心想WTF?不可否认CG与动作捕捉技术的厉害。但还是难忘第一部带给我的震撼。

1小时前
  • 汪金卫
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